Top 20 Magic: Die Sammelkarten von Amonkhet Expansion

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 5 September 2021
Aktualisierungsdatum: 6 November 2024
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Magic the Gathering hat am 28. April eine neue Erweiterung erhalten - Amonkhet. Es besteht aus 264 Karten und ist der erste von zwei Karten im Amonkhet-Block. Der andere ist Stunde der Verwüstung, die im Juni veröffentlicht werden.

Das erste Amonkhet Die Erweiterung steckt voller neuer Schlüsselwörter und Mechanismen. Am bekanntesten ist Embalm, mit dem du Kreaturen in Form von weißen Zombie-Marken aus deinem Friedhof verbannen kannst. Der nächste ist Exert, mit dessen Hilfe du deine Kreaturen polieren kannst, wenn du sie in der nächsten Runde nicht enttappen kannst.

Da ist das Leben nach dem Tod ein zentrales Thema für das Ganze Amonkhet Bei der Erweiterung haben die Wizards of the Coast die geteilten Karten mit der Aftermath-Mechanik erstellt, die zwei Zaubereien kombinieren, von denen eine während des Spiels funktioniert und die andere vom Friedhof aus aktiviert wird.

Wie Sie sehen, warten einige wirklich aufregende Dinge auf Sie Magic the Gathering. In dieser Liste finden Sie die Top-20-Karten, die alle oben genannten Mechanismen verwenden - und sie sind folgendermaßen sortiert:

  • 5 gemeinsame Karten
  • 5 ungewöhnliche Karten
  • 6 seltene Karten
  • 4 mythische seltene Karten

Lass uns anfangen.

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Die besten gemeinsamen Karten in Amonkhet

Obligatorische Ruhezeit

Diese Verzauberung ähnelt sehr dem Pazifismus von Ewige Meister Expansion, obwohl mit einem kleinen Nachteil: Es gibt deinem Gegner zwei Lebenspunkte, falls er seine verzauberte Kreatur opfert. Pazifismus hatte nichts davon, aber Zwangsruhe ist immer noch eine sehr starke Verzauberung.

Für nur 2 Mana ist es definitiv eine Entfernung, die du dir leisten kannst, um sie in deinem Deck zu haben. Natürlich ist es nicht gut gegen Kreaturen mit der Embalm-Fähigkeit, aber ansonsten funktioniert es einwandfrei.

Kartusche des Wissens

Diese besondere Aura-Kartusche ist sogar noch besser als der Stratus Walk von Magische Ursprünge. Sie tun dasselbe, außer, dass die Kartusche des Wissens der verzauberten Kreatur zusätzlich + 1 / + 1 gibt, was sie strikt besser macht.

Wenn man berücksichtigt, dass es nur 2 Mana benötigt, ist es eine wirklich starke Verzauberung sowohl für Konstruierte als auch für Limitierte Formate. Benutze es bei starken Kreaturen und überwinde die Blocker eines Gegners.

Dissenters Befreiung

Die Stärke dieser Karte liegt nicht in der Verzauberung selbst, sondern im Radfahren, das viel wichtiger ist. Und wenn das Meta viele Artefakte enthält, ist Dissenters Befreiung eine der meistgesuchten Karten für Ihre grünen Decks.

Es ist besonders effektiv gegen Decks, die Ensoul Artifact verwenden, wodurch ein anderes Artefakt in eine Kreatur verwandelt wird. Wenn Sie dies also im richtigen Moment tun, gewinnen Sie das Spiel fast augenblicklich.

Kartusche der Stärke

Hier ist eine weitere starke grüne Karte: Es handelt sich um eine Kartusche, und es ist nur eine übliche - es sieht so aus, als ob grüne Kartendecks in Standard wirklich mächtig sind. Wie der Titel schon sagt, ist Cartouche of Strength eine aggressive Karte, die uns an Hunt the Weak erinnert, jedoch mit einer permanenten Trampelmechanik.

Infolgedessen tötet deine Kreatur eine Kreatur deines Gegners und wird größer - es gibt kein besseres Szenario für so niedrige Kosten.

Letzte Belohnung

Viele Spieler argumentieren, dass dies die beste gemeinsame Karte im ganzen ist Amonkhet gesetzt, was wahrscheinlich wahr ist, wenn man bedenkt, wie langsam Meta in Limited werden kann. Es ist immer noch eine teure Karte für 5 Mana, aber mit all den Göttern, die nicht zerstört werden können, scheint der Exilmechaniker eine gute Lösung zu sein.

