Aktualisierungen für das dynamische Leveling in Guild Wars 2

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 26 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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Aktualisierungen für das dynamische Leveling in Guild Wars 2 - Spiele
Aktualisierungen für das dynamische Leveling in Guild Wars 2 - Spiele

Arenanet hat Updates für das dynamische Nivelliersystem in bekannt gegeben Guild Wars 2mit einigen interessanten Möglichkeiten. Dieses System regelt den effektiven Level eines bestimmten Charakters nach unten, wenn dieser in einen Bereich mit niedrigerem Level wandert.


Die Absicht ist, dass ein Spieler auf einem niedrigen Level ein angenehmeres Erlebnis haben kann, indem er es schwerer macht, als es auf seinem vollen Level wäre. Als Belohnung für diesen größeren Schwierigkeitsgrad sammelt der Charakter Erfahrung, als wäre dies der angepasste Level, was bedeutet, dass Charaktere mit höherem Level auch in Startbereichen noch bedeutende Erfahrungswerte sammeln können.

Jetzt erhöht Arenanet die Anpassungen der niedrigeren Spielerstufen in diesen Bereichen, in der Hoffnung, dass sie eine ähnliche Schwierigkeit haben wie ein Charakter, der auf der entsprechenden Stufe durch das Gebiet geht, wenn er die gleiche Ausrüstung hat.

Der Nachteil ist, dass Spieler jetzt immer Beute erhalten, die auf ihrem tatsächlichen Level basiert, was bedeutet, dass ein Zurückwandern in den Caledon Forest auf Level 30 immer noch zu einem Gewinn von Level 30-Stiefeln führen kann.


Ich war schon immer ein Fan des dynamischen Nivellierungssystems, und die einzige echte Beschwerde, die ich hatte, war, dass ich mich darauf konzentrierte, für die Dauer nichts Wertvolles als Beute zu beschaffen. Diese Änderung birgt ein gewisses Missbrauchspotenzial, bietet jedoch ein aufregendes Potenzial für Guild Wars 2.