Top 5 Gründe für Raging in League of Legends

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 28 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Top 5 Gründe für Raging in League of Legends - Spiele
Top 5 Gründe für Raging in League of Legends - Spiele

Inhalt

Für diejenigen von Ihnen, die nicht wissen, League of Legends ist ein kostenloses Online-Multiplayer-Kampfarenaspiel von Riot Games für PC und Mac. Ab 2012 war es das meistgespielte PC-Spiel der Welt. Zu jeder Tageszeit spielen mehr als 7,5 Millionen Menschen dieses Spiel. Ende letzten Jahres schalteten sich 32 Millionen Menschen ein, um die Weltmeisterschaften zu verfolgen, was die Veranstaltung zum meistgesehenen eSport-Event aller Zeiten machte und dem Genre und der schnell wachsenden Branche enorme Fortschritte bescherte.

Wenn Sie in die Spielszene einsteigen und noch nichts davon gehört haben League of LegendsSie werden bald mehr darüber hören.


Das Schlüsselwort bei all dem ist "Multiplayer". Ob gut oder schlecht, LoL ist ein Spiel, das dich mit 5 oder 9 anderen Spielern in einem Kampf bis zum Tod in eine Grube wirft. Von Ihnen wird erwartet, dass Sie mit Ihrem Team an der Strategie arbeiten und sich auf deren Reaktionszeiten verlassen, um Ziele zu erreichen und den Sieg zu erringen.

Meine Erfahrungen mit der LoL-Community waren größtenteils negativ. Ich spiele seit 3 ​​Jahren hin und her und möchte mit Ihnen nur einen kleinen Teil meiner Erfahrung teilen:

Die vielfältigen Probleme, 10 Fremde in eine Kampfgrube zu werfen, die anonym und geschützt in ihrer Privatsphäre sind, sind die gleichen, die wir im YouTube-Kommentarbereich oder, für diejenigen unter Ihnen, die es leider nicht haben, in einem 4-Kanal-Forum sehen.

1. Das Internet erzeugt seltsame soziale Situationen.

In der Vergangenheit wurde jedes Wort, das aus Ihrem Mund kam und zu anderen Leuten gesagt wurde, entweder von Angesicht zu Angesicht oder über das Telefon getätigt. Das Ergebnis war das gleiche: Jeder wusste, dass Sie es waren. Sie waren letztendlich für alles verantwortlich, was Sie sagten, ob Sie eine rassistische Verschleierung benutzten oder ausriefen, dass sich in dem Flugzeug, in dem Sie saßen, eine Bombe befand.


Im Internet verwenden wir Benutzernamen, um uns zu identifizieren. Selten kann man sich vorstellen, wer sich hinter dem Benutzernamen "ImaQTPie" verbirgt ... Aber eigentlich gibt es einen Fachmann League of Legends Spieler, der diesen Namen verwendet und 30.000 US-Dollar im Jahr an Gehältern von Riot Games verdient, und sogar mehr als das von Sponsoren. Abgesehen von Scherzen erlaubt die Maske der Benutzernamen den Menschen, alles zu sagen, ohne Bedauern oder Angst vor Auswirkungen.

Es entmenschlicht auch die Menschen. Jetzt wird ein laufender sprechender Mensch zu ein paar Symbolen auf Ihrem Monitor. Dieses Ding auf Ihrem Monitor bedeutet Ihnen natürlich weniger als jemand mit einem Lächeln oder einer winkenden Hand, deshalb behandeln Sie es mit weniger Respekt.