Es richtet sich offensichtlich an Kreaturen mit Balsam, die reichlich enthalten sind Amonkhet, und dies ist der beste Weg, um mit ihnen so effizient wie möglich umzugehen.

Die besten ungewöhnlichen Karten in Amonkhet

Gebäude der Autorität

Dies ist eine sehr starke defensive ungewöhnliche Karte, die dem Publikumsliebling Icy Manipulator ähnelt. Einige Spieler halten Edifice sogar für überlegen, obwohl es in einem Aggro-Deck möglicherweise nicht zu effektiv ist, da es eine ziemlich langsame Karte ist.

Das späte Spiel ist der Ort, an dem Edifice wirklich glänzt, wenn es einfach die größten Bedrohungen des Gegners blockiert und Ihnen die Möglichkeit lässt, das Spiel so zu gewinnen, wie Sie es möchten.

Herr der Verfluchten

Zombiedecks werden diesmal voll unterstützt, und Lord of the Accursed ist ein Muss in einem solchen Deck. Stellen Sie sich vor, Sie spawnen ein Dutzend weiß-schwarzer Zombies und polieren sie mit diesem mächtigen Lord.

Aber auch wenn Sie nicht so viele Spielmarken produzieren können, bis Sie diese Karte spielen möchten, ist sie immer noch so mächtig, wie es eine 3-Mana-Karte kann Zauber.

Austreiben

Cast Out hat sowohl Flash als auch Cycling - zwei wirklich mächtige Effekte, die Ihnen während eines Matchups einen großen Vorteil verschaffen können. Sie könnten argumentieren, dass es bei 4 Mana nicht so billig ist, aber es macht, was es macht, und die Kosten für eine solche Karte sind angemessen.

Es kann einen Planeswalker sofort ins Exil schicken und eine Karte ziehen. Sie können auch bis zu vier Kopien davon ohne Nachteile in Ihrem Deck haben.

Angler Drake

Angler Drake ist ein großartiger Finisher, besonders gegen alle einbalsamierten Token. Ja, es werden 6 Mana benötigt, aber Mist Raven war auch für 2/2 Körper teuer und es wurden mehr Spiele gespielt, als irgendjemand erwartet hätte.

Es ist sperriger als Raven, und das macht es noch gefährlicher. Wenn Sie in "Constructed" keinen Platz dafür finden, versuchen Sie es auf jeden Fall in "Limited".

Beanspruchen

Die letzte ungewöhnliche Karte in unserer Liste ist der mächtige Lay Claim, der die Kontrolle über eine verzauberte bleibende Karte übernimmt. Es gibt auch Radfahren, wenn Sie diese Karte nicht mehr benötigen. Einige Spieler halten es für kontraproduktiv, einen so starken Auraeffekt zu erzielen, aber diese Zweifel verschwinden, sobald Sie mehr Karten benötigen.

Alles in allem ist Lay Claim zwar langsamer, aber es ist die Kontrollkarte, auf der es so viele gibt Zauber Spieler haben viel zu lange gewartet.

Die besten seltenen Karten in Amonkhet

Beleidigung / Verletzung

Es gibt viele starke Split-Karten in Amonkhet, aber Beleidigung / Verletzung ist die am meisten übersehene. Auch ohne den Teil "Verletzung" verdoppelt "Beleidigung" bereits Ihren Schaden.

Jedes rote Combo-Deck in Limited wird mit dieser Zauberei viel Erfolg haben. Die Reihenfolge der Zaubersprüche mag auf den ersten Blick seltsam aussehen, aber es spielt keine Rolle, ob Sie beide gleichzeitig wirken können. In jedem Fall haben Sie zusätzliche 4 Schadenspunkte.

Wesir vieler Gesichter

Wenn Sie gerne Klone in Ihrem Deck spielen, dann ist dieser Wesir einer der besseren, den Sie aufgrund seiner Embalm-Fähigkeit bekommen können. Das heißt, auch wenn Sie zu Beginn des Spiels nichts Anständiges zum Kopieren haben, können Sie sich danach immer auf einen besser einbalsamierten Spielstein verlassen.

Vizier of Many Faces ist unglaublich flexibel und sollte Teil eines jeden Stammes-Klon-Decks sein.

