Videospielschlachten & Doppelpunkt; Amnesia vs Überleben

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 21 September 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Videospielschlachten & Doppelpunkt; Amnesia vs Überleben - Spiele
Videospielschlachten & Doppelpunkt; Amnesia vs Überleben - Spiele

Inhalt

Diesmal ist der Kampf dazwischen Amnesie vs Überleben. Amnesia: Die dunkle Abfahrt war ein Erfolg und ist eines der gruseligsten Spiele, die jemals gemacht wurden, aber die Fortsetzung, Amnesia: Eine Maschine für Schweine, brachte viel Enttäuschung; es war einfach nicht wirklich ein Amnesie Spiel mehr. Eine Woche vor der Veröffentlichung gab es ein weiteres Survival-Horrorspiel, das man als neues Spiel bezeichnen könnte Amnesienämlich Überleben. Obwohl es in der modernen Welt stattfindet, wo Wahnsinnige und Wissenschaft statt Grunts, Kugeln und unheimlichen Schatten schief gelaufen sind, fühlt es sich hoffnungslos erschreckend an wie das Alte Amnesie. Überleben und Amnesia: Maschine für Schweine kam etwa zur gleichen Zeit heraus und wird im gesamten Web verglichen. Aber ich möchte den Kampf dazwischen angehen Überleben und Amnesia: Die dunkle Abfahrt.


Geschichte

Wenn Sie die Spiele gespielt haben, wissen Sie wahrscheinlich, worum es sich bei ihnen handelt, aber ich werde eine kurze Beschreibung der beiden Personen geben, die neu in den Spielen sind.

Amnesia: Die dunkle Abfahrt ist ein Spiel, das 1839 über einen Mann namens Daniel spielt. Sie wachen im Schloß Brenneburg auf, weil Sie durch einen Amnesia-Trank überhaupt keine Erinnerung mehr haben. Sie machen sich auf eine Reise in die Tiefen von Brennenburg, um den Mann zu finden, der Sie ruiniert hat: Alexander von Brennenburg. Während Sie durch das Spiel voranschreiten, entfaltet sich die Geschichte und Sie befinden sich in einem makabren Alptraum, umgeben von dunkler Magie, während Sie Monstern mit Namen Grunts und einem mörderischen Schatten entkommen müssen.

Überleben ist ein Spiel, das in einer moderneren Zeit spielt, und Sie spielen als Miles Upshur, ein freiberuflicher Journalist, der die Geheimnisse des Mount Massive Asylum und der Murkoff Corporation entdecken möchte. Am Mount Massive lief etwas schief und die Patienten wurden für ein verrücktes Schlafexperiment eingesetzt. Nun, das hat ihnen nicht wirklich geholfen und es hilft dir auch nicht, denn jetzt sind sie noch gefährlicher! Mit Hilfe eines nicht so vernünftigen Priesters (oder so ähnlich) versuchen Sie herauszufinden, was zur Hölle passiert ist und immer noch dort vor sich geht.


Beide Geschichten scheinen einfach zu sein. Amnesie geht es anfangs um rache und in Überleben es scheint sich darum zu drehen, die Wahrheit zu enthüllen, das Geheimnis des Asyls.

Aber beide haben eine Wendung.

Daniel hat auch eine dunkle Seite und die Geschichte entpuppt sich eher als Erlösung als als Rache. Was Miles angeht, so ist Miles irgendwie ausgewählt, auf eine nicht so gute Art und Weise.

Ich werde es nicht mehr verderben. Spielen Sie einfach die Spiele, wenn Sie wissen wollen, was passiert. Sie sind großartig, Alter! Die Geschichten sind auch die gleichen, in der Weise, dass Sie nicht wirklich wissen, was passiert, und Sie müssen das herausfinden. Obwohl in Amnesie Sie kennen nur Ihren eigenen Namen und Ihre Herkunft (Ihr Name ist Daniel, Sie wohnen in Mayfair und etwas jagt Sie). Im Überleben Sie wissen von Anfang an, dass das, was in der Anstalt vorgeht, überhaupt nicht gut ist. dass Murkoff Corporation schmutzige Geschäfte macht. Sie wissen einfach nicht, wie batshit verrücktes Zeug wirklich drin ist. Du bist überhaupt nicht bereit für die Wahrheit.


