Titanfall Review & Doppelpunkt; Fürchte dich nicht vor dem Titan

Posted on
Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 26 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Titanfall Review & Doppelpunkt; Fürchte dich nicht vor dem Titan - Spiele
Titanfall Review & Doppelpunkt; Fürchte dich nicht vor dem Titan - Spiele

Inhalt

Als die offizielle Beta vor ein paar Wochen herauskam, entschied ich mich zu geben Titan Herbst Ein Schuss, wenn man bedenkt, wie viel Aufhebens das Spiel in den letzten Monaten gemacht hat. Für mich war die Beta in dieser Entwicklungsphase beeindruckend und ich hatte nur große Hoffnungen Titan Herbst Der wahre Start für Spiele der nächsten Generation. Ich habe einen Impressionen-Artikel über das Spiel geschrieben und alles, was einen guten Geschmack hinterlassen hat, über das, was in der endgültigen Veröffentlichung kommen wird.


Titan Herbst Veröffentlicht am 11. März, und in den zwei Tagen des Testens mehrerer Komponenten der Geschichte oder des Fehlens derselben und des Multiplayers muss ich sagen, dass es nicht so aufregend ist, wie ich erwartet hatte.

Mangel an denkwürdiger Geschichte

Nach dem, was ich durch das Durchspielen des Kampagnenmodus gesammelt habe, versuchst du Treibstoff zu bekommen und die Kontrolle über die Punkte während der Missionen zu übernehmen. Jede Mission ist entweder ein Attrition-Match oder ein Hardpoint-Domination-Match. Sie haben die Wahl, auf der Seite der Miliz zu spielen oder für die IMC, um bestimmte wichtige Punkte über die Grenze zu übernehmen. Zwischen den sprechenden Teamkollegen und der Aktion in den Missionen ist es schwer zu verstehen, was die Erzähler sagen, und viele Leute haben sich darüber verunsichert, worum es geht!

Während Missionen banal wurden, ist die Geschichte nur ein Hindernis für zusätzliche Titanen.

Während die ersten Missionen Spaß machen und sehr hilfreich sind, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen, werden die meisten Missionen banal. Du spielst immer und immer wieder dasselbe Match, ohne dass es wirklich Fortschritte in der Geschichte gibt. Ich verstehe, dass Respawn angegeben hatte, dass sie sich auf Multiplayer konzentrierten, da Einzelspieler-Kampagnen oft nur von kurzer Dauer sind. Meine Frage ist jedoch, warum der Kampagnenmodus überhaupt aktiviert werden soll, wenn der einzige Zweck darin besteht, bestimmte Titanen am Ende freizuschalten es fühlt sich an wie!


Sobald Sie beide Seiten der Geschichte durchgespielt haben, können Sie zwei neue Titanen freischalten. Dies ist der einzige Grund, warum ich jedem empfehlen würde, diese Missionen durchzuspielen. Wenn Sie diese nicht freischalten möchten, sollten Sie einfach den Multiplayer spielen.

Mehrspieler

Der Multiplayer in Titan Herbst Das ist wirklich der einzige Grund, warum die Leute dieses Spiel spielen wollen, und es war schon sehr früh in ihrem Entwicklungsprozess der Fokus von Respawn. Insgesamt ist der Multiplayer recht unterhaltsam. Die Entwickler haben großartige Arbeit geleistet, da die Anzahl der Spieler, die gleichzeitig auf dem Spielfeld sind, ausgeglichen ist. Jetzt macht das gesamte 6-gegen-6-Cap sehr viel Sinn.

Überzählige Titanen bilden ein überfülltes Feld und machen ein Manövrieren nahezu unmöglich.

Die Teams, die dazu neigen, die gesamte Mission zu gewinnen, steigen normalerweise gleichzeitig in ihre Titanen ein und zerstören das andere Team ohne viel Zögern. Aus diesem Grund sind die Spiele überhaupt nicht lang. Sobald sich jedoch jeder in seinem Titan befindet, können einige der Karten etwas unübersichtlich werden. In einem meiner Matches konnte ich den Raketen meines Gegners nicht ausweichen, da zwei Teammitglieder direkt hinter mir den Weg versperrten und zwei Gebäude zu beiden Seiten. Wenn die Karten nur ein bisschen größer wären, würde dies meiner Meinung nach Platz für ein strategisches Gameplay schaffen.


Potenzielles wettbewerbsfähiges Spiel

Die Idee, die Multiplayer-Zahl bei 6 gegen 6 zu halten, war so Titan Herbst könnte wettbewerbsfähig werden, aber so wie es aussieht, sehe ich keinen wirklichen Wettbewerbswert für dieses Spiel. Im Gegensatz zu anderen Ego-Shootern ist es nicht allzu schwer, Waffen zu erlernen und genau zu wissen, wie man einen Kampf gewinnt. Es gibt keine wirkliche Herausforderung oder Strategie für dieses Spiel, und das macht es eher im Sinne eines gelegentlichen FPS.

Das Gesamtdesign

Aspekte wie Charakter-Design, Anpassung und Level-Design wurden alle hervorragend behandelt, aber gleichzeitig stellt dieses Spiel nicht über Spiele wie Schlachtfeld oder Ruf der Pflicht--Es ist definitiv nicht der Anfang für Spiele der nächsten Generation.

Hast du gespielt Titan Herbst? Was ist dir aufgefallen und denkst du, es ist das Zeichen der nächsten Generation?

Unsere Bewertung 6 "Revolutionäres Spiel der nächsten Generation" fällt beim Spielen von Titanfall nicht sofort ein. Überarbeitet am: Xbox One Was bedeuten unsere Bewertungen?