Zwölf Spiele, die ihres kritischen Lobes nicht würdig sind

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 2 Kann 2024
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Zwölf Spiele, die ihres kritischen Lobes nicht würdig sind - Spiele
Zwölf Spiele, die ihres kritischen Lobes nicht würdig sind - Spiele

Inhalt

Wir waren alle schon einmal dort. Wir haben ein Spiel gespielt, das mit kritischem Beifall überschüttet wurde, und obwohl wir nicht der Meinung sind, dass das Spiel möglicherweise schlecht ist, fragen wir uns: „Warum wird das so sehr gelobt?“ Während dieser Gedanke möglicherweise nicht während der Spielzeit auftritt, Möglicherweise ist Ihnen der Gedanke gekommen, nachdem der Abspann abgelaufen ist.


Zur Klarstellung behaupte ich nicht, dass diese Spiele schrecklich sind; einige von ihnen sind ziemlich gut. Diese Liste ist eine Sammlung von Spielen, die mich dazu veranlassten, ihre kritische Anerkennung während des Spielens in Frage zu stellen. In diesem Sinne lasst uns zu den guten Sachen kommen!

Skyrim

Ich muss Kredit geben, wo Kredit geboten wird: Bethesda ist großartig darin, gigantische virtuelle Sandkästen zu erstellen, in denen sich die Spieler austoben können. Das Problem ist, dass sie diese Sandkästen selten mit irgendetwas füllen interessant. Während Vergessenheit hatte viele der gleichen Probleme wie Skyrim, ich fand Skyrim desto langweiliger und uninteressanter der beiden. Mit ständig wiederholten Dungeons, flottem Kampf, flacher Spielmechanik und einer insgesamt langweiligen Welt Skyrim ist repetitiver als die Dick und Jane Buchreihe.


XCOM: Unbekannter Feind

Ich liebe ein gutes rundenbasiertes Strategiespiel. Ich bin leicht süchtig nach ihnen. Als ich den Ehrwürdigen hörte XCOM Serie erhielt einen Neustart, ich war begeistert. Die ursprünglichen Spiele sind nicht gut gealtert; spielen können XCOM Spiel mit modernem Design und Sensibilität war eine verlockende Aussicht. Während Feind unbekannt war nicht schlecht, es hatte einige Designprobleme und einen Mangel an Tiefe, der in anderen rundenbasierten Strategiespielen zu finden war.

Das Spiel kann leicht abgeschlossen werden, indem Sie Ihren Trupp in einer Phalanx-Formation halten und Overwatch einfach so missbrauchen, als ob es niemanden etwas angeht. Sobald Sie Ihre Soldaten befördert bekommen, werden sie im Wesentlichen allmächtige Halbgötter, die über die feindlichen Invasoren lachen. Durch die Kombination einzelner Klassen wird der Großteil des Spiels zum Kinderspiel. Auffällig war auch die mangelnde Tiefe.


Ich feiere ein Spiel, das für Neulinge zugänglicher wird, aber es gibt Möglichkeiten, denjenigen, die es wollen, mehr Tiefe zu verleihen, ohne neue Spieler zu entfremden. Es ist alles andere als ein schlechtes Spiel. Ich mag es, wenn die Veteranenserie wieder im Rampenlicht steht, und jetzt werden wir mehr, aber hoffentlich wird die bevorstehende Fortsetzung einige der Probleme beheben, die in zu finden sind Feind unbekannt.

Assassin's Creed Brotherhood

Bis zum Zeitpunkt des Schreibens habe ich fast jedes Spiel abgeschlossen, das ich begonnen habe. Ich beginne selten ein Spiel, das ich nicht beende, es sei denn, das Spiel ist in jeder Hinsicht schrecklich oder nur eintönig. Bruderschaft ist eines dieser Spiele.