Atmosphäre und Immersion

Die Einstellung beider Spiele ist ziemlich unterschiedlich. Amnesia: Die dunkle Abfahrt findet Ende August 1839 in der preußischen Burg Brenneburg statt. Die Burg ist mittelalterlich mit einigen viktorianischen Elementen hier und da gemischt, aber vor allem dunkel und ahnungslos mit ihren schwarzen und grauen Steinwänden und der Decke. Es zerbröckelt und zerfällt wegen des bösen Schattens, der alles zerstört. Die großen, aber alten Räume und die kleinen, vollen Räume, die mit der Musik gemischt sind, vermitteln Ihnen den Eindruck, dass Sie niemals sicher sind.

Es gibt keine wirklich lebenden Menschen, die im Spiel herumlaufen, aber Sie hören überall Stimmen, Schreie und Schritte, die Ihnen die Vorstellung vermitteln, dass Sie nicht allein sind, auch wenn Sie ganz bestimmt alleine sind. All dies macht das Eintauchen in das Spiel so, dass Sie immer auf der Hut sind. Oft versteckte ich mich in einem Schrank und wartete darauf, dass ein Monster vorbeiging, als es keines gab. Also wartete ich nur 10 Minuten auf nichts. Zu anderen Zeiten wollte ich keinen Raum erkunden, da ich sicher war, dass da etwas drin war, nur um mich von der Chance zu befreien, dringend benötigte Gegenstände zu bekommen.

Überlebenfür mich war weniger beängstigend. Sie gehen durch das modernere Asyl, das kleinere Räume hat. Es ist immer noch ziemlich dunkel und kurz vor dem Einsturz, aber die meisten Zimmer sind weiß im Kontrast zu dem dunklen Grau Amnesie. Abgesehen davon bist du nicht alleine. Obwohl die Leute um Sie herum Wahnsinnige sind, die nicht mehr so ​​menschlich sind, sind Sie immer noch von lebenden Personen umgeben. Am Anfang haben Sie das Gefühl, keiner von ihnen ist vertrauenswürdig, und jeder von Ihnen könnte Sie töten, aber am Ende sind sie genauso viele Opfer der Situation wie Sie.

Das heißt, die Musik und die Klänge, besonders Miles 'Atmung, sind nervenaufreibend. Wenn Miles in Panik gerät und schnell atmet, fangen Sie auch an, in Panik zu geraten. Geschrei Dinge wie:

"Wer zum Teufel folgt mir ?! Ist es wieder Chris Walker ?!"

"Gibt es jemanden da draußen ?!"

"Meilen aufhören!"

auf Ihrem Computerbildschirm ist beim Spielen völlig normal Überleben. (Sehen Sie sich eines meiner Let's Plays von Überleben zu sehen, wer Chris Walker ist, und natürlich zu sehen, wie ich ausgeflippt werde.) Mit Überleben Es ist oft einfacher und macht mehr Spaß, vor den Feinden wegzulaufen, es wird oft sogar ermutigt, anstatt sich zu verstecken und in Spannung zu warten. Am Ende ist das Eintauchen ein bisschen dasselbe, aber es ist nur weniger mit gruseliger Spannung und mehr Action gefüllt.

Gameplay

Das Gameplay beider Spiele ist grundsätzlich gleich, jedoch mit einigen Unterschieden. In beiden Spielen kannst du die Monster nicht finden, du kannst nur rennen und sich verstecken. Sie haben eine Lichtquelle in Amnesie das ist die Laterne und in Überleben Es ist die Videokamera mit Nachtsicht, die Kraftstoff oder Strom braucht. Sie können in beiden Spielen rennen, springen und hocken. Diese sind eine Art Basismechanik und sie sind die gleichen. Der Rest ist anders.

