Transparenz & Doppelpunkt; 8 Funktionen, die jede MMO-Erweiterung benötigt

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 3 September 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Transparenz & Doppelpunkt; 8 Funktionen, die jede MMO-Erweiterung benötigt - Spiele
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Inhalt

Die Erweiterung bestehender Inhalte scheint in diesem Jahr der Name des Spiels für MMOs zu sein. Es sind bereits mehrere Erweiterungen herausgekommen, und das Jahr ist noch nicht vorbei. Die größten, die auftauchen, sind Ritter des Gefallenen Reiches zum Star Wars The Old Republic und Herz der Dornen zum Guild Wars 2, aber das sind kaum die einzigen Erweiterungen in diesem Jahr.


Bei all diesen bevorstehenden Erweiterungen kann ich nur darüber nachdenken, wonach ich in einer MMORPG-Erweiterung suche. Und ich habe mir diese acht Dinge ausgedacht.

1. Neue Zone

Es sollte jedem klar sein, dass eine Erweiterung eines MMOs eine neue Zone für die Spieler haben sollte, oder? In der Vergangenheit gab es jedoch einige MMOs, die der Ansicht waren, dass eine neue Zone nicht erforderlich ist, um ein Update als Erweiterung zu betrachten. Und ich denke, es ist in Ordnung, ein neues Kampfmodell zu haben und es als DLC oder so zu bezeichnen, aber eine Erweiterung zu bezeichnen, setzt eine Erwartung, die nicht erfüllt werden kann.

Ich denke, das größte Beispiel dafür ist das Star Wars The Old Republic Erweiterungen. Ich meine das nicht Aufstieg des Huttenkartells Expansion, ich meine das Paar, das danach kam: Die Galaktischer Starfighter und Galaktische Festungen Erweiterung. Diese Updates wurden als Erweiterungen bezeichnet, enthielten jedoch eindeutig keine neue Zone oder neuen PvE-Inhalt. Beide hatten wichtige mechanische Ergänzungen im Spiel, aber es war kein neues Gebiet.


2. Neue PvP-Karte

MMOs waren früher die Art von Spielen, die mehrere Spielewünsche in einem Spiel erfüllten. Natürlich haben sich viele MMOs von einigen Aspekten des Spiels abgewandt und sich nur auf ein paar wichtige Aspekte konzentriert. Einige MMOs haben es wirklich schwer, alle Arten von Spielern zu bedienen, die an MMOs interessiert sind.

Aber es gibt nicht nur PvEer, Handwerker und Raider in MMOs. PvP-Spieler spielen eine wichtige Rolle bei der Gestaltung eines MMOs und viele MMOs wissen überhaupt nicht, wie sie darauf eingehen sollen. RISS Vielleicht hat es Probleme mit dem Gleichgewicht, weil es so viele verschiedene Klassen hat, aber ich muss ihm Requisiten geben, weil es im nächsten Update, Planetouched Wilds, Inhalte für PvPer hinzufügt. Und das wird nicht einmal als Erweiterung bezeichnet, obwohl ich es bei all dem Inhalt, den Trion damit veröffentlicht, einen nennen würde.


3. Neuer Kleingruppeninhalt

Damit ein Spiel ein MMO ist, kann es nicht nur Einzelspieler-Inhalte enthalten. Ich sage nicht, dass MMOs keine Inhalte haben oder hinzufügen sollten, die für das Solo-Spielen gedacht sind. Wenn dies jedoch der Fokus oder der einzige Zusatzinhalt in einer Erweiterung ist, handelt es sich nicht um eine vollständige MMO-Erweiterung.

Ich hasse es aufzuziehen Star Wars The Old Republic wieder, aber seine nächste Erweiterung, Ritter des Gefallenen Reichessoll eine sehr große Singleplayer-Story haben. Und keine weiteren Inhalte. Überhaupt kein neuer Gruppeninhalt. Obwohl der Singleplayer-Inhalt eine Menge Spaß machen soll, können Sie ihn als MMO-Erweiterung bezeichnen, wenn das alles ist, was Sie liefern müssen?

