Videospiele müssen Spaß machen, um gut zu sein

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 6 August 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Videospiele müssen Spaß machen, um gut zu sein - Spiele
Videospiele müssen Spaß machen, um gut zu sein - Spiele

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Ok, ich werde hier eine sehr einfache und unumstrittene Aussage über Videospiele machen: Die beiden Dinge, die in jedem Videospiel (erfolgreich oder anderweitig) gemeinsam sind, sind Grafik und Gameplay. (Ich glaube, ich habe gerade ein lautes „Duh!“ Gehört.)


Duh! Videospiele sind zum Gewinnen da!

Ok, es ist nicht ganz richtig und ich weiß, dass jemand da draußen etwas zu dem Thema „Was ist mit textbasierten Spielen wie Zork oder MUDs?“ Sagen wird. Aber wenn Sie darüber nachdenken, sind die Grafiken die Wörter, die Ihre beschreiben Ort, und das Gameplay leitet sich von den Worten ab, die die Aktionen beschreiben, zusammen mit den Befehlen, die Sie in das Spiel eingeben. Warum mache ich jetzt so eine kühne Aussage? Alles hat mit der Einführung der Spielekonsolen der nächsten Generation und der Rückkehr zu den Grundlagen zu tun.

Wenn Sie sich die früheren Konsolen ansehen, wurde immer ein großer Schwerpunkt auf die Grafikfunktionen gelegt. Auf diese Weise zeigt die Konsole in gewisser Weise ihre Rechenleistung. Es ist das Äquivalent für Geeks, die Muskeln spielen. Gehen Sie zu einer LAN-Party, und die coolsten Geeks im Raum sind diejenigen, die ihre Systeme übertakten, um diese zusätzlichen Bilder pro Sekunde zu erhalten, um Sie ein paar Millisekunden schneller als möglich zu zerbrechen.


Im Land der Freaks ist Bill der Buffest von allen!

Es ist nicht Ihre Plattform, es ist, wie Sie es benutzen

Bei der aktuellen Konsolengeneration, als sie auf den Markt gebracht wurden, erinnere ich mich, dass sowohl Sony als auch Microsoft auf der E3 ihre Geek-Muskeln spielen ließen, um zu zeigen, wie viele Polygone ihre Systeme verarbeiten konnten, und es gab diese verrückte Demo mit Tonnen von Gummienten schwimmend in einer Badewanne, die selbständig im Wasser hüpft, ohne Verzögerung auf dem Bildschirm.

Klicken Sie hier, um die Demo zu sehen.

Nintendo hingegen zeigte nichts und machte sich nicht die Mühe, eingeölt zu werden, um seine Muskeln zu zeigen. Stattdessen gab es die Niederlage auf der Grafikseite auf, aber begeisterte alle auf der GDC 2006, als es die Wii enthüllte. Stattdessen hat Nintendo Videospielen eine völlig neue Dimension verliehen: Sie steuern das Spiel mit einer „Fernbedienung“. Durch das Hinzufügen dieser neuen Methode zum Spielen von Videospielen konnte Nintendo mehr Menschen zum Spielen von Videospielen bewegen. Dies zeigte sich in den ersten anderthalb Jahren mit starken Verkäufen der Wii.


Während die Wii keineswegs versagte, verlor sie ziemlich abrupt an Schwung. Es stellte sich heraus, dass der Verkauf der Wii nicht unbedingt den Verkauf weiterer Videospiele bedeutete. Sogar heute, wenn ich mir meine "Nicht-Spieler" -Freunde ansehe, die Wiis gekauft haben, haben sie zum größten Teil die Wii und eine erstaunliche Bibliothek von einem Spiel: Wii Sports, das Spiel, das mit dem mitgelieferten Spiel vorinstalliert ist System. Okay, um fair zu sein, einige von ihnen haben Wii Fit oder vielleicht ein anderes Spiel, aber zum größten Teil brechen sie die Wii aus, wenn es eine Party in ihrem Haus gibt, und sie haben entweder A) keine mehr zu tun Auf der Party oder B) sind Kinder vorbei (die sich nach etwa 20 Minuten von Wii Sports ziemlich langweilen).

