WarioWares Einfluss auf den Nintendo Switch

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 26 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 20 April 2024
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Der Nintendo Switch feierte vor kurzem sein einjähriges Bestehen, seit er am 3. März 2017 in den Regalen eingetroffen ist. Ich war sehr aufgeregt zu spielen Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis, Wie alle anderen auch, aber ich war auch begeistert von den einzigartigen Multiplayer-Optionen, die der Switch zu bieten hat. Ich fragte mich, wie ich meine Zeit damit verbringen würde, mit Freunden zu spielen und wo unsere Spielewettbewerbe stattfinden würden. Solange ich meinen Switch bei mir hatte, waren meine Freunde und ich nur Sekunden von hier entfernt Schaufel-Ritter Koop oder ein hitziges Rennen in Mario Kart 8 Deluxe. Vorbei waren die Zeiten, in denen ich meine schwere Xbox an einem Strang gezogen habe Heiligenschein LAN-Party oder ein Wirrwarr von Kabeln in der Schlacht Pokémon durch unsere Game Boy Fortschritte.


Natürlich hat der Nintendo Switch das Multiplayer-Spiel revolutioniert (insbesondere, wenn es darum geht, „auf der Couch“ zu spielen). Der Schalter ist der erste Tragbare Konsole, die den Couch-Coop-Mehrspielermodus unterstützt, ohne dass eine weitere Konsole erforderlich ist. Ein Freund und ich können noch einiges genießen Snipperclips Rätsel lösen im Stadtbus (auch wenn dieser Freund keinen eigenen Schalter hat).

Nur ein Kind in meinem Schulbus hatte einen dieser bösen Jungs. Das Leben war schwierig, als er nicht auftauchte.

Während ich über mein letztes Jahr mit dem Switch nachdachte, kamen alte Erinnerungen an das Spielen von Multiplayer-Spielen in der Grund- und Mittelschule mit meinen Freunden im Schulbus, zu Hause und in der Klasse auf Halo 3Schmiedemodus, Smash Bros. Brawl Turniere in meinem Keller, DS Download Spielen im Bus und sogar Die Legende von Zelda: Orakel der Zeiten in der Biologie. Während ich mich an alte Spielerinnerungen erinnerte, fiel mir ein Spiel auf. Es ließ mich einen Moment innehalten, die Augenbinde der Nostalgie abnehmen und dann erkennen, dass WarioWare, Inc .: Mega Microgames! muss die Inspiration für den Nintendo Switch gewesen sein!


WarioWare, Inc .: Mega Microgames! (WWMM) ist ein süßes Spiel für den Game Boy Advance. In diesem Spiel steckt nicht viel. Der Spieler kämpft sich durch einen Ansturm von Mikrospielen, um voranzukommen (jeder dauert ungefähr vier Sekunden). Wenn der Spieler genug Mikrospiele und die besonders schwierigen Boss-Mikrospiele schlägt, werden anspruchsvollere Spiele und Modi freigeschaltet. Der Teil von WWMM das schrie "NINTENDO-SCHALTER " war der Multiplayer.

Es gab nur vier Mehrspielermodi:

  1. Ein Rennen zwischen Spieler 1 und Spieler 2, das einem olympischen Leichtathletik-Event sehr ähnlich ist
  2. Ein Krieg zwischen zwei Stöcken, die versuchen, schwere Blöcke auf die Köpfe ihrer Gegner zu drücken
  3. Eine Partie Huhn, bei der es das Ziel ist, den Skateboardfahrer so nah wie möglich am Rand einer Klippe anzuhalten
  4. Zwei Staubsauger versuchen, so viel Popcorn wie möglich aufzusaugen

Ja, sie klingen seltsam, aber spielen Sie sie für sich selbst und es könnte ein bisschen sinnvoller sein.


Die Multiplayer-Modi in WWMM waren einfach, aber unterhaltsam, und das Beste am Spiel war, dass nur ein Game Boy Advance zum Spielen erforderlich war; zwei Leute könnten mit nur einem GBA konkurrieren. Eine Person bediente sich der R-Taste, um ihren Charakter zu steuern, während die andere die L-Taste bediente. Als ich mir im Kopf vorstellte, wie meine Freunde und ich uns nach dem Verlust dieser Spiele gegenseitig angriffen, wurde mir klar, dass dieses Spiel die GBA in eine verwandelt hatte tragbare Konsole, die Multiplayer unterstützt - ohne dass eine Verbindung zu einer anderen Konsole hergestellt werden muss.

Stellen Sie sich Folgendes vor: Zwei Hände halten diesen GBA. Eine Hand gehört Spieler 1 und die andere Spieler 2. Diese beiden Spieler treten in einfachen Ein-Knopf-Mikrospielen gegeneinander an. Einfache Multiplayer-Innovation.

WarioWare Für den Game Boy Advance WAR der Nintendo Switch, aber er war seiner Zeit 14 Jahre voraus. WWMM Ich und meine Freunde spielten dasselbe Spiel, auf derselben Konsole, zur selben Zeit, im Bus, zu Hause und im Unterricht. Es war weder ein Verbindungskabel noch ein zweiter GBA erforderlich. Keiner von uns musste eine schwere Konsole für eine LAN-Party mit sich herumschleppen. Dieses bescheidene GBA-Spiel hat eine tragbare "Couch" -Multiplayer-Erfahrung geschaffen, die derjenigen, die der Nintendo Switch geschaffen hat, unglaublich ähnlich ist.

Ich würde meinen Nintendo Switch nicht für die Welt eintauschen. Es ist leicht meine Lieblingsmethode, portabel zu spielen, aber es ist unglaublich zu sehen, wie weit Nintendo gekommen ist. Ob oder nicht WarioWare, Inc .: Mega Microgames! war die Inspiration für den Nintendo Switch. Er wird immer einen besonderen Platz in meinem Herzen einnehmen, um die Menschen, die ich liebte, zusammenzubringen.