4. Neue Inhalte für große Gruppen

Entsprechend dem Inhalt kleiner Gruppen sollte jede Erweiterung auch auf dem Inhalt großer Gruppen aufbauen. Die meisten MMO-Spieler im Stil eines Themenparks würden diese Raids als "Raids" bezeichnen, aber das muss nicht unbedingt so sein. Es können Open-World-Dungeons für große Gruppen oder Weltbosse sein, bei denen eine große Gruppe von koordinierten Spielern ausgeschaltet werden muss.

Obwohl Final Fantasy XIV litt unter einem spektakulär schrecklichen Start und hat alle umgehauen, als der Relaunch als Final Fantasy XIV: Ein wiedergeborenes Reich. Seitdem hat es eine Erweiterung gegeben, und Leute, die das Spiel auf verschiedenen Nachrichtenseiten behandeln, glauben das Himmelwärts hat so ziemlich alles, was ein Spieler sich nur wünschen kann. Ich bin kein Spieler des Spiels, aber selbst ich bin beeindruckt von der Menge guter Endgame-Inhalte für große Gruppen.

5. Crafting Verbesserungen

Es tut mir manchmal wirklich leid, dass es Crafters in MMOs gibt. Viele MMOs betrachten das Crafting als sekundäre Form des Gameplays. Dann gibt es noch andere Spiele, die sich so sehr auf das Basteln konzentrieren, dass sie den Rest des Spiels zum Erliegen bringen. Obwohl ich denke, dass die Basis jeder guten Wirtschaft in einem MMO das Handwerkssystem ist, gibt es einige Spiele, in denen das Handwerk zu tief ist Das Leben ist feudal.

Elder blättert online Tatsächlich macht es einen wunderbaren Job, das Gleichgewicht zu halten. Ich weiß, dass einige dieser allgemeinen Aussage nicht zustimmen würden, aber was das Basteln und die Erweiterung des Handwerks angeht, hat ZeniMax den Sweet Spot eingefangen, an dem Handwerker eine nette zusätzliche Sammlung von Schaltplänen zur Auswahl haben.

6. Neue Rüstung und Waffen

Ich denke, dass es selbstverständlich ist, dass eine Erweiterung zusätzliche Rüstungen und Waffen benötigt. Aber ich denke, dass die Belohnungen in allen Bereichen erweitert werden müssen. Das größte Problem bei der Erweiterung von Waffen und Rüstungen ist das Kriechen der Macht. Sie können nicht einfach größere Zahlen zu etwas hinzufügen und alles verbessern. Es muss einen anderen zwingenden Grund geben, die Rüstung zu wollen. Interessante Ästhetik allein genügt meistens. Oder im Fall von DC Universe OnlineNostalgie ist ein zwingender Grund für Spieler, bestimmte Arten von Rüstungen zu wollen.

7. Zusätzliche Geschichte

Wenn die Handlung nicht vorwärts geht, welchen Zweck hat die Erweiterung dann wirklich? Es scheint seltsam, aber auch ein Spiel wie Kanonen des IkarusDas kaum ein MMO ist, enthält eine Geschichte in seiner bevorstehenden PvE-Erweiterung. Wie es sein sollte - es wird der Spielerbasis helfen, den Überblick darüber zu behalten, warum das Spiel überhaupt erweitert werden muss.

8. Eine Änderung im Meta

Schließlich sollte sich das Meta des Spiels ändern. Es müssen neue Fähigkeiten oder möglicherweise Änderungen an den Statistiken vorhanden sein, die die Art und Weise ändern, in der die Spieler jede Klasse spielen, auch wenn es geringfügig ist. Einige Spiele in der Vergangenheit haben brandneue Klassen hinzugefügt - die Hinzufügung der Schützenklasse in Tera half ihm, direkt an die Spitze der Steam-Charts zu klettern. Sogar RISS fügt dem Erweiterungsinhalt eine neue Klasse hinzu.

Das sind meine Top Acht. Es könnte eindeutig mehr Dinge geben, die jede Erweiterung benötigt. Was sind Ihre Gedanken? Lass es mich in den Kommentaren wissen.