Verständnis und Implementierung von Alm's Windsweep in Fire Emblem Heroes

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 27 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Verständnis und Implementierung von Alm's Windsweep in Fire Emblem Heroes - Spiele
Verständnis und Implementierung von Alm's Windsweep in Fire Emblem Heroes - Spiele

Inhalt

Ein aktuelles Update von Feuer-Emblem-Helden hinzugefügt in Alm. Alm war ursprünglich der Hauptdarsteller in Fire Emblem Gaiden, das zweite Spiel der Serie. In Kürze wird er jedoch wieder im Mittelpunkt stehen Fire Emblem Echoes: Schatten von Valencia, ein Remake von Gaiden.


Zusammen mit Alm kam eine sehr interessante Fähigkeit - Windsweep. Da ist es eine der komplexeren Fähigkeiten in Feuer-Emblem-Helden Lassen Sie uns zunächst genauer untersuchen, was es tut.

Wie Windsweep funktioniert

In erster Linie ist es ein wenig wortreich. Der erste Teil besagt, dass Sie keine Folgeangriffe durchführen können, auch wenn Sie zweimal angreifen, wenn Sie den Kampf einleiten.

Der zweite Teil besagt, dass du, wenn du 1 Geschwindigkeitspunkt schneller als dein Feind bist - solange sie kein magischer Benutzer sind (Bände, Dauben, Drachen) -, sie nicht zurück angreifen können.

TL; DR: In der Offensive kann man nicht zweimal angreifen. Wenn Sie 1 Geschwindigkeitspunkt schneller sind, greifen Sie einmal an, sie können nicht angreifen. In der Verteidigung funktioniert alles wie gewohnt.


Mit Alm

Um Windsweep optimal nutzen zu können, musst du dich darauf konzentrieren, Alm den Geschwindigkeitsvorteil zu verschaffen, es sei denn, du weißt, dass er den Kill aufheben kann, ohne ihn zu nutzen. Dies kann eine Herausforderung sein, wenn man weiß, dass er eine mittelmäßige Geschwindigkeit hat.

Während Windsweep Alm für magischen Schaden anfällig macht, sind Bandbenutzer, Mitarbeiterbenutzer und Drachen keine wirkliche Bedrohung, wenn Alm in der Offensive ist. Er kann nur mit einer Reichweite von einem angreifen, so dass es sehr selten vorkommt, dass ein Magier ihm widerspricht (es sei denn, er hat Takumis Nahkampffertigkeit geerbt). Die Benutzer des Personals verursachen nur die Hälfte des Schadens und sind daher ein Scherz. Und sein Falchion ist super effektiv gegen Drachen.


Davon abgesehen Er ist generell schwach gegen die Bandbenutzer Da er einen geringen Widerstand und eine mittelmäßige Geschwindigkeit hat und eine Nahkampfeinheit ist.

Vererbung für Alm

Slot A Passive Fähigkeit

Alm braucht Schnelligkeit, um seine Fähigkeiten optimal nutzen zu können. Es gibt verschiedene Fähigkeiten, die Sie für die passive Fähigkeit A-Slot verwenden können:

  1. Grundlegende +3 Geschwindigkeit. Das ist ziemlich selbsterklärend.
  2. Trotzige Geschwindigkeit 3, die Ihnen zu Beginn jeder Runde +7 Geschwindigkeit gibt, wenn Sie bei oder unter 50% HP sind.
  3. Wut 3 gewährt allen Statistiken +3 und verringert gleichzeitig Eure Gesundheit nach jedem Kampf um 6 HP.
  4. Pfeilschlag 3, der +7 Geschwindigkeit gewährt, wenn Sie einen Angriff starten.
  5. Leben und Tod 3, wodurch Angriff und Geschwindigkeit um 5 erhöht werden, während Verteidigung und Widerstand um 5 verringert werden. Dies hilft, ihn in eine Art Kanone zu verwandeln, was ihm hilft, sich zu spezialisieren.
  6. Kurz gesagt, es gibt viele A-Slot-Optionen.

