Nach mehr als 24 Stunden seit dem ersten DDoS-Angriff CCP-Spiele schliesslich kehrte der Service zu seinem Single-Sharded-Game-Server-Cluster zurück - der beide Services bietet EVE Online und STAUB 514 in einem einzigen beständigen Universum - und deren unterstützenden Websites.
Der Angriff wurde erstmals am 2. Juni um 0205 UTC vermerkt und der normale Betrieb um 1013 Uhr am folgenden Tag wieder aufgenommen.
Aufgrund der hervorragenden Kommunikation über verschiedene Medien, einschließlich Facebook, Twitter und G +, gelang es den Mitarbeitern von CCP, ihre Kunden so gut wie möglich auf dem Laufenden zu halten (Notiz von Cyanide Studio), was an einem Sonntag ein herausfordernder Zeitraum von 24 Stunden gewesen sein musste.
Es war offensichtlich, dass der Serverausfall eine Vorsichtsmaßnahme war, als das technische Personal von CCP eine Untersuchung durchführte. Jón Hörðdal Jónasson, Chief Operating Officer, veröffentlichte eine Erklärung, in der einige Details erläutert wurden:
„Wir können jetzt bestätigen, dass eine Person eine Sicherheitsanfälligkeit in einem der Back-End-Dienste ausnutzen konnte, die den Betrieb des Tranquility-Servers unterstützen. Diese Sicherheitsanfälligkeit wurde jetzt gesichert und gründlich getestet.
Wir möchten betonen, dass zu keinem Zeitpunkt Kundendaten kompromittiert oder auf irgendeine Weise zugänglich waren. “
Jónasson fügte hinzu, dass die Situation weiterhin überwacht werde und die Entschädigung der Spieler diskutiert werde.
Es ist zu diesem Zeitpunkt nicht bekannt, wann die geplante Veröffentlichung der Odyssee Die Erweiterung am 4. Juni war betroffen, aber die täglichen Ausfallzeiten werden wie üblich um 1100 UTC ausgeführt, wie vom Software Director CCP Explorer angekündigt:
TQ wird regelmäßig um 11:00 Uhr (GMT / EVE) ausfallen.
- Erlendur (@erlendur), 3. Juni 2013Update: CCP Explorer hat außerdem bestätigt, dass die Bereitstellung von Odyssey wie geplant fortgesetzt wird.
@ freebooted Es wird es nicht beeinflussen.
- Erlendur (@erlendur), 3. Juni 2013