Inhalt
- Lernen von
- Vergiss deine Wurzeln nicht
- Der Kampf braucht Arbeit
- Waffen, bitte!
- Eine interessantere Welt und Orte
- Steigern Sie das Quest-Design und -Schreiben
- Mehr vom Galgen-Spaß
- Seriöse Qualitätssicherung
- Mehr Radio!
Wir haben alle die Gerüchte gehört: Bethesda wird es zeigen Fallout 4 in irgendeiner Form bei dieser E3, sei es ein Trailer oder ein Gameplay. Der Hype und die Vorfreude auf diese gemunkelte Enthüllung haben bereits astronomische Höhen erreicht.
Mit der Möglichkeit der Information über einen neuen Eintrag in der ehrwürdigen RPG-Reihe, denke ich, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um einige Möglichkeiten zu diskutieren Fallout 4 kann sich gegenüber seinen Vorgängern verbessern und für eine verbesserte Erfahrung in den nuklearen Abfällen sorgen.
Rüste dein Plasmagewehr aus und ziehe deine Powerrüstung an. Wir wagen uns ins Unbekannte. Halten Sie nach Deathclaws Ausschau!
Nächster
Lernen von
Fallout: New Vegas war ein spaltenderer Titel als Fallout 3 aufgrund der Menge an Fehlern. Ich hätte nie gedacht, dass ich ein Spiel mit mehr Bugs als einem Bethesda-Titel spielen könnte, aber heilig mutierte Kakerlaken Batman! New Vegas hatte mehr Bugs als das Wasteland jemals, was eine verdammte Schande ist, weil es ein überlegener Titel ist Fallout 3 auf so viele Arten.
Wenn Sie die Bugs ertragen oder einfach die fantastischen Mods aus der Community finden konnten, die bei den Problemen geholfen haben, dann hatten Sie ein apokalyptisches Vergnügen! Weitere interessante Aufgaben, fantastisches Schreiben, stärkere Charaktere, zusätzliche Kampftiefe und Mechanik sowie eine Fülle einfallsreicher Waffen waren nur einige der Verbesserungen New Vegas gemacht auf dem Fallout 3 Stiftung. Bethesda wäre klug zu lernen, was Obsidian damit anstellte New Vegas Ich gehe mit dem Franchise voran.
Dies wird wahrscheinlich in Zukunft einige Male erwähnt. Du wurdest gewarnt!
Vergiss deine Wurzeln nicht
Seit der Veröffentlichung von Fallout 3Wir haben die Veröffentlichung von gesehen Ödland 2, Säulen der Ewigkeit, und Divinty: Erbsünde. Alle drei Titel wurden auf Kickstarter von Fans finanziert; Alle drei sind in Anlehnung an die klassischen CRPGs der alten Zeit hergestellt. und alle drei wurden von Kritikern und Spielern gleichermaßen positiv aufgenommen.
Entgegen der Denkweise der AAA-Verlagswelt gibt es einen Markt für Rollenspiele, der den Spieler im Gameplay herausfordert und keine Hollywood-Stimmen enthält.
Bethesda könnte Aspekte der CRPG - Erfahrung einbeziehen, wie die zusätzlichen, optionalen Schwierigkeiten von New Vegas ohne den Mainstream-Reiz ihrer Spiele zu beseitigen. Ödland 2 zeichnete sich durch eine raue Welt aus, in der das tägliche Überleben ein erbitterter Kampf war, der angesichts des düsteren Tons und der Kulisse des Spiels durchaus passt. Fallout 4 muss nicht so schwierig sein wie Ödland 2, aber es könnte eine härtere Welt für Spieler bringen, die es wünschen.
Der Kampf braucht Arbeit
Seien wir ehrlich, Bethesdas starker Anzug ist kein Kampf. Im besten Fall ist es mittelmäßig und langweilig. im schlimmsten Fall ist es schwimmend und unbegründet. Die V.A.T.S. Das System war eine hervorragende Möglichkeit, das Würfeln und Berechnen unter der Haube zu verbergen, damit neuere Spieler es erfassen konnten, und führte dazu, dass die Kiefer fielen, als unzählige Köpfe explodierten. Das Problem war, dass sich die Waffen, wenn sie nicht mit V.A.T.S. betrieben wurden, wie Spielzeug anfühlten, das Luftgeschosse abfeuerte. Klar, ich habe gesehen, wie der Feind in Stücke gesprengt ist, aber die Waffe hat nie die Kraft übertragen, die ich auf dem Bildschirm gesehen habe.