Stellen Sie sich vor, dieses Ding, vor dem Sie wenig Respekt haben, vor dem Sie wenig Angst haben, entschließt sich, dem anderen Team einen Kill aufzugeben? Sie können folgendes erwarten:


2. Die Leute, die dieses Spiel spielen, sind gefährlich gestresst oder ironischerweise nicht genug gestresst.

League of Legends ist ein "Zucken" -Spiel. Es ist ein Spiel, das die Reaktionszeit des Spielers testet. Ein gutes Beispiel dafür, was in jedem Spiel passieren kann, finden Sie unten:


Faszinierend, nicht wahr? Selbst nach drei Jahren mit diesem Spiel habe ich immer noch Probleme, bei so großen Kämpfen zu reagieren, wie es auch bei vielen anderen Spielern der Fall ist. Dies ist das Ergebnis von 10 Leuten und 20 Händen, die alle Knöpfe gleichzeitig drücken, um ihre Champions dazu zu bringen, sich im richtigen Moment neu zu positionieren und Fähigkeiten auszuführen, um sich zu engagieren oder zu entkommen oder zu kämpfen oder zu belagern ... Es ist sehr intensiv!

Natürlich lassen Sie diese Situationen entweder unvorbereitet oder bringen Sie auf die Spitze. Menschen, die in Kämpfen unterdurchschnittlich abschneiden, werden oft von anderen beschimpft, weil sie ein "Noob" sind, oder weil sie nicht aufpassen oder weil sie ein anderes beleidigendes / erniedrigendes Substantiv sind. Nach einer beschimpften Zeit schlagen die Underperformer mit ihren eigenen Beleidigungen zurück oder dämpfen einfach andere Wutausbrüche. Ich preise die letztere Gruppe unendlich dafür, dass sie die höheren Positionen einnimmt.

Menschen, die in Kämpfen auftreten und ihre Rolle spielen, werden sich oft anderen stellen, die unterdurchschnittlich abschneiden und zu Ego-Freaks werden, die in ihrer gesamten Karriere als Spieler vermutlich nie einen Fehler gemacht haben. Mit jedem Spiel wächst ihr Ego oder der Stress wird realer und die Bedrohungen werden intensiver, bis sie den Höhepunkt des Spielkummers erreichen: The Rage Quit.

The Rage Quit ist die ultimative Form von Wut: der Super Saiyajin, der Power Star, die Triforce, der Limit Break. Es ist das, was ein wütender Spieler auf seiner mächtigsten Stufe wird. In der Tat so mächtig, dass es den Spieler zerstört. In diesem Moment übt der Spieler eine solche Macht über sich selbst aus, dass er oder sie einfach implodiert und die Erfahrung, die sie zu dem macht, was sie sind, endet. Nimm niemals Rage Quit, zerstöre dich nicht. Du bist besser als das.

3. Gegen die Meta spielen

Das Metaspiel ist ein weit gefasster Begriff, der normalerweise verwendet wird, um eine Strategie, Aktion oder Methode zu definieren, die einen vorgegebenen Regelsatz überschreitet, externe Faktoren verwendet, um das Spiel zu beeinflussen, oder die vom Spiel vorgegebenen Grenzen oder Umgebungen überschreitet.

Für LoL bedeutet dies, dass andere Spieler bei der Teilnahme an einem Spiel davon ausgehen, dass diese allgemeinen Strategien und vorgeschriebenen Regelsätze eingehalten werden. Es gibt immer einen Jungler, zwei Bot Laner, einen Top Laner und einen Middle Laner. Es gibt Gründe für diese allgemeine Strategie, auf die ich in diesem Artikel nicht eingehen werde, aber die Tatsache bleibt, dass die Leute verlangen, dass sie erfüllt werden. Diese Strategie ist so beliebt, dass Riot Games LoL so verändert, dass es eine Konstante ist.

Wenn jemand ein Spiel betritt und erklärt, dass er im Dschungel sein wird, wenn das Team bereits einen Dschungelspieler hat, kann man mit einer hohen Dosis Wut oder zumindest einigen geschlagenen Kommentaren rechnen. Da die Meta so weit verbreitet ist und die augenscheinlich stärkste Strategie im Spiel ist, werden Sie trotz Ihres Talents oder Ihrer Freundlichkeit automatisch zur verbalen Zerstörung im Spiel gezielter.

