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Es gibt eine absolut blöde Anzahl von Games Workshop-Videospielen, einschließlich einer unerbittlichen Flut von Warhammer 40.000 Titel, die im letzten Jahr weltweit auf Mobilgeräten, Konsolen und PCs erschienen sind.
Hier ist das Ding: Die meisten von ihnen sind schrecklich und überaus halbgebacken. Das Beste, auf das Sie in letzter Zeit hoffen können, ist: "Äh, das war es nicht aktiv Schlecht."
Keine Frage, die Space-Version von Kriegshammer bekommt mehr von der Liebe zum Videospiel als von der Fantasie, deshalb freue ich mich immer über eine neue PC-Erweiterung der Alten Welt. Ich habe sehr gute Erinnerungen daran, S zu spielenHadow der gehörnten Ratte auf der PS1 (die jetzt so hässlich anzusehen ist, als aktiv anstößig).
Aber siehe da, ich muss es nicht anstarren, weil es eine neue Ergänzung in diesem Universum gibt - Total War: Warhammer 2, der Zweite Totaler Krieg Iteration von Kriegshammer. Es gibt uns nicht nur die schönen Bilder, die das Franchise verdient, sondern auch die befriedigenden - wenn auch übermäßig komplexen - Mix aus rundenbasiertem und RTS-Gameplay.
Außerdem gibt es Echsenmenschen, die auf Dinosauriern reiten!
Eine neue Art, Krieg zu führen
Viele der Handys Kriegshammer Spiele, die auf Steam portiert werden, sind zu simpel für sich, aber hier mit Total War: Warhammer 2müssen Sie sich auf das Gegenteil einstellen.
Um es in Bezug auf das Genre auszudrücken, Totaler Krieg gehört zum RTS-Genre als Arma gehört zum FPS-Genre. Es ist schwierig. Es ist kompliziert. Die Lernkurve ist immens. Und es gibt weit mehr Mechanik, als es wahrscheinlich sein sollte oder sollte. Aber wenn du es schaffst, den Sieger herauszuholen, Sie werden das Gefühl haben, tatsächlich etwas erreicht zu haben.
Das ist es nicht Helden der Macht und Magie oder auch Sternen Schiff. Dies ist eine groß angelegte Strategie mit unerbittlich schwierigen Kämpfen. Wenn Sie nicht vorausdenken, werden Sie und Ihre Landsleute mit Sicherheit vernichtet.
Ja ... hier ist eine Menge los, und dies ist nur die Tutorial-Mission!
Du wirst ständig mit mehreren Elementen gleichzeitig zu tun habenVom Schwenken der Kamera in mehreren Dimensionen bis hin zum Beobachten der Moral, Überwachen des Fortschritts einzelner Kämpfe, Verfolgen von Verstärkungen, Abwerfen der Fähigkeiten Ihres Anführers, Neupositionieren für den Vorteil im Kampf und Überprüfen der Baumgrenze, um sicherzustellen, dass Sie nicht überfallen werden , und viel (viel) Mehr.
Meine erste große Schlacht hatte mich dazu gebracht, alle Einheiten perfekt zu positionieren, bevor die Kämpfe ausbrachen. Wir waren mehr als ausreichend auf die barbarischen Chaoshorden vorbereitet.Meine Kavallerie ritt durch die Bäume auf der gegenüberliegenden Seite, um die dummen nordischen Krieger zu flankieren und ihre Hellcannon-Artillerie auszuschalten, bevor sie meine Nahkampfformationen aus der Ferne vernichten konnten.
Es ist nicht so schwer, wenn sich meine berittenen Einheiten von hinten anschleichen ...Ich war zahlreicher als sie, ich war vorbereitet und ich hatte meinen Slaan-Zauberer bereit zu vernichten ... dann ging alles sofort zur Hölle.
Es stellte sich heraus, dass diese "dummen" Barbaren auch Einheiten auf der Baumgrenze an mir vorbeigeführt hatten. Gerade als der Kampf beginnen sollte, fängt eine Gruppe von Bogenschützen an, meine Saurus-Krieger von hinten zu werfen. Ihre Moral zerbricht und sie werden wütend, ignorieren meine Befehle, um vorwärts zu gehen und den Feind anzugreifen und jagen Bogenschützen nach, die sie unmöglich fangen können. Als meine Linien gebrochen waren, umgaben uns die barbarischen Horden, alles war vorbei.
Das Kartensystem hilft dabei, alle Geräteinformationen an einem Ort aufzubewahren, aber für diejenigen, die nicht damit vertraut sind Totaler KriegEs wird sich immer noch so anfühlen, als würde auf einmal zu viel los sein - besonders in den ersten 10 Stunden oder so.
