Inhalt
- Was verdirbt der Trailer?
- Vereinigung
- Flüchtlinge
- Rebellen?
- Kampf in besiedelten Gebieten?
- Neue außerirdische Rassen
- Robotische Verbündete
- Neue Waffen
- Nahkampf?
- Fliegende Basis?
- Willkommen zurück, Commander.
Was verdirbt der Trailer?
Der neue Trailer für enthüllen XCOM 2 ist da und es gibt eine Menge Geschichten und ein paar Hinweise auf neue Gameplay-Elemente. XCOM 2 ist geplant, im November nur auf dem PC anzukommen. Schauen Sie sich den ganzen Trailer beim neuen an XCOM2 Webseite.
NächsterVereinigung
Das Spiel wird 20 Jahre nach einem Ereignis namens "Unification" stattfinden. Vermutlich können sich die Außerirdischen und Menschen verstehen, nachdem XCOM ihre fehlgeleitete Führung in zerstört hat XCOM: Unbekannter Feind.
Flüchtlinge
Ein Reporter erzählt uns, dass Tausende von Flüchtlingen in die Stadt ziehen und die Adventverwaltung bei ihrem Übergang behilflich war. Es ist unklar, woher die Flüchtlinge kommen, aber es ist wahrscheinlich, dass es sich um fremde Flüchtlinge handelt, vielleicht auch um andere Rassen, denen der Feind ausgesetzt war Feind unbekannt?
Rebellen?
Während das XCOM-Team im Hintergrund herumschwirrt, berichtet ein großer Fernsehbildschirm von einem "Rebellen" -Angriff in einer Gentherapie-Klinik in Paris. Das XCOM-Team scheint jetzt vor Außerirdischen und Menschen auf der Flucht zu sein.
Wir sehen auch eine Statue, die eine Sektoide zeigt, die weit über die von verbessert wurde Feind unbekannt einem Menschen und einem Ätherischen im Hintergrund auf die Sprünge helfen. Vielleicht hatten ein paar irreführende Anführer psychische Kontrolle über alle anderen, als sie die Erde angriffen.
Kampf in besiedelten Gebieten?
Abgesehen von "Terror" -Missionen wurden Zivilisten auf ein Minimum beschränkt Feind unbekannt und es machte es leicht, Raketen und Granaten mit rücksichtsloser Hingabe zu starten. Müssen wir unglaublich vorsichtig sein, um Nicht-Kombattanten beim Kampf gegen den Advent nicht zu verletzen? Dies könnte zu tieferen Kampfschichten führen, wenn die Menschen auf der Erde dich lieben oder hassen, je nachdem, wie sehr ihnen während des Prozesses Schaden zugefügt wird.
Neue außerirdische Rassen
Das größere Sectoid zeigt an, dass wir genverbesserte Versionen einiger klassischer Aliens sehen werden, aber dieser Typ ist alles neu. Sind diese Außerirdischen die Flüchtlinge unseres früheren Feindes oder eine völlig neue Bedrohung? Dieser schlangenähnliche Alien kämpft gegen XCOM und mit Advent-Soldaten.
Robotische Verbündete
Roboter, die mit XCOM-Soldaten kämpfen, sind nichts Neues. Sie reduzieren Verluste und ermöglichen Strategien, die für menschliche Soldaten zu riskant wären. Dieser fliegende Roboter ist wahrscheinlich die neueste Interpretation der S.H.I.V.
Neue Waffen
Im gesamten Trailer werden mehrere neue Waffen gehänselt, aber keine ist so klar wie der Granatwerfer. Es gab immer das Gefühl, dass zwischen Raketenwerfern und Granaten eine Lücke in Sprengstoff bestand. Hoffentlich wird der Granatwerfer diese Rolle übernehmen und zusätzlichen Soldaten ermöglichen, ernsthafte Feuerkraft in die Schlacht zu tragen.
Nahkampf?
Um einen besonders stark aussehenden Außerirdischen zu bekämpfen, verlässt dieser Soldat seine Fernkampfwaffe für einen persönlicheren Ansatz. Dies könnte eine völlig neue Herangehensweise an das Gameplay bedeuten, bei der Nahkampfwaffen eine Option sind, die einen überlegenen Kampf gegen verschiedene außerirdische Typen bietet.
Fliegende Basis?
Es scheint, dass die XCOM-Basis etwas mobiler ist als beim letzten Mal. Keine wirkliche Überraschung, wenn Sie ständig von Menschen und Außerirdischen gejagt werden. Werden die Vorteile von dem Land ausgehen, in dem Sie sich gerade verstecken, ohne Ihre Basis in einem bestimmten Land unterzubringen?
Willkommen zurück, Commander.
Die ikonische Stimme des Ratsmitglieds schließt den Trailer mit "Welcome Back, Commander" ab. Könnte dies ein Hinweis sein, dass wir vielleicht noch ein paar weitere wichtige Charaktere sehen, die zurückkehren, um diesen Schurken XCOM anzuleiten?