Im AmnesieNeben Öl für Ihre Laterne müssen Sie auch Heiltränke finden, Laudanum. Die Gesundheit regeneriert sich nicht. Zunder werden gebündelt, um Lampen und Rätsel anzuschalten. Du musst auch deinen Verstand kontrollieren, denn wenn das zu niedrig ist, wirst du ohnmächtig werden, wahrscheinlich im schlimmsten Moment, wenn ein Monster hinter dir ist. Ihre Vernunft wird durch die dunklen, unruhigen Ereignisse und Monster erschöpft und Sie können Vernunft gewinnen, indem Sie Fortschritte machen und Rätsel lösen. Rätsel können durch Informationen aus Notizen, durch Sammeln oder Platzieren von Gegenständen und durch Ziehen von Hebeln gelöst werden. Artikel werden in Ihrem Inventar gesammelt.

Die Rätsel sind nicht so schwer, aber sie machen meiner Meinung nach Spaß und sind interaktiv. Die Geschichte von Amnesie blättert durch Rückblenden, Notizen und Tagebuchseiten. Momentos repräsentieren Ihre Ziele, und Sie können gleichzeitig mehr Momentos haben, die Informationen darüber geben, was Sie wo tun müssen. Schließlich können Sie eine Menge Sachen, Steine, Stühle, Bücher, Statuen usw. mitnehmen und diese als eine Art Begleiter mitnehmen. Oder Sie können einfach frustriert durch sie herumlaufen oder Monster ablenken. Sie können sich auch vor Monstern in Schränken oder einfach in einer dunklen Ecke verstecken.

Im Überleben Sie brauchen nur Batterien für die Nachtsicht Ihrer Kamera zu sammeln, die Gesundheit regeneriert sich und Sie können keine Lampen ein- oder ausschalten. Die Videokamera verbraucht nur Batterien, wenn Sie die Nachtsicht verwenden, was logisch ist, da Sie Ihre Kamera verwenden müssen Kamera, um Ereignisse zu filmen und Tagebuchnotizen zu erhalten.

Dies bedeutet, dass Sie viel filmen müssen, und wenn für das normale Filmen auch Batterien erforderlich wären, würden Sie sich nur auf das Sammeln von Batterien konzentrieren und sich um nichts anderes kümmern. Wenn Sie eine Notiz verpassen, weil Sie den Film vergessen haben, werden Sie einen Teil der Geschichte vermissen, was sehr schade ist. Es gibt einige Rätsel in Überleben, aber sie gehen nur so weit, dass sie ein paar Ventile drehen, um einen Generator einzuschalten. Sie werden häufig von Wahnsinnigen in diesen Zonen verfolgt, wodurch Sie in Panik umherlaufen und jeden Orientierungssinn verlieren. Hinweise zur Geschichte werden, wie bereits gesagt, beim Filmen gesammelt, aber auch beim Auffinden von Dokumenten. Ziele werden im Pause-Menü gefunden, und Sie haben immer nur eines zu einem Zeitpunkt, in dem nur die zu erledigenden Maßnahmen kommentiert werden. Im Kontrast zu Amnesie man kann die Dinge nicht aufgreifen, was ich schade finde. Sie können sich nur vor Monstern in Schließfächern oder unter Betten verstecken, das Verstecken in Ecken ist nicht so eine Option, diese Wahnsinnigen sind zu schlau.

Dieser Vergleich zeigt das Amnesie Es geht mehr darum, langsam alles herauszufinden, sich zu verstecken und zu hocken, um Monster loszuwerden, Rätsel zu lösen und wirklich in Ihre Umgebung zu graben. Überleben ist schneller und mit mehr Action. Rätsel sind einfacher und wenn Sie schnell sind, können Sie sie lösen, während ein Bösewicht Ihnen nachläuft.

Amnesie vs Überleben: Fazit

Amnesie vs Überleben, die Spiele sind sich ziemlich ähnlich, haben aber auch Unterschiede. Amnesie ist dunkel, voll von okkulter und dunkler Magie und Überleben ist moderner mit nur einem Hauch Okkulten. Amnesia ist langsamer und konzentriert sich mehr auf Rätsel Überleben ist schneller und der Schwerpunkt liegt auf der Aktion und dem Laufen / Verstecken. Am Ende dreht sich alles um den Geschmack. Beide Spiele sind erstaunliche Horrorspiele, die Ihnen einen guten Schrecken einjagen können, und alles hängt von der Tatsache ab, ob Sie ein langsameres Spiel mit Suspendierung spielen möchten, bei dem manchmal nichts passiert oder eines voller Action wo das ganze Zeug passiert