New Vegas Es half, eiserne Visiere zuzulassen (achten Sie auf Bethesda!), und die Waffen fühlten sich ein bisschen substanzieller und schwerer an. Es war nicht perfekt, aber es ist ein Schritt in die richtige Richtung. Für substantielle Gefechte konnte Bethesda sich Notizen machen Bulletstorm, Hard Reset, und das Seelen Franchise. Die Waffen müssen sich substanzieller und zufriedenstellender anfühlen. Wirklich, aber das gesamte Kampfsystem könnte eine Überarbeitung gebrauchen, um sich von der Konkurrenz abzuheben The Elder Scrolls Serie. Vielleicht mehr taktische Optionen?
Waffen, bitte!
Fallout 3 hatte einige interessante Waffen wie das Experimental MIRV, außerirdischen Zerstäuber, Mesmetron, Gauß-Gewehr und die Auto-Axt, um nur einige zu nennen. Das Problem ist, dass viele Waffen Varianten eines Typs waren und sich nicht sehr voneinander unterschieden. Ich verwende möglicherweise einen einzigartigen Blackhawk-Revolver, aber er sieht genauso aus wie ein normaler 44er-Magnum-Revolver. Waffen sollten mehr voneinander unterschieden werden.
Wir befinden uns in einem Science-Fiction-Universum. Warum also nicht einfallsreichere oder verrücktere Waffen? Die außerirdischen Waffen und Plasma-Waffen waren cool, aber wir können doch mehr? Nehmen Rote Fraktion: Guerilla und Armageddon zum Beispiel. In diesen Titeln hatten wir Singularity Grenades, Nano Rifles, Napalm Lasers und Mr. Toots, weil sie laut geschrien hatten! Zugegeben, diese Spiele werden in ferner Zukunft angesiedelt sein, aber in der neuen könnten wir etwas Ähnliches haben Ausfallen Spiele. Oder auch nur alternative Feuermodi wie die Schusswaffen in Kugelhagel. Es wäre großartig zu sehen, wie die Entwickler mit einigen inspirierten Designs, die Spaß machen, in die Irre gehen.
Eine interessantere Welt und Orte
Fallout 3 hatte eine viel interessantere Welt als Vergessenheit oder Skyrim, aber es gelang immer noch, sich zu wiederholen, bevor zu lange. Während wir einige interessante Orte hatten, wie den Tenpenny Tower, Vault 108, Rivet City und Andale, vermischte sich die Mehrheit der Welt nach einiger Zeit, abgesehen von einigen Ausnahmen. Auch dies war ein Problem New Vegas adressiert mit abwechslungsreicheren und unterschiedlichen Schauplätzen wie dem Big M.T. Anlage, Novac, Jacobstown und New Vegas selbst unter anderem.
Das Problem ist, dass Bethesdas Welten normalerweise so groß sind, dass sie sich schnell wiederholen. Warum also nicht eine kleinere, interessantere Spielwelt mit mehr Tiefe und Abwechslung schaffen? Oder tun Sie, was Obsidian getan hat und bevölkern Sie die große Welt mit interessanteren Orten? Bethesda kann einige interessante Orte zum Erkunden anbieten. Warum also nicht lieber eine bessere als eine größere Welt erschaffen? Größer ist nicht immer besser. Auch mehr Schnee! Willst du keinen Schneemann bauen?
Steigern Sie das Quest-Design und -Schreiben
Bethesda sollte dies gemeinsam mit Obsidian entwickeln. Wenn es eine Sache gibt, die Obsidian gut kann, dann ist es das Questdesign und das Schreiben. Das Schreiben in New Vegas war großartig (erinnerst du dich an Think Tank?) und das Quest-Design war fantastisch.
Indem Sie das Schreiben und die Aufgaben vertiefen Fallout 4Die Charaktere wären besser und die Spieler hätten noch viel mehr denkwürdige Aufgaben, die sie mit ihren Freunden besprechen könnten, lange nachdem sie in der rauen Welt unterwegs waren. Wer möchte nicht, dass Obsidian an einem anderen arbeitet? Ausfallen Eintrag?
Mehr vom Galgen-Spaß
Die Öffnung zum Original Ausfallen findet zwei bewaffnete Männer, die über einem knienden, gefesselten Gefangenen stehen, während "Vielleicht" von The Ink Spots im Hintergrund spielt. Die Männer schießen den Mann in den Kopf und erschießen ihn erneut, sobald er fällt; Einer der Männer lacht dabei, der andere dreht sich zur Kamera und winkt. Diese Öffnung fängt die Essenz von perfekt ein Ausfallen in weniger als vier Minuten und gibt Ihnen einen Sinn für den pechschwarzen Humor, der auf Sie wartet.
Fallout 4 muss die humorvollen Elemente behalten. Der Humor ist ein wichtiger Teil des Franchise, da er normalerweise einen scharfen Kontrast zu den Schrecken um Sie herum darstellt. Es gab Momente in Fallout 3, aber es könnte noch mehr geben. Das Spiel muss kein Comedy-Spiel sein, aber die Zugabe des dunklen Humors verhindert, dass die schreckliche Welt den Geist des Spielers zu sehr in Mitleidenschaft zieht.
Seriöse Qualitätssicherung
Bethesda, wir müssen reden. Deine Käfer sind Killer. Nein, nicht die mutierten, gemeinfressenden, die brechenden. Ja, Fallout 4 wird ein Open-World-Spiel sein und der Versuch, jeden Fehler in einem dieser Spiele zu töten, ist wie der Versuch, mit einer Wasserpistole einen Waldbrand zu bekämpfen.Sie könnten jedoch versuchen, mehr der schwerwiegenden Fehler zu beseitigen. So viel ich genossen habe Fallout 3, Es gab mehrere Male, in denen der Charakterdialog nicht funktionierte, Quests nicht abgeschlossen werden konnten oder ich durch die Spielwelt fiel und mich in einer höllischen, leeren Landschaft verlor. Vergessen wir nicht, dass das Spiel auch einfriert!
Viele dieser Probleme können mit den Verbesserungen behoben werden, die wir seitdem in der Technologie hatten, aber auch Bethesda sollte einen neuen Motor von dem in verwenden Skyrim (sie sollten es wirklich). Mit verbesserter Technologie und einem besseren Testprozess könnten die Spieler Spaß haben Fallout 4 mit weniger Frustrationen durch technische Probleme. Außerdem sollten wir keine gigantischen Day-One-Patches für unsere Spiele herunterladen müssen, um richtig zu spielen ... aber das ist eine Dose Würmer für einen späteren Zeitpunkt.
Mehr Radio!
Das Radio in Fallout 3 war genial. Es hielt den Spieler auf dem Laufenden über Ereignisse in der Welt und machte die Spieler auf die Konsequenzen für ihre Handlungen aufmerksam. Wir haben tolle Oldies-Musik! Das Problem ist wiederum, dass es sich ziemlich schnell wiederholte. Nachdem ich zum x-ten Mal „Butcher Pete“ gehört hatte und Three Dog mir die Ergebnisse einer Quest erzählte, die ich vor Stunden abgeschlossen hatte, musste ich das Radio ausschalten.
Fallout 4 kann dies beheben, indem Sie mehr Musik, Dialoge und sogar Sender hinzufügen! Es wäre cool, verschiedene Sender aus verschiedenen Teilen der Welt zu hören, um die Ereignisse der einzelnen Regionen zu verfolgen. Jede Region könnte sogar ihre eigene Musik haben, die sie lieber über Funk hört! Die Stationen könnten sogar rotierende DJs haben, die der Player oder andere eliminieren können, wenn sie nicht mögen, was der DJ sagt. Die Möglichkeiten sind damit nahezu unbegrenzt; Es wäre also großartig zu sehen, wie Bethesda mehr mit der großartigen Grundlage macht, die sie haben.
Während dies Wunschdenken ist, glaube ich Fallout 4 könnte mit einigen dieser Ergänzungen oder Verbesserungen verbessert werden. Letztendlich wollen wir alle Fallout 4 um das beste Spiel zu sein, das es sein kann. Wer möchte kein besseres Spiel haben?
Welche Änderungen oder Verbesserungen würden Sie gerne sehen Fallout 4? Stimmen Sie meiner Liste zu oder denken Sie, ich hätte zu viel Quantum Nuka-Cola? Sound aus in den Kommentaren unten!