Was bleibt von Edith Finch & Doppelpunkt; Erkundung der bittersüßen Schnittstelle von Tod und Erinnerung

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 13 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
Anonim
Was bleibt von Edith Finch & Doppelpunkt; Erkundung der bittersüßen Schnittstelle von Tod und Erinnerung - Spiele
Was bleibt von Edith Finch & Doppelpunkt; Erkundung der bittersüßen Schnittstelle von Tod und Erinnerung - Spiele

Inhalt

Erstellt von Giant Sparrow, Was von Edith Finch übrig bleibt ist eine schöne Illustration der Schnittstelle zwischen der Weite der Welt um uns herum, Familiengeheimnissen, die in den Schatten lauern, und einer Erforschung der Art und Weise, wie der Tod die Zukunft kraftvoll in den Griff bekommen kann. Ein Fluch folgt der Familie Finch - einer, der seine Mitglieder nacheinander tötet. Begleite Edith, das letzte überlebende Mitglied der Finch-Familie, während sie die Geheimnisse des Finch-Stammbaums lüftet.


Wenn es in diesem Spiel eine ständige Emotion gibt, ist es das Gefühl, klein zu sein - nicht alles zu wissen und zu versuchen, die wahre Bedeutung zu verstehen, die unter vertrauten Bildern lauert. Dies ist die Aufgabe, vor der Edith steht, als sie zu ihrer Familie zurückkehrt, um zu erkennen, dass das, was früher als Kind bekannt war, jetzt als Erwachsener völlig neu ist. Wenn Sie sich dem Finch-Anwesen nähern, gibt das drohende, stückweise aufgebaute Haus den Ton für die folgenden dunklen und surrealen Geschichten an.

Wenn man es nur ansieht, fühlt man sich ein bisschen unwohl.

Gameplay, das die Erfahrung hinzufügt

Als First-Person-Adventure oder Walking-Simulator Was von Edith Finch übrig bleibt pflegt ein perfektes Gleichgewicht zwischen Interaktion und Beobachtung. Die meisten Steuerelemente des Spiels bestehen darin, durch das Labyrinth des Finch-Hauses zu gehen und mit den Erinnerungen der längst verschwundenen Mitglieder zu interagieren.


Die Verwendung von Knopf- und Joystick-Kombinationen, um beispielsweise die Seite eines Buches umzublättern oder eine Tür zu öffnen, sind Momente, die den Spieler im Spiel verunsichern. Es ist eine nette Geste, die es schafft, das "Point and Click" -Gefühl, das manchmal bei First-Person-Adventure- / Walking-Simulatoren auftritt, aufzulösen.

Das Auffinden von Erinnerungsstücken löst interaktive Sequenzen aus, die die Perspektive von Edith auf das jeweilige Motiv übertragen. Sie erhalten also Sequenzen wie die folgende, in denen die Interaktivität in wunderbar surrealen Situationen am höchsten ist.

Eine andere meiner Lieblingