Total War Guide & Doppelpunkt; Warhammer's Chaos Armee

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 14 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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Total War Guide & Doppelpunkt; Warhammer's Chaos Armee - Spiele
Total War Guide & Doppelpunkt; Warhammer's Chaos Armee - Spiele

Inhalt

In dem Kriegshammer Universum gibt es ein Buch der Prophezeiung, das von einem Menschen geschrieben wurde, der von seinen Visionen verrückt gemacht wurde. Dieses Buch spricht von einem Helden, der ins Chaos fallen und das Ende aller Zeiten werden würde. Dieser Held heißt jetzt Archaon, der Auserwählte.


Archaon führt die Armeen des Chaos in Creative Assemblys neuestem Spiel an Total War: Kriegshammer. Ähnlich wie die anderen Armeen im Spiel haben Chaos ihre eigenen Stärken und Schwächen. In diesem Handbuch erfahren Sie, wie Sie diese Stärken am besten für Ihren Spielstil einsetzen und Ihre Mängel ausgleichen können.

Die Chaosarmee

Die Fähigkeit, die Chaos von seinen Gegenstücken unterscheidet, ist sowohl seine größte Stärke als auch seine größte Schwäche. Die Chaosarmee hat keine Verwendung für Siedlungen und reist als solche wie eine mächtige Horde. Die Horde ermöglicht alle Infrastruktur- und militärischen Entwicklungen in Bewegung. Sie können so viele Horden haben, wie Sie Armeen haben, aber mehr Armeen erfordern mehr Unterhalt.

Da Sie keine Möglichkeit haben, Strukturen für ihre Ressourcen zu halten, müssen Sie ständig unterwegs sein, um einen neuen Ort zu finden. Im Gegensatz zu anderen Rassen, die auf natürliche Weise Wachstum erlangen, um ihre großen Nationen im Laufe der Zeit zu vergrößern, Sie müssen die Gegner versklaven oder auf andere Weise ausmerzen und sie in Ihre eigene Bevölkerung verwandeln, sowie ihren Reichtum zu nehmen, um Ihre Armee zu finanzieren.


Chaos teilt auch a Korruption Eigenschaft ähnlich der gleichnamigen Fähigkeit der Vampirgrafen. Dies infiziert langsam die Köpfe der Bauern anderer Rassen, verursacht Probleme in der öffentlichen Ordnung und rebelliert gelegentlich, wenn sich Ihre Kultisten gegen ihre irregeführten Führer auflehnen.

Chaos-Anführer:

Archaon der Auserwählte

Archaon, der wilde Anführer des Chaos und Herold der Endzeit, ist einer der vielseitigsten Helden im Spiel. Er ist ein schwer gepanzerter Nahkämpfer und Zauberträger, der Zaubersprüche aus dem Wind des Feuers einsetzt. Er gewährt seiner Armee auch eine verbesserte Bewegung in Feldzügen. Dies macht das Beste aus Chaos 'einzigartiger Hordenmechanik, die Ihre Horde dazu ermutigt, oft in Bewegung zu bleiben und zu überfallen. Schließlich hat Archaons Führung den stärksten Chaos-Krieger angezogen, sodass er Chosen und Chaos Knights mit einem Nachlass rekrutieren kann.


Kholek Suneater

Die Drachen-Oger sind älter als die Dunklen Götter, denen sie sich verpflichten. Sie sind uralte Wesen von immenser Macht. Auch unter diesen mächtigen Wesen ist Kholek legendär. Er wird feindliche Infanterie leicht auseinander reißen und die Mauern der feindlichen Lager niederreißen. Er hat keine Besonderheiten, außer dass er andere Drachen-Oger rekrutieren und damit beginnen kann. Dies allein ist ein großer Vorteil im frühen Spiel - und wenn es unterstützt wird, werden Sie den Sieg auf dem Schlachtfeld garantieren.

Prinz Sigvald der Prächtige

Oscar Wilde dachte eindeutig nicht an Sigvald, als er sagte: "Diejenigen, die hässliche Bedeutungen in schönen Dingen finden, sind korrupt, ohne charmant zu sein." Sigvalds wunderschönes Äußeres täuscht über einen der dunkelsten und korruptesten Diener des Chaos in der bekannten Welt. Im Dienst an dem dunklen Gott des Vergnügens, Slaanesh, ist Sigvalds Schönheit eine Belohnung für die dunklen qualvollen Taten, die er im Namen des Lord of Excess begangen hat.

Sigvald bringt eine andere Taktik in die Chaosarmee als bloße rohe Stärke und inspiriert stattdessen andere, sich ihm anzuschließen. Seine Höchste Eitelkeit Fähigkeit erhöht die Korruption, die er seinen Mitmenschen zufügt, um einen zusätzlichen Punkt pro Spielzug. Als die Bevorzugter Sohn von Slaanesh Außerdem erhält er zusätzliche Führungspunkte, um die Truppen in der Schlacht besser führen zu können. Schließlich ist Sigvald auch der einzige Kommandeur, der mit Artillerie beginnt, was ihn ideal für frühe Belagerungen macht.

