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Es gibt viele Spiele im Survival-Genre, aber kein Spiel ist so. Passend benannt Ein Leben, Dieser Ego-Survival-Shooter bietet den Spielern eine Atmosphäre, die kein anderes Spiel bieten kann. Wenn sie sterben, werden sie für immer aus dem Spiel ausgeschlossen und werden nie wieder spielen.
Auf den ersten Blick
Während diese Idee in anderen Überlebensspielen verwendet wird, (H1Z1, ROST, und Minecraft) zum Teil kein anderer Titel stützt ihr gesamtes Spiel Aus diesem Mechaniker. Sicher, Minecraft hat eine "Hardcore" -Funktion, die Spielern nur ein Leben auf dieser Welt gibt, um es zu löschen, nachdem der Spieler gestorben ist, aber der Spieler kann einfach eine neue Welt eröffnen und das Spiel tatsächlich wieder spielen.
Nun, wenn ein Spieler stirbt Ein LebenZuerst sind sie nicht wirklich tot. Der Spieler, der sie getötet hat, hat die Wahl, seinem Feind zu vergeben, ihn zu demütigen oder ihn zu erledigen. Das erlaubt dem Killer im Grunde zu entscheiden, ob er den Spieler töten und seine Sachen nehmen, sie verschonen und gefangen halten und sie von ihren Schulden befreien oder sie alle gemeinsam befreien möchte. Dies scheint eine wirklich coole Idee zu sein, aber ich denke, dass dies zu einigem Durcheinander führen kann, wenn Sie mich fragen.
Auf der Steam Greenlight-Seite des Spiels heißt es außerdem, dass die Spieler in der Lage sein werden, "um die Welt zu reisen", was impliziert, dass es eine große und weitläufige Karte gibt, ähnlich der DayZ, das kann man spielen. Wie würdest du die Welt bereisen, die du fragst? Bei einem riesigen LKW! Im Ein Lebenerhält der Spieler Zugang zu einem riesigen Sattelschlepper, der als mobile Basis dient und es ihm ermöglicht, sich frei auf der Welt zu bewegen, ohne sich auf einen Basisstandort festlegen zu müssen. Ich weiß nicht, ob jeder Spieler am Anfang automatisch einen bekommt, aber ich gehe davon aus, dass dies nicht der Fall ist. Es wäre ziemlich cool, wenn nichts reinkäme und dann langsam Ressourcen aufgebaut würden, um einen Lastwagen zu bekommen.
Auf Papier...
Dieses Spiel sieht auf dem Papier fantastisch aus. Ein Leben ist Konzept ist ziemlich solide. Yury Lyashenko, Hauptspieldesigner für Kefir! Studio erklärt, dass "in letzter Zeit eine gewisse Stagnation im [Überlebens-] Genre stattgefunden hat" und dass sie beabsichtigen, dies mit diesem Spiel zu beheben. Ich fühle das Ein Leben Ich habe die Chance, das Survival-Genre nach und nach wieder in Gang zu bringen, und ich freue mich darauf, mit der Zeit mehr davon zu sehen. Die Hauptfrage, die ich hier habe, ist, ob die Spieler zahlen müssten, um dieses Spiel zu spielen.
Vorhersagen
Es gibt so viel Potenzial, dass dies nur ein riesiger Geldraub sein kann (Spieler, die für Waffen, Munition, Lastwagen, lebt) und niemand außer den Entwicklern wird es wirklich genau wissen. Ich denke, der einzige Weg, wie dieses Spiel sofort floppen könnte, ist, wenn es Mikrotransaktionen gibt, die sowohl die Atmosphäre, die das Spiel so schwer zu spielen versucht, als auch das Gesamterlebnis beeinträchtigen.
Ich bin der Meinung, dass dies sehr unwahrscheinlich ist, aber Sie können nicht vorsichtig genug sein, wenn etwas Innovatives in der Gaming-Szene auftaucht.
Insgesamt bin ich gespannt, wohin dieses Spiel geht! Ich hoffe du bist es auch! Glauben Sie, dass dies ein großartiger Plan sein könnte, um ein bisschen mehr Geld zu verdienen? Seien Sie sicher zu kommentieren, ich liebe es zu hören, was ihr zu sagen habt.