Auf der anderen Seite bedeutet die Komplexität, dass es eine Menge zu tun und immer neue Elemente zu meistern gibt, und für die Erfolgshuren gibt es erstaunliche 106 verschiedene Erfolge, die freigeschaltet werden müssen.
Trotz all dieser übermäßig komplexen Elemente und des ständig verzweifelten Gefühls, vom Sitz deiner Hose überlebt zu werden, wenn du überfordert und ausmanövriert bist, Es macht unbestreitbar Spaß, herauszufinden, wie man sich gegen alle Widrigkeiten durchsetzen kann.
Verdeckte Waldlinien sind der Kuss des TodesFraktionen und Gameplay
Total War: Warhammer II Ich persönlich mag es sehr, dass wir nicht mit Menschen aus dem Imperium oder Bretonien beginnen, da es seltsam erscheint, eine Fantasy-Version davon zu machen Totaler Krieg und dann nur noch menschliche Einheiten. Diesmal sind es die Startfraktionen HHochelfen, Dunkelelfen, Echsenmenschen und die Skaven.
Ich war schon immer ein Fan der Überlieferungen des mysteriösen Alten Slann, der sein Leben begann, bevor die Tore explodierten und Chaos auf die Alte Welt losließ. Also bin ich natürlich sofort auf die Echsenmenschen-Fraktion gesprungen.
Selbst wenn Sie in den letzten 25 Jahren die Überlieferungen der Serie nicht befolgt haben, ist es unbestreitbar großartig, wenn Dinosaurier gegen Ratten kämpfen, um zu verhindern, dass dämonische Horden das Land bedecken (oder die Kontrolle über das Portal übernehmen und die Dämonen einsetzen) für Ihre eigenen abscheulichen Zwecke).
Ja, das bin ich!Es gibt ein starkes Gleichgewicht zwischen rundenbasierter Strategie und Stadtverwaltung auf der Überlandkarte und Echtzeitkämpfen in den Schlachten selbst, die mit fortschreitender Kampagne wahnsinnig massiv werden können, wenn Tonnen neutraler Fraktionen zwischen den vier wichtigsten spielbaren Rassen interagieren. Es ist auch sehr erwähnenswert, dass es in einer großen Veränderung gibt jetzt zwei sehr unterschiedliche Arten, sich der Hauptkampagne zu nähern.
Die Trennung zwischen totaler Eroberung und ritueller Inszenierung schneidet vieles Typische aus Totaler Krieg Late Game Dread - dieser Teil, in dem es nur eine Schande ist, den Rest des Territoriums einzunehmen.
Ein gebrochener Hammer?
Neben der Komplexität gibt es einige Dinge, die potenzielle Spieler vor dem Start beachten sollten Total War: Warhammer 2. Zunächst einmal sind die Ladezeiten verrückt. Ich hoffe, dass das in einem Patch behoben wird, weil sie immens sind.
Während Warhammer, natürlich passt das Totaler Krieg Franchise wie ein Handschuh, es gibt Bereiche, in denen die beiden Franchises nicht so gut zusammenpassen, wie sie könnten. Am bemerkenswertesten ist wohl die Kamera, die niemals einen zufriedenstellenden Sweet Spot erreichen kann.
Sie sind entweder zu weit oben für die taktische Sicht, um Ihre Umgebung zu überblicken - an diesem Punkt könnten die Armeen auch stationär gemalte Figuren auf einem Tisch sein - oder Sie sind zu nah dran, um einen guten Blick auf die Schlacht zu werfen, und Sie verlieren die taktische Sicht Vorteil.
Es gibt keinen perfekten Mittelweg, egal wie sehr Sie mit der Kamera fummeln. Ich weiß genau, worum es geht Totaler Krieg Die Serie konzentriert sich auf die Strategie des groß angelegten Kampfes, aber es geht zu Lasten eines Teils des RTS-Spaßes, tatsächlich zu sehen, was in diesem Kampf oder in diesem Gefecht vor sich geht.
Weißt du was du siehst? Weil ich habekeine ahnung was ich hier überhaupt anschaue.
Die Quintessenz
Hier ist die Sache - für all mein Greifen über den Schwierigkeitsgrad und das ständige Basteln mit dem Kamerawinkel ist dies so ziemlich die reinste Form von Kriegshammer Das PC-Publikum wird es immer werden - und es ist eine sehr befriedigende Erfahrung für Fans der Franchise.
Verbinden Sie das mit herausragenden Schnittszenen und einer Geschichte, die in alten Überlieferungen verwurzelt ist und die es verdient Kriegshammer Name, und Sie haben sich ein Spiel, das den Preis sehr wert ist, wenn Sie die Serie lieben und es Ihnen nichts ausmacht, für eine Weile niedergeschlagen zu werden, während Sie alles herausfinden.