4. AFK-Spieler

Das Leben passiert. Sie werden gelegentlich vom Thron aufstehen müssen, mit dem Sie in das Videospiel Vallhalla reiten, ob es Rückenschmerzen sind, der plötzliche Drang, sich zu erleichtern, diesen Last-Minute-Mietscheck auszustellen ... es gibt eine Million Gründe, das Spiel zu beenden. Deshalb gibt es heute auf jedem Controller auf dem Markt Starttasten.

Wenn Sie von einem LoL-Spiel aufstehen, gibt es jedoch keine Pause. Das Spiel wird fortgesetzt, unabhängig davon, ob Sie sich von Ihrer Tastatur entfernen oder das Spiel auf Ihrem Computer beenden, und Ihre Teamkollegen werden sofort benachteiligt. CHOO CHOO .. Was ist das? Hier kommt der Wutzug!


Unabhängig davon, was Sie am anderen Ende des Monitors tun, ob Sie sich die Zähne putzen, einen Einbrecher abwehren oder Ihrer Oma helfen, die Einkäufe zu erledigen, können Sie erwarten, dass jemand verärgert ist, dass Sie das Spiel verlassen und sie abgelegt haben selbst für ein paar Sekunden an einem schlechten Ort.

5. Alles hängt von prahlerischen Rechten ab

Möglicherweise könnten viele dieser vorherigen Elemente vermieden werden, wenn nicht alles, was Sie im Spiel getan haben, auf mehreren Websites als zeitloser Hinweis auf Ihre Leistung zusammengefasst wäre. Riot protokolliert jede Tötung, jeden Tod, jeden Gewinn und Verlust und gibt sie für alle Zeiten bekannt. Diese Informationen werden auch von anderen Websites wie Lolking.net und OP.GG gesammelt, die von anderen Spielern verwendet werden können, um potenzielle Rivalen im Spiel aufzuspüren und ein Gefühl für ihre Fähigkeiten zu bekommen, bevor sie im Kampf aufeinander treffen.

Was noch schlimmer ist, dass LoL ein Ranking-System hat. Nach 10 Ranglistenspielen werden die Spieler nach Medaillen in verschiedene Stufen eingeteilt: Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant und Herausforderer. Im Ranglistenmodus zählt jedes einzelne Spiel zu dieser Kategorisierung Ihrer Fähigkeiten, die mit ziemlicher Sicherheit von anderen Spielern überprüft und doppelt überprüft wird. Sie erhalten buchstäblich ein Abzeichen, das Ihren Wert in diesem Spiel bestimmt, und Sie sind gezwungen, es zu tragen. Kommt Ihnen das bekannt vor?

Freunde, lassen Sie mich Ihnen etwas über eine andere Gruppe von Hasshändlern erzählen, die Leute dazu gebracht haben, Abzeichen zu tragen ... sie hießen NAZIS!

Abgesehen von Scherzen, da es für Spieler so viel gibt, was möglicherweise auf diesen Spielen zu suchen ist, ist das Ausmaß der Wut viel, viel höher, als wenn man sagen würde, dass man bei einem Überfall von Deathwing in die Luft geflogen ist World of Warcraft. Überraschenderweise könnten 30-60 Minuten Zeit in der realen Welt, die in einem Spiel verschwendet werden, für das eine Abonnementgebühr erhoben wird, weniger Wut auslösen, als nur ein Spiel zu verlieren League of Legends, das ist kostenlos zu spielen.

Bevor ich jeden bei Riot als Nazi bezeichne oder Wut als einen Akt der Selbstzerstörung bezeichne, muss ich sagen, dass es eine gute Anzahl von Menschen gibt, die sich meinen pauschalen Verallgemeinerungen entziehen. Riot hat ein System implementiert, das diese Spieler mit hübschen Bannern in der Charakterauswahl belohnt, um gutes Benehmen zu loben. Selbst mit diesem System ist mir aufgefallen, dass die Wut immer noch wütend wird und eine Erfahrung ruiniert, die jedem Spaß machen sollte.

Der Kilometerstand eines jeden kann natürlich variieren. Wenn Sie das Glück hatten, allen oben genannten Problemen zu entkommen, fordere ich Sie auf, unten einen Kommentar abzugeben und Ihr Geheimnis zu teilen!