Valve hat eine Nachricht für Greenlight Devs & Doppelpunkt; Bestechungsgelder werden nicht akzeptiert

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 24 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Valve hat eine Nachricht für Greenlight Devs & Doppelpunkt; Bestechungsgelder werden nicht akzeptiert - Spiele
Valve hat eine Nachricht für Greenlight Devs & Doppelpunkt; Bestechungsgelder werden nicht akzeptiert - Spiele

Steam Greenlight war Valves Weg für Entwickler, sich auf Steam zu begeben, ohne unbedingt einen Publisher zu benötigen. Ein Entwickler kann sein Spiel auf Greenlight stellen und dann die Spieler abstimmen, für welche Spiele sie in der Steam-Storefront erscheinen möchten.


Es ist eine neue Praxis für Entwickler, kostenlose Schlüssel und andere Anreize für ihre Spiele anzubieten (sei es durch Zeichnungen oder direkt), wenn Spieler für ihr Spiel stimmen. Entwickler tun dies, um das Bewusstsein für ihr Spiel zu schärfen und Stimmen zu sammeln. Diese Vorgehensweise wurde als eher zwielichtig und manipulativ angesehen, da Entwickler Steam-Benutzer im Wesentlichen zur Abstimmung bestechen.

Valve fordert die Entwickler auf, keine Schlüssel mehr für Greenlight-Abstimmungen zu versprechen. pic.twitter.com/8v5zCdEhyl

- Steam-Datenbank (@SteamDB) 10. Februar 2015

In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag in der Steam Greenlight Dev-Gruppe forderte Valve die Entwickler auf, aufgrund der Art der Praxis und ihrer Auswirkungen auf das Greenlight-System keine Schlüssel mehr für Abstimmungen anzubieten.

Durch das Anbieten von Abstimmungsschlüsseln sind die Entwickler:


  1. Manipulieren der Stimmen, da diese "gekauften" Stimmen nicht unbedingt das Kundeninteresse widerspiegeln.
  2. Wer andere Entwickler für die Idee werben und sie verbreiten möchte, muss Anreize bieten, damit ihre Spiele wahrgenommen werden.

Greenlight hat in der Vergangenheit viele Probleme erlebt, sei es, dass Titel oder Stimmenmanipulation von Leuten, die Fans zur Abstimmung auffordern (die das Spiel wahrscheinlich nicht kaufen werden), überflutet wurden.

Wenn Valve die Weitergabe von Schlüsseln für Stimmen und Entwickler verbietet, können wir hoffen, die Genauigkeit des Steam Greenlight-Systems zu verbessern.