Dies nur in: sehr wenige Dinge machen mich glücklicher als die harmonische Verbindung von Literatur und Spielen. King Post, ein in New York ansässiges Spiele- und Medienunternehmen, das von fünf Freunden mit einer Leidenschaft für Moby Dick gegründet wurde, sucht derzeit bei Kickstater nach Mitteln für ihr erstes offizielles Projekt: ein Kartenspiel, das auf Herman Melvilles geliebtem Abenteuer auf hoher See basiert.
Im Seedeck sind verschiedene wichtige Kapitelkarten aus dem Buch versteckt, die das Gameplay so lange modifizieren, bis das nächste Kapitel gezogen ist. Diese Kapitel dienen auch als Maß für den Fortschritt in jedem Spiel. Spieler können die Länge eines Spiels, das sie spielen möchten, basierend auf der Anzahl der Kapitel, die sie erkunden möchten, bestimmen.
Das Spiel wird mit drei Decks gespielt - dem Seedeck, dem Seemannsdeck und dem Waldeck.
Das Seedeck enthält Abenteuer, Kreaturen und Kapitel, die direkt aus dem Buch stammen. Diese Karten werden zu Beginn jeder Runde gezogen und repräsentieren, was die Spieler auf ihrer gefährlichen Reise erleben - von Walen und Riesenkalmaren bis zu Angriffen ausländischer Anlaufhäfen und Piraten.
Das Seemannsdeck enthält die verschiedenen Seeleute von Moby Dick, darunter Ishmael, Starbuck, Queequeg und der berüchtigte, monomanische Kapitän Ahab. Zu Beginn des Spiels werden jedem Spieler drei Karten aus dem Sailor Deck ausgeteilt, die die einzelnen Mannschaften repräsentieren. Während das Gameplay fortschreitet, wachsen und schrumpfen die Mannschaften durch die List des Spielers und die Unbeständigkeit des offenen Ozeans. Jeder Segler hat eine körperliche Stärke und eine einzigartige Fähigkeit, die es den Spielern ermöglicht, erfolgreich Wale zu jagen und Öl zu sammeln. Das Finden von Seglern mit sympathischen Fähigkeiten ist der Schlüssel zur Herstellung der ultimativen Walfangmannschaft.
Das Waldeck enthält die Aktionen, Verteidigungen und Angriffe der gejagten Wale. Wenn eine Jagd begonnen wird, ziehen die Spieler Karten aus dem Waldeck und müssen auf den wütenden Leviathan reagieren. Erst nachdem ein Spieler den Aktionen des Wals ausgewichen ist, sie negiert oder überlebt hat, kann er versuchen, das Tier zu schlagen.
Moby Dicks Gameplay ist eine Kombination aus Strategie, Glück und sozialem Austausch. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie das Gameplay funktioniert, aber in der Videovorschau sieht es aus wie eine Kombination rundenbasierter Strategiespiele wie Magic: The Gathering und zufallsbasierter Kampf.
Die Kunst allein, mit freundlicher Genehmigung von Havarah Zawoluk, ist genug, um dieses Projekt zu unterstützen, aber das System selbst sieht ansprechend und außergewöhnlich ansprechend aus.
Die Kickstarter-Finanzierung für Moby Dick endet am 30. Mai.