Windsweep wäre deine passive Fähigkeit für den B-Slot.

C Slot Passive Fähigkeit

Und auf dem C-Slot sollte es eine nette Ergänzung sein, ihm Threaten Speed ​​zu geben. Dies verlangsamt Gegner, die sich zu Beginn des Zuges in Ihrer Nähe befinden, insbesondere Fernkampfeinheiten, die Sie möglicherweise angegriffen haben, Sie aber nicht erledigt haben. Abgesehen davon könnte fast jede andere C-Fähigkeit je nach Ihrer Teamzusammensetzung gut für ihn funktionieren.

Potenzielle Teams

Alm passt in ein ungerades Team. Er hat nicht die Masse, die Sie von einem Panzer erwarten, aber nicht die Stärke, die Sie von einer Glaskanone erwarten. Die beste Strategie für ein Team, das sich um Alm und sein Windsweep dreht, wäre eine Strategie, die auf Stöbern / Schildkröten basiert. Das Ausnutzen von Verteidigungslücken Ihres Gegners ist unerlässlich.

Das Problem mit Windsweep ist, dass Sie selten in der Lage sind, OHKO-Gegner (One Hit KO) zu spielen. Dies wiederum macht Sie in der Verteidigung angreifbar. Dies bedeutet, dass ein Großteil Ihrer Teamzusammensetzung auf der Schwäche von Windsweep aufbaut.

Slot 2: Tänzer

In erster Linie ist die Verwendung einer Tänzerin mit Alm fast erforderlich. Jede der drei Tänzerinnen - Olivia, Ninian oder Azura - wird es tun. In diesem Fall würde es Alm ermöglichen, 2 Angriffe auf einen verletzlichen Feind anstatt nur einen auszuführen.

Slot 3: Fernkampfunterstützung

Azama: Heiler / Panzer / Splitterschaden

Jemanden zu haben, der beim Stoßen von Feinden helfen kann, funktioniert auch gut. Azama ist ein Tanky-Heiler, der möglicherweise einige Schläge für Alm einstecken und ihn gleichzeitig heilen kann. Außerdem fügt sein Zauber 'Schmerz' dem Zielgegner nach dem Kampf 10 Schadenspunkte zu.

Dolch Benutzer

Eine offensivere Option wäre ein guter Dolchbenutzer. Wenn Sie einer dieser Einheiten die passive Fähigkeit "Siegelgeschwindigkeit" verleihen, hilft dies Alm ungemein.

Felicia - Mage Killer / Debuff / Kleine Heilung

Felicia kann durch ihren Dolch solide Debuffs und durch Breath of Life leichte Heilung bewirken. Sie hat auch eine hohe Geschwindigkeit und Widerstandsfähigkeit, was es ihr ermöglicht, den Magiern entgegenzuwirken, die gegen Alm wirksam sind.

Kagero - Alles Killer

Kageros Giftdolch, der gegen Infanterie sehr effektiv ist, ist immer eine gute Option, insbesondere im Arena-Modus, in dem Teams Infanterie stark bevorzugen.

Jaffar-Debuff / Massive Chip Damage

Und mit Jaffars Todesdolch kann er nach dem Kampf 7 Schadenspunkte verursachen. Wenn du Jaffar Poison Strike 3 gibst, fügst du 10 zusätzlichen Schaden hinzu, was bedeutet, dass jeder, den er angreift, nach dem Kampf satte 17 Schaden erleidet. Für ihn zu tanzen würde bedeuten, dass er leicht 34 Chips Schaden in einer einzigen Runde anrichten könnte. Das erklärt nicht einmal, was er tatsächlich im Kampf tun kann.

Slot 4: Das Team abrunden

Alm-Ond Freunde

Abhängig davon, wie Sie den 3. Platz ausfüllen, können Sie eine von vielen Einheiten in diesem 4. Platz einsetzen. Vorzugsweise eine blaue oder grüne Einheit, die relativ stark schlagen kann.