Ich ertrug das ungleiche erste Spiel aufgrund der einzigartigen Umgebung und Erfahrung (Mittlerer Osten im Mittelalter = fantastisch!) Und Assassins Creed 2 hat sich gegenüber dem ersten Spiel in vielerlei Hinsicht verbessert und mir das, was ich vom ersten Spiel an genossen habe, mit weniger als dem, was ich nicht getan habe, gegeben. Also warum in aller Welt war Bruderschaft so langweilig? Das Spiel führt nicht viele neue oder interessante Ideen ein. Die Geschichte war es wert, eingeschlafen zu werden. und das Spiel war insgesamt nur eintönig.

Uncharted 2

Ich habe auch darüber diskutiert. Nach den lieben Kommentaren zu meinem letzten Stück wagte ich es jedoch vorzuwerfen Uncharted 2 Ich konnte nicht anders, als es die Leute glauben, es hier aufzunehmen!

Ja, Uncharted 2 in keinster Weise verdient die Höhe der kritischen Anerkennung, die es erhalten hat.

Halbwertszeit 2

Ich habe es jetzt wirklich verloren, oder? (Ich versichere Ihnen, ich habe es nicht getan, oder vielleicht hatte ich es nie.) Bevor Sie diesen Gedanken jedoch ignorieren, lassen Sie uns reden. Halbwertszeit 2 ist ein gutes Spiel, aber es ist bei weitem nicht die Perfektion, die die Leute behaupten. Es ist ein kleines Spiel in einer großen Tech-Demo. Das Spiel war ein Mittel, um zu zeigen, was die Source-Engine kann, und zum Zeitpunkt der Veröffentlichung war es beeindruckend. Nun aber nicht so sehr.

Es gibt einige großartige Momente im Spiel. Ravenholm war angespannt und tropfte vor Atmosphäre. Das Experimentieren mit der Schwerkraftkanone war zufriedenstellend. Die verbesserte Schwerkraftkanone war gleichmäßig Mehr befriedigend. Zwischen all diesen Momenten gibt es jedoch viel Füller. Das Spiel steckt voller langweiliger Fahrzeugteile, einiger mühsamer Rätsel und unnötiger Flusen, die durch die spätere episodische Veröffentlichung behoben wurden. Es ist immer noch ein gutes Spiel, aber es gibt einen Grund, warum viele Fans immer noch über das Original sprechen Halbes Leben über die Fortsetzung.

BioShock Infinite

Ich habe mich dafür ausgesprochen Bioshock 2 vorher, aber ich finde immer noch Leute, die denken BioShock Infinite ist das bessere Spiel, weil sie gerne so tun Bioshock 2 ist nicht vorhanden. Bioshock 2 hatte große Schauplätze zu erkunden, packende Kämpfe, Tiefe des Gameplays und es machte auch Spaß zu spielen. BioShock Infinite war ein Korridor-Shooter, der sich schnell zu einem monotonen Slog in Richtung Endspiel entwickelte.

Ich habe das Spiel fast nicht beendet, da das Gameplay und das Design langweilig und vorhersehbar geworden waren. Die Geschichte war das einzige, was mich in irgendeiner Weise beschäftigte.

Zumindest hatte es tolles Kunstdesign!

Fabel III

Das ganze Fabel Die Serie basiert auf unerfüllten Versprechungen und enttäuschten Spielern. Das heißt, die ersten beiden Spiele machten Spaß, auch wenn sie nicht annähernd die Höhe erreichten, auf die sie projiziert wurden. Mit Fabel III, Lionhead trat einen Schritt vor und drei große Schritte zurück.

Die ungeheuerlichste Änderung war die Aufgabe eines Menüsystems zugunsten eines hubartigen Bereichs, um auf Ihr Inventar und dergleichen zuzugreifen. Das Ergebnis war ein verwirrendes und letztendlich unnötiges System. Die hatten auch ein lächerlich einfaches und unerfüllbares Kampfsystem, das so flach wie langweilig war. Eine Vielzahl von technischen Problemen und ein sinnloser Abschnitt gegen Ende ergeben ein unverdientes Spiel.

Grand Theft Auto 4

Es ist langweilig. Hmmm. Reicht das nicht Okay, okay, hier gehts!

GTA 4 steckt voller uninteressanter Charaktere, die eine langweilige Welt mit gescheiterten Versuchen der Gesellschaftskritik bevölkern, die von schlechten Kontrollen und schlechtem Gameplay geplagt werden. Nur spielen Saints Row stattdessen: Die Steuerung ist besser, alles andere als anmaßend und das Spielen macht einfach Spaß GTA Serie muss noch lernen.

Arkham Knight

Ehrlich gesagt ist dies eine Grundsatzfrage. Ja, Warner Bros. hätte einen solchen offensichtlich unvollendeten PC-Port NICHT wissentlich freigeben dürfen. Sie sind völlig schuld daran, diese traurige Entschuldigung für ein Spiel aus der Tür geschoben zu haben. Aber warum in aller Welt wurde das Spiel fast überall während eines ganzen Abschnitts der Spielerbasis positiv bewertet Könnten sie nicht einmal das verdammte Spiel spielen, das sie gekauft haben?

Die zwielichtige Taktik von WB, den mittlerweile berüchtigten PC-Port freizugeben, dürfte sich insgesamt auf die Punktzahl ausgewirkt haben. Immerhin sind metakritische Partituren eine der einzigen Möglichkeiten, diese AAA-Verlage dazu zu bringen, auf ihre Fehler zu achten, ihnen zuzuhören und aus ihnen zu lernen.

Verräterische Spiele

Ich habe es wirklich genossen Der Wolf unter uns. The Walking Dead: Staffel Eins Auf emotionaler Ebene haben mich nur zwei andere Spiele betroffen. Geschichten aus den Grenzgebieten wird auch eine solide Überraschung sein. Warum sind Telltales Spiele auf dieser Liste? Durch The Walking Dead: Staffel Zwei und Game of Thrones.

The Walking Dead: Staffel Zwei ist die Definition einer enttäuschenden Fortsetzung. Aufgrund des schwächeren Schrift- und Handlungsdesigns sowie der hirntoten Charakterentscheidungen und erzwungenen Konfrontationen ließ das Spiel zu wünschen übrig.

Als Fan der Bücher, die interessiert waren, was Telltale tun würde, bin ich enttäuscht Game of Thrones hat so eine schlechte Designbasis und ist einfach so uninteressant. Bisher war das Spiel äußerst vorhersehbar und von schlechtem Design geplagt. Wenn sie jetzt nur von vorne anfangen würden ...

Gears of War 3

Marcus und Company landen auf dieser Liste mit einem, Sie haben es erraten!, Fadenscheinigen Eintrag in der Serie Beefcake versus Fleischplatten. Während die gesamte Serie auf dieser Liste stehen könnte, habe ich es geschafft, die ersten beiden Titel etwas zu genießen und zu vervollständigen. Gears of War 3 Auf der anderen Seite bleibt eines dieser Spiele auf meiner "Will nicht die Liste beenden".

Mit einer minimalen bis gar keinen Entwicklung gegenüber früheren Beiträgen, fehlgeschlagenen Versuchen mit Gravitas und Drama und lahmen Feuergefechten häufte sich die Anerkennung GoW 3 ist rätselhaft.

Schicksal

Checkliste für ein "meh" Spiel:

  • Wiederholtes Gameplay und Verkörperung einer Skinner-Box: Prüfen!
  • Langweiliges und lustloses Gameplay: Prüfen!
  • Die Geschichte liest sich wie der Versuch von tausend Schimpansen, eine Weltraumoper zu spielen: Prüfen!
  • Überhöhte Erwartungen aufgrund irreführender Werbung, Berichterstattung und dergleichen: Prüfen!
  • Gierige Geschäftspraktiken und beleidigende Kommentare der Entwickler: Überprüfen!

Und so geht es.

Zweifellos stimmen Sie meiner Liste vollkommen zu. Wenn Sie jedoch zufällig nicht mit meiner Auswahl einverstanden sind, hören Sie in den Kommentaren auf! Habe ich ein Spiel verpasst, das in keiner Weise die kritische Anerkennung verdient, die es erhalten hat? Machen Sie auch Ihre Stimme hörbar!

Jetzt spiele ein paar bessere Spiele!