Waxing Rhapsodic Über Shadow Of The Colossus

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 5 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 11 November 2024
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Waxing Rhapsodic Über Shadow Of The Colossus - Spiele
Waxing Rhapsodic Über Shadow Of The Colossus - Spiele

Für die meisten Leute, die Videospiele spielen, gibt es diesen einen Titel, der immer einen besonderen Platz in ihrem Herzen haben wird. Ob es ein Spiel war, das sie in ihr Lieblingsgenre brachte, etwas, das sie auf persönlicher Ebene ansprach, oder einfach etwas, mit dem sie eine unvergesslich gute Zeit hatten, die Menschen bilden Bindungen zu ihren Lieblingsspielen, die sie sehr lange begleiten .


Für mich, Schatten des Kolosses ist das Spiel, an das ich mich immer wieder erinnere, wenn ich an wichtige Titel in meinem Leben denke.

Ich werde nicht lügen - ich war nicht ganz begeistert von Schatten des Kolosses als ich es zum ersten mal gespielt habe. Meine 13-jährigen Spielersperren wollten Luftschiffe und Vorladungen, und alles, was ich auf dem Bildschirm sah, war ein Kind mit nur einem Bogen und einem Schwert, das nicht sprach, außer als er nach seinem Pferd schrie.

Versteht mich nicht falsch, ich fand das Spiel großartig. Das tue ich immer noch. Schatten des Kolosses war eines der schönsten Spiele, die für PlayStation 2 herauskamen, und es sah am Ende besser aus als eine anständige Anzahl von Spielen für Xbox 360 und PlayStation 3. Aber Grafik war für mich noch nie ein großes Verkaufsargument.


"Du meinst, es gibt keine ultimative Waffe, die ich bekommen kann, wenn ich 20 Stunden lang schleife?" Ich fragte spöttisch meinen Fernsehbildschirm.

"Nein, gibt es nicht, aber wir versprechen dir, dass du es lieben wirst, wenn du ein bisschen Zeit mit diesem Spiel verbringst!", Hörten die imaginären körperlosen Stimmen von Team Ico meine unreifen Ohren.

Ich hörte nicht zu und kehrte zurück Schatten der Koloss bei Blockbuster - nur um es wieder aufzunehmen, als ich sah, dass es in dem Gaming-Magazin, das ich damals abonniert hatte, fast eine perfekte Punktzahl bekommen hatte. Und nachdem ich mein erstes Durchspielen beendet hatte, war ich süchtig.

Schatten des Kolosses definitiv nicht dein normales japanisch entwickeltes Rollenspiel. Wo viele JRPGs damals (und auch heute noch) zufällige Begegnungen auf der ganzen Welt hatten, Schatten des Kolosses hat so etwas nicht. Das Spiel ist eine Serie von 16 Bosskämpfen mit riesigen Kreaturen, die eine Mischung aus organischer Materie und Stein zu sein scheinen, und das war's.


Es ist stark, aber seine Stärke ist eines der Dinge, die das Spiel so magisch machen. Und Schatten des Kolosses ist in mehr als nur der Mangel an zu bekämpfenden Feinden schlimm. Der Protagonist Wanderer hat das ganze Spiel über nur ein Schwert und einen Bogen, und das ist alles, was man an Ausrüstung hat. Ihr treues Pferd Argo ist der einzige echte Begleiter, der Sie begleitet, und die Handlung in Schatten des Kolosses ist ziemlich minimal.

All dies spielt jedoch keine Rolle. Wenn es eine Million Waffen gäbe, die herausgehen und beschafft werden könnten, würde dies die Integrität des Spiels beeinträchtigen. Schatten des Kolosses Es geht genauso um die Bosse wie um die Hauptfigur, und wenn die Entwickler beschlossen hätten, ein paar fremde Inhalte hinzuzufügen, hätte dies meiner Meinung nach die Erfahrung beeinträchtigt.

Auf die Gefahr eines Klischees gehe ich so weit, zu sagen, dass es ein Gefühl der Reinheit gibt Schatten des Kolosses. Wanderer ist in ein fernes Land gereist, um seine verstorbene Liebe wiederzubeleben, und um dies zu tun, wird er von einer Gottheit beauftragt, die Kolosse zu töten, und genau das tun Sie im Spiel. Es gibt keine Nebenquests, es gibt kein Sammelkartenspiel, es gibt keinen Blitzball.

Schatten des Kolosses versuche nicht, dich zu überraschen, und versuche nicht, dich zu täuschen. Wanderer benutzt sein Schwert, um den Spieler in die allgemeine Richtung des nächsten Bosskampfes zu führen, und es ist ziemlich einfach, zu jedem Koloss zu gelangen. Aber als ich die Kolosse zum ersten Mal sah, hatte ich einen Moment Geduld: "Warten Sie, ich bin dabei, das zu bekämpfen? ...", was ich seitdem aus vielen Spielen nicht wirklich mitbekommen habe.

Schatten des Kolosses Ich fühlte mich klein. Und alles, was diese Wirkung auf jemanden hat - sei es ein Spiel, ein Gemälde, ein Buch oder eine andere Art von Kunst - ist wichtig. Hoffentlich das lang erwartete Projekt von Team Ico Der letzte Wächter, Das soll 2016 endlich rauskommen, kann ein ähnliches Gefühl hervorrufen.

Wenn Sie eine Kopie von abholen können Schatten des Kolosses und eine PlayStation 2 zum günstigen Preis, ich kann es nur empfehlen. Es gibt einen Grund, warum es allgemein als eines der besten Spiele der 2000er-Jahre aufgeführt wird.