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Als langjähriger Spieler der Elder Scrolls-Serie, RTS-Spiele und Stadtbauer war ich mit anderen Spielern genau richtig, die den Verlust des Tastatur- und Mausfokus in den Benutzeroberflächen, die viele Franchise-Spiele und neue Spiele hervorgebracht haben, verdorben haben. Die jüngsten Erfahrungen haben mich jedoch dazu gebracht beginne meine Einheitsgröße in Frage zu stellen.
Mein Ziel ist es, so unparteiisch wie möglich zu sein, wenn ich über Steuerungspläne für verschiedene Spiele nachdenke. Also lasst uns klar sein, Es gibt Spiele, die von Maus- und Tastaturschnittstellen stark profitieren. Mäuse haben eine höhere Präzision und einstellbare Präzision. Außerdem werden Bewegungen auf der Tastatur nicht direkt auf die Maus übertragen, wie dies bei einem einteiligen Controller der Fall ist. Für Spiele mit vielen Zielen wie FPS-Spielen oder für Spiele, bei denen Sie wiederholt auf kleine Objekte wie RTS oder sogar Stadtbauer klicken.
Wenn es um Spiele wie Skyrim geht, glaube ich das Einige UI sind verloren gegangen, um ein Controller-Schema bereitzustellen. Eine Benutzeroberfläche ohne Hierarchie kann nicht erstellt werden und funktioniert beispielsweise gut. Daher funktionieren ältere Benutzeroberflächen, indem Sie auf den Kopf Ihrer Charaktere klicken, um einen Helm auszuwählen oder ziehen und ablegen, nicht besonders gut.Es scheint jedoch, dass die vergleichbaren UIs, die erstellt werden, so gut wie praktisch funktionsfähig sind.
Im Falle von Spiele wie Skyrim Ich fange an, das zu denken es ist eigentlich sehr wenig UI verloren. Ich habe Skyrim mit einem an meinen PC angeschlossenen Rock Candy XBox 360 Controller gespielt, und ich muss sagen, dass ich die Erfahrung wirklich mag. Ich scheine etwas entspannter im Spiel zu sein, ich mag die Art und Weise, wie der Kopf aussieht, und das Strafing ist viel fließender. Die Interaktion fühlt sich rundherum fließender an, wenn es ums Laufen geht. Darüber hinaus gibt es genügend Schaltflächen für alle wichtigen Schnittstellenoptionen ... meistens.
Das Vor- und Nachteile von Controllern auf Ihrem PC brechen so zusammen:
Pros
- Hauptbewegungen wie Gehen und Anstoßen sind mit einem Stock fließender
- Ergonomischer Vorteil: Weniger Abstand für bestimmte Tastendrücke
- Sie können sich leichter in Ihrem Stuhl zurücklehnen oder die Füße hochstellen
- Ich arbeite den ganzen Tag mit Tastatur und Maus, der Controller ist eine schöne Pause
- Es wurden eindeutig bestimmte Benutzeroberflächen für einen Controller erstellt
Cons
- Präzises Zielen erfordert viel mehr Übung. Ich sage nicht, dass Sie es nicht tun können. Ich sage, es ist viel schwieriger und erfordert mehr Übung
- Ergonomischer Vorteil: Hände in der Nähe können unbequem werden
- UI-Elemente wie die Texteingabe gehen auf Wiedersehen
- Komplexe Benutzeroberflächen, für die viele Tasten erforderlich sind, funktionieren nicht. Im Gegensatz zur Konsolenwelt verfügt Ihr PC jedoch über eine praktische Tastatur
- Eine große, nicht hierarchische Benutzeroberfläche wie die eines Flugsimulators funktioniert nicht
- Sie müssen ein anderes Gerät kaufen
In Summe, Ich spiele sehr gerne auf meinem PC mit einem Controller. Ich denke nicht, dass es für jedes Spiel perfekt ist, aber es scheint für viele von ihnen eine solide Option zu sein. Was denkst du? Lass es mich in den Kommentaren wissen!