Letztendlich haben Microsoft und Sony Kinect und PS Move eingeholt. Der Hauptvorteil von Nintendo besteht nun darin, dass es eine größere Bibliothek an bewegungsbasierten Spielen gibt. Bei der Betrachtung der Strategien von Microsoft und Sony konzentrierten sie sich viel auf die Grafik ihrer Konsolen, und dies wurde von den Hardcore-Spielern mehr begrüßt. Abgesehen von der Grafik haben beide Konsolen das Online-Gaming auf die nächste Stufe gehoben, indem sie eine solide Plattform für Gamer darstellten, auf der sie sich miteinander vermischen und miteinander konkurrieren konnten.

Oh Nintendo ... Sony und Microsoft haben jetzt aufgeholt!

Mein Punkt für diesen Artikel ist auf jeden Fall, dass es bei Videospielen am wichtigsten ist, wie viel Spaß Sie haben. Ich denke, Microsoft und Sony verstehen das, aber ich bin mir nicht sicher, ob Nintendo das tut. Die Wii war in dem Sinne revolutionär, dass sie eine neue Art des Spielens bietet, aber das allein reicht nicht aus, um Spaß am Spielen zu haben, genauso wenig wie eine leistungsstarke Maschine, die Grafiken wunderschön und fehlerfrei anzeigt. Wenn Sie sich Kinect und PS Move ansehen, während einige der Spiele Spaß machen, experimentieren die meisten Spieleentwickler immer noch mit diesen Steuerelementen, und es gab keine „Killer-App“ (oder „Killer-Spiel“). ) auf beiden Plattformen. Für die Wii war es "Wii Sports", aber das liegt hauptsächlich an der damals innovativen Steuerung.

Nun wurde die Nintendo Wii U auf den Markt gebracht. Mit dem Wii U GamePad konzentriert sie sich wieder auf die Steuerung des Spiels. Es ist ein Tablet-ähnliches Gerät, das zur Steuerung der Wii U-Konsole sowie des Hauptcontrollers des Videospiels verwendet wird. Dieser „zweite Bildschirm“ kann aus verschiedenen Gründen verwendet werden. Wenn jedoch keine unterhaltsamen und interessanten Spiele erstellt werden können, wird Nintendo weiterhin eher ein Spielzeug als ein echtes Spielesystem sein.

Für unseren nächsten Trick ... Spielen auf Tablets!

Sowohl für die Xbox 360 als auch für die PS3 sind oder werden ähnliche Funktionen in Kürze verfügbar sein. Beginnend mit Microsoft wurde bestätigt, dass auf dem Silicon Valley-Campus von Microsoft ein gemunkeltes "Xbox Surface" -Tabletgerät entwickelt wird. Dem Klang nach scheint es dem Wii U GamePad sehr ähnlich zu sein. Darüber hinaus kündigte Microsoft auf der E3 2012 die App „Smart Glass“ an, die für iPad, Windows Surface und ausgewählte Android-Telefone und -Tablets verfügbar ist. Sony hingegen hat nicht unbedingt ein Gaming-Tablet in Arbeit, verfügt jedoch über das PS Vita, das als zweiter Bildschirm für die PS3-Konsole fungieren kann, und im Gegensatz zu früheren tragbaren Gaming-Einheiten von Sony über das Vita verfügen über einen Touchscreen, der als Tablet verwendet werden kann, wenn auch ein sehr kleiner.

Ja, wir haben auch ein paar Tricks im Ärmel ...

Spiele> Plattform

Letztendlich glaube ich immer noch, dass die Konsole mit den meisten Treffern der richtige Weg sein wird. Unabhängig davon, ob Sie sich als Hardcore- oder Gelegenheitsspieler bezeichnen, ist es am Ende am wichtigsten, wie viel Spaß Sie haben. Es ist schön, eine gute Grafik und eine innovative Spielsteuerung zu haben, aber nichts davon ist wichtig, wenn Sie keine gute Zeit haben.

Was denkst du? Bin ich verrückt zu glauben, dass Grafik und Spielsteuerung nicht so wichtig sind? Lass es mich in den Kommentaren wissen.