Ubisoft & Komma; Zusammenkommen & Doppelpunkt; Denn Ehre ist ein Witz

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 8 April 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
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Ubisoft & Komma; Zusammenkommen & Doppelpunkt; Denn Ehre ist ein Witz - Spiele
Ubisoft & Komma; Zusammenkommen & Doppelpunkt; Denn Ehre ist ein Witz - Spiele

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Gute Action-Fans, auch wenn Ubisoft uns glauben machen wollte, Für die Ehre ist jetzt ein Witz des Jahres. Anstatt dieses neue coole, aufregende Wettbewerbsspiel zu sein, bleibt uns ... meh. Ich konnte kaum zählen, wie mich dieser Titel im Stich ließ.


Für die Ehre ist ein Hack-and-Slash-Kämpfer für Dritte, der von Ubisoft für PC, PlayStation 4 und Xbox One entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel versetzt die Spieler in eine mittelalterliche Epoche, in der sie die Rolle historischer Krieger einnehmen. Als Ritter, Samurai oder Wikinger duellieren sich die Spieler, um Territorium und Dominanz zu gewinnen. Und es wäre wahrscheinlich ein cooles Spiel gewesen - wenn es tatsächlich funktioniert hätte.

Vielversprechende Vorsaison

Die Prämisse des Spiels klang auf dem Papier wirklich lustig - und die Spieler waren sich zunächst einig. Die Beta-Phase stieß auf gute Resonanz. Bei der Veröffentlichung im Februar wurde der Titel von Kritikern und Spielern gleichermaßen gut bewertet. Laut NPD war es auch der meistverkaufte Titel im Februar 2017.

Also, was ist passiert, um dieses Spiel in eine Laune zu verwandeln? Eigentlich ein paar Dinge - das Online-Erlebnis hat einen Sprung gekostet, die Spieler wurden entrechtet, und die Wettbewerbsszene hatte einen ziemlich großen Makel.


Kein Multiplayer für dich

Beginnen wir mit der Multiplayer-Erfahrung. Verständlicherweise ist dies das größte Verkaufsargument des Spiels. Aber bei der Veröffentlichung waren die Dinge von Anfang an ziemlich felsig. Tatsächlich hatten die Entwickler eine Liste bekannter Probleme, von denen sie Kenntnis hatten.

Spieler konnten Matchmaking nicht erreichen. Spieler, die aus der Beta zurückkehrten, hatten Probleme mit der Verbindung. Es gab auch Konnektivitätsprobleme zwischen Spielern aus gemischten Regionen, sodass Spieler in den USA und in Europa Probleme haben würden, zusammen zu spielen. Die offizielle Empfehlung für diese Ausgabe war einfach, nicht gegen Spieler aus verschiedenen Regionen zu spielen.

Wo ist der Spaß in einem Online-Spiel, wenn Sie nicht gegen Ihre Freunde in Europa spielen können? Oder irgendeinen anderen Teil der Welt.

Abgesehen davon ist der Netzcode in Für die Ehre ist einfach nicht gut Warum? Weil es ein Peer-to-Peer-System verwendet. Einfach ausgedrückt bedeutet dies, dass die Spieler andere Spieler in einem Spiel als Gastgeber haben müssen und nicht alle Spieler, die sich mit einem zentralen Server verbinden. Dies stellt eine große Belastung für die meisten Internetverbindungen dar - insbesondere für diejenigen, die nicht über die beste Internetverbindung verfügen. Dies verursachte (und verursacht immer noch) viele Probleme mit Verzögerung und Desynchronisation. Ubisoft plant, in Zukunft dedizierte Server einzusetzen, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie rechtzeitig eintreffen, um den durch diese Probleme bereits angerichteten Schaden zu beheben.


