Die Entwickler von Naughty Dog haben herausgefunden, dass die Zwischensequenzen im Spiel in Echtzeit stattfinden werden, wodurch Gameplay und Story weiter verschmelzen.
Neil Druckmann, Bruce Straley, Anthony Newman und Evan Wells diskutierten mit Will Wheaton über das Gespräch zwischen PlayStation und den Entwicklern Uncharted 4 und Der Letzte von uns. Newman, Co-Hauptentwickler des Spiels, sagte, die Leistung der PS4 habe es ihnen ermöglicht, viele neue Dinge in der Serie zu tun, unter anderem die Verwendung von Echtzeit-Zwischensequenzen.
"Du wirst nicht die schwarzen Balken sehen, die wir zwischen Gameplay und Zwischensequenzen hatten." Sagte Newman. "Das wird uns so viel ausdrucksvoller machen und wirklich die Nahtlosigkeit zwischen dem Geschichtenerzählen und dem Gameplay erreichen. Was wir bereits sehr gut machen, aber es wird uns erlauben, es auf das nächste Level zu bringen."
Und die höhere Wiedergabetreue bedeutet nicht nur, dass die Zwischensequenzen besser aussehen könnten, sondern auch, dass der Drake, den Sie in den Zwischensequenzen sehen, derselbe ist, mit dem Sie spielen können. "Dieser super gutaussehende Nathan Drake, der in den Zwischensequenzen zu sehen ist - das wird der Typ sein, den du die ganze Zeit hast." Bestätigter Newman. "Das Beleuchtungsmodell ist nahezu identisch. All diese Emotionen, die Sie in den Zwischensequenzen erleben, werden Sie die ganze Zeit im Gameplay haben."
Sie können die gesamte Konversation oben nachlesen, die es zu 100% wert ist, angesehen zu werden, wenn Sie sich dafür interessieren Uncharted oder Der Letzte von uns.
Uncharted 4: Das Ende eines Diebes wird nach einer Verzögerung von November 2015 im ersten Quartal 2016 erwartet. In der Zwischenzeit Uncharted: Die Nathan Drake Collection erscheint am 7. Oktober und bringt die ersten drei Spiele der Serie auf die PS4. Sollten Sie sich entschließen, die abzuholen Uncharted Collection Sie erhalten auch einen Multiplayer-BETA-Code für Uncharted 4, und es wird im nächsten Monat eine Demo für die Sammlung auf PS4 geben.
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