Chaos-Einheiten:

Trotz der Behauptung, sie hätten eine schwache Fernkampfarmee, ist Chaos nicht so hilflos, dass man es leicht aus der Ferne erledigen kann. Sie rühmen sich auch einiger ziemlich beeindruckender monströser Einheiten sowie mächtiger gepanzerter Krieger. Das Chaos ist in Bezug auf Flexibilität nach dem Imperium an zweiter Stelleund bieten noch mehr Möglichkeiten, um Ihre Gegner zu bekämpfen.

Nahkampf

Chaos Nahkampf kommen in ein paar Geschmacksrichtungen. Das Rumtreiber sind Ihre Standardeinheiten. Diese Männer des Nordens sind nicht besonders gut gepanzert oder geschickt und machen das in Wildheit wieder wett. Ihnen folgt die Chaos-Krieger, die auch in der Hellebarde eine bessere Waffenausbildung vorweisen können, wodurch sie eine Bedrohung für große Feinde darstellen und Rüstungen erhalten. Als nächstes kommen die Gewählt, die Gunst der Dunklen Götter, die im Kampf sehr geschickt und sehr beständig sind. Endlich hast du die Verlassene, die eine der größten Bedrohungen des Chaos sind. Verlassen sind missgebildete Menschen, die sich vollständig den dunklen Göttern hingegeben haben und aufgrund ihrer Mutationen große Schadensboni erhalten.

Fernkampf

Wie bereits erwähnt, Chaos hat nicht das stärkste Fernkampfspiel, sondern bevorzugt schnelle Angriffstaktiken. Sie werden in der Lage sein, frühzeitig Mauraders zu bauen, die sich hervorragend als Hit-and-Run-Taktiker eignen.

Artillerie

Sobald du eine dämonische Schmiede hergestellt hast, hast du Zugriff auf die Hellcannon. Diese verursachen aus sehr großer Entfernung eine absurde Menge an Schaden. Wenn du sie beschützen kannst, wirst du keine Probleme haben, deine Feinde zu vertreiben, egal wie gepanzert sie auch sein mögen.

Kalvarienberg

Die mobilen Einheiten des Chaos sind furchterregend. Sie bevorzugen eine schnelle Herangehensweise für ihre Razzien und haben von Anfang an Zugang zu Axtwerfern. Sie werden schließlich auch die mächtigen Chaos Knights und Gorebeast Chariots bekommen. Diese Einheiten erregen Schrecken bei ihren Gegnern und können Ihre Gegner schnell aus dem Konzept bringen - lassen Sie sie nur nicht umzingeln. Früh haben Sie auch Zugang zu Kriegshunden, die Ihre Feinde jagen und zu Boden reißen, damit Sie sie umgeben und mit Ihren Hauptkräften erledigen können.

Monströse Einheiten

Der süßeste Teil der Chaosarmee ist der Zugang zu einer Vielzahl von Monstern und Bestien. Viele von ihnen verursachen und sind immun gegen Angsteffekte. Dragon Ogres, Trolle, Chaos Giants und der schreckliche Chaos Spawn dienen dazu, deine Feinde mit schrecklicher Effizienz zu brutalisieren. Sie sind jedoch teuer, also behandeln Sie sie gut.

Zusammenfassung

Chaos bevorzugt das Überfallen, und als solches sollten Sie immer den Kampf zu Ihrem Gegner bringen. Die Herausforderung besteht darin, sich nicht zu sehr auszudehnen. Kämpfe gut und kämpfe oft, baue deine Streitkräfte auf und nutze die Tatsache, dass dein Zuhause dort ist, wo du es sagst.

Stellen Sie sicher, dass Sie auch die richtigen Kräfte für den Job einsetzen. Die Flexibilität des Chaos ist nur dann nützlich, wenn Sie sich richtig für den Kampf rüsten. Die Menschen werden versuchen, Sie mit ihrer Mischung aus Langstrecken-Feuerkraft und Kalvarienberg auseinander zu nehmen. Platzieren Sie also Ihre schwereren Einheiten auseinander und binden Sie ihre Kanonen so schnell wie möglich mit Ihren berittenen Einheiten, während Ihre Monster mit ihrer Infanterie in die Stadt gehen. Zwerge bevorzugen auch ein langsames Rennen, also haltet eure großen Jungs von ihren Jägern fern. Vergiss auch nicht, dass du korrupt bist. Manchmal kannst du die Streitkräfte eines Feindes schwächen, ohne einen Finger zu heben.

Blut für den Blutgott, Schädel für den Schädelthron!