Regal Caracal

7/7 Power an Bord für 5 Mana ist bereits unglaublich stark. Aber um das Ganze abzurunden, haben die Zauberer alle anderen Katzen, die du kontrollierst, geschärft und ihnen einen Lebensverknüpfungspunkt gegeben. Der Wortlaut gibt auch an, dass die beiden Marker den Lebensverknüpfungspunkt behalten, selbst wenn der Königliche Karakal getötet wird.

Es ist also zu viel Wert für eine solche Karte, aber es könnte daran liegen, dass Zauberer die Decks der Katzenstämme ein Stück weiter nach oben treiben wollen.

Glyphenbewahrer

Glyph Keeper ist ein wahres Monster einer Karte, obwohl es in der Toughness-Abteilung ein bisschen schwach ist, als die meisten Kontrollspieler es gerne hätten.

Aber wen interessiert das schon, wenn es für fast jeden Entfernungszauber so gut wie unmöglich ist, und selbst wenn es dies tut, kehrt es vom Friedhof zurück, um erneut zu zuschlagen.

Erzunterweltler von Ifnir

Hier ist ein Dämon mit einem direkten Konter gegen Noose Constrictor-Decks. Aber das Beste an dieser Karte sind die Kosten - für 5 Mana bekommst du Fliegen, Radfahren, einen 5/4-Körper und einen mächtigen Effekt. Es ist Wahnsinn!

Unter besonderen Umständen könnte es sogar das gesamte Spielfeld des Gegners auslöschen. Aber das spielt keine Rolle, denn der Preis ist völlig gerechtfertigt.

Ruhmbringer

Dieser rote Drache ist die stärkste Karte mit dem Exert-Schlüsselwort im Ganzen Amonkhet einstellen. Es hat sowohl Fliegend als auch Tempo. Wenn du dich entscheidest, den nächsten Zug nicht zu enttappen, kann es der Kreatur deines Gegners zusätzlich 4 Schadenspunkte zufügen.

Dies ist nur eine seltene Karte, aber es sieht so aus, als ob es leicht eine ausgewachsene mythische Rarität sein könnte. Der Marktpreis für diese Karte liegt bereits auf diesem Niveau.

Die besten mythischen seltenen Karten in Amonkhet

Gideon der Prüfungen

Hier ist ein perfektes Beispiel für einen billigen und aggressiven Planeswalker, der allen Schaden um nur 3 Mana ausweicht. Die ultimative Fähigkeit ist eine Art Witz, denn Sie können kein Spiel verlieren, wenn Sie Gideon Planeswalker trotzdem kontrollieren.

Dies ist eine einigermaßen mächtige Karte, die in den Gideon-Decks gespielt werden würde, egal was andere Spieler davon halten.

Engel der Sanktionen

Ein Engel mit Balsam? Das bedeutet, dass du einen Zombie-Engel bekommst, nachdem er aus deinem Friedhof verbannt wurde. Das ist auch für mich ziemlich ungewöhnlich Magic the Gathering. Scherz beiseite, was für eine starke Karte das ist!

Für 5 Mana bekommst du Fliegen, 3/4-Körper, Balsam und die Fähigkeit, die bleibende Karte eines Gegners zu verbannen. Könnte diese Karte noch besser werden?

Liliana, die Majestät des Todes

Über diesen Nekromanten kann viel gesagt werden. Liliana ist definitiv sehr stark, und dank ihrer Basistreue können Sie schnell zwei weitere Punkte für den ultimativen Finisher sammeln, der alle Nicht-Zombie-Kreaturen zerstört.

Aber auch wenn dies nicht Ihr Ziel ist, kann sie sich leicht schützen, indem sie immer mehr Zombietoken erstellt. Fliegende Kreaturen sind für sie ebenfalls kein Problem, also ist es insgesamt eine verdammt gute mythische Rarität.

Samut, Stimme der Meinungsverschiedenheit

Diese rot / grüne Generalin ist so tödlich, wie sie nur sein kann. Sie hat Blitz, Eile, Doppelschlag und Wachsamkeit. Sie gibt auch anderen Kreaturen Eile und kann auch andere Kreaturen enttappen (wenn du weißes Land in deinem Deck hast). Das alles ist nur für 5 Mana.

Die weiße Fähigkeit ist nicht einmal so wichtig. Wenn Sie also ein rot-grünes Deck spielen, dann holen Sie sich auf jeden Fall Samut, Voice of Dissent.

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Was anderes tolles Magic the Gathering Karten von Amonkhet Möchten Sie in dieser Liste enthalten sehen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.