Cannon Alm / Deadly Support

Wenn Sie beispielsweise Alm Life or Death 3 geben und ihn so zu einer Kanone machen und dann beschließen, eine besonders anstößige 3. Slot-Einheit wie Kagero zu leiten, ist es eine gute Idee, jemanden wie Effie einzusetzen, der effektiv tanken kann Idee.

Tanky Alm / Heilungsunterstützung

Wenn Sie Alm defensiver gemacht und Azama gewählt haben, brauchen Sie jemanden, der Ihnen hilft, Feinde wie Linde oder Nino auszulöschen.

Vererbung von Windsweep

Angenommen, Sie mögen Windsweep, aber Sie graben nicht so viel Alm. Wem wirst du Windsweep geben? Das ist schwierig.

Um es zu benutzen, braucht man eine schnelle Einheit, im Gegensatz zu Alm, die mitten im Rudel ist. Die schnellsten Einheiten sind jedoch im Allgemeinen so großartig, gerade weil sie schnell sind, was bedeutet, dass sie in einer besseren Position sind, um Doppelangriffe zu landen. Dies bringt Sie in eine missliche Lage.

Hana

Hana ist eine ziemlich gute Option dafür. Sie ist bereits eine F2P-Einheit, die über die täglichen Quests erreicht werden kann. Sie hat einige der besten Angriffs- und Geschwindigkeitsstatistiken im Spiel, kombiniert mit ihrer Fähigkeit Leben oder Tod, die +5 für Angriff und Geschwindigkeit und -5 für Verteidigung und Widerstand gibt. Kurz gesagt, sie ist der Inbegriff einer Glaskanone.

Mit Windsweep kann sie ihre Herkulesgeschwindigkeit voll ausnutzen und sich gleichzeitig vor Gegenangriffen schützen.

Ryoma

Ryoma würde auch gut dazu passen, Windsweep zu erben. Er hat sehr ähnliche Statistiken wie Hana und daher folgt eine Menge der gleichen Überlegungen. Der große Vorteil, Ryoma gegenüber Hana diese Fertigkeit zu verleihen, besteht darin, dass er aus der Entfernung angreifen kann, was ihm mehr Flexibilität gibt, wenn er Fernkampfgegnern gegenübersteht.

Waffengewaltige Einheiten?

Derzeit konnte ich nicht herausfinden, ob Sie mit Brave Weapons doppelt angreifen können, wenn Sie auch Windsweep verwenden. Wenn ja, dann wäre Windsweep + eine tapfere Waffenträgerin, wie Cordelia, die solide Geschwindigkeit, Angriff und Galeforce hat, die es ihr ermöglicht, 2 Aktionen pro Runde auszuführen, wenn sie aktiviert wird, extrem mächtig.

Das Urteil

Alm ist nicht gerade eine großartige Einheit. Er hat mittelmäßige Statistiken in den meisten Kategorien. Insgesamt sind seine Statistiken für die Nutzung von Windsweep nicht besonders förderlich.

Windsweep selbst scheint fast zu ausgeglichen. Es fühlt sich nicht wirklich unterfordert an, aber es fühlt sich auch nicht besonders kraftvoll an. Es ist so eine Nischenfähigkeit, dass es manchmal sehr schwierig sein kann, sie zu nutzen. Es erfordert, dass Sie so anders spielen, als Sie es normalerweise tun würden, dass Sie fast ein ganzes Team darüber nachdenken müssen. Dies bedeutet, dass selbst wenn es mächtig ist, es nur ein großer Schmerz im Arsch ist, um seine volle Wirkung zu entfalten. Hier ist sehr wenig Plug-and-Play im Gange.

Davon abgesehen ist es eine wirklich coole, einzigartige Fähigkeit, nicht nur innerhalb Helden, sondern auch innerhalb des gesamten Franchise. In meinen Augen ist das wirklich großartig.

Anmerkung des Herausgebers: Ursprünglich hieß es, Hana könne das Falchion erben, aber das Falchion - und andere charakterspezifische Waffen - können nicht vererbt werden. Der Leitfaden wurde aktualisiert, um dies widerzuspiegeln.