Bugs und Turnierstreitigkeiten

Die andere Sorge, die aufkam, waren Fehler. Kein Spiel ist ohne seinen hohen Anteil an Pannen nach dem Start, oder? Nun, wie dem auch sei, es ist immer noch ziemlich schlimm in Für die Ehre Fall.

Die Bugs waren schlimm, aber Ubisofts Mangel an Patches und Support war weitaus schlimmer. Ein massiver Exploit wurde so übersehen, dass ein Turnier mit 10.000 US-Dollar gewonnen wurde. Ein Spieler namens Jakub "Alernakin" Palen konnte mit der "Unlock-Technologie" gewinnen, die es Nobushi (Samurai) -Spielern ermöglicht, Angriffe nicht mehr parieren zu können - ein offensichtlicher Vorteil in einem Spiel, in dem man parieren muss, um fair zu kämpfen.

Dieser Spieler schämte sich nicht, den Käfer in seinen Siegen zur Schau zu stellen. Er gab sogar frei zu, dass er das Spiel vor fast zwei Wochen nicht gespielt hatte.

Es wäre unfair zu sagen, dass Ubisoft einige der aufgetretenen Probleme nicht behoben hat. Das Team ist sich so gut wie aller wichtigen Fehler im Spiel bewusst und hat in einigen Fällen hart daran gearbeitet, diese zu beheben. Der Patch zur Behebung des Exploits wurde jedoch nach dem Turnier veröffentlicht.

Dies wäre verzeihlich gewesen, wenn Alernakin den Betrüger entdeckt und alles für sich behalten hätte, bis er die Turnierbühne betrat. Aber leider war das nicht der Fall - viele Spieler (und Ubisoft) wussten um den Fehler in der Zeit vor dem Turnier. Es gab jedoch keine Regeln, um einen Spieler für die Verwendung des Cheats zu disqualifizieren.

Aus wettbewerblicher Sicht ist diese Art von Fiasko im Wesentlichen ein Turnierkiller. Die harte Arbeit vieler wurde durch einen Betrug zunichte gemacht. Eine florierende Wettbewerbsszene kann nicht auf Hacks und Exploits beruhen. Und wenn der erste Major Für die Ehre Das Turnier wurde durch Schummeln gewonnen. Welche Art von Anreiz gibt es für jemanden, sich die Mühe zu machen, im Spiel gut zu werden oder an einem Wettbewerb teilzunehmen, der bereits durch die völlige Missachtung von Qualität und grundlegender Funktionalität durch Ubisoft in Mitleidenschaft gezogen wurde?

Die Ironie dieses ganzen Turniers, brouhaha? Eigentlich sollte es dazu dienen, die Fans für die dritte Staffel von zu begeistern Für die Ehre. Aber nachdem die Fans gesehen hatten, wie leicht das Spiel ausgenutzt werden konnte und wie wenig Ubisoft zur Behebung des Problems unternahm, reagierten sie genau umgekehrt.

Nachwirkungen

Das eigentliche Problem mit Für die Ehre ist nicht so sehr, dass diese Probleme passiert sind. Wären sie in diskreten Teilen aufgetaucht und umgehend angesprochen worden, hätte das Spiel wahrscheinlich überlebt. Aber diese Fehler und andere Probleme traten nacheinander auf, hielten aufgrund mangelnder Entwicklerunterstützung an und bliesen dann die eSports-Szene in die Luft. Es war ein perfekter Sturm, der sich drehte Für die Ehre von einem Wettbewerbserlebnis zu einem Gespött.

Kann Ubisoft Schritte unternehmen, um das Spiel wirklich zu verbessern und die Gunst seiner Fans zurückzugewinnen? Das ist eine gute Frage. Es ist sicherlich möglich und das Entwicklerteam arbeitet hart daran, eine Reihe von Problemen zu lösen. 2017 ist noch nicht vorbei, also bleibt noch Zeit für Für die Ehre sich selbst einlösen.

Aber ehrlich gesagt würde ich meinen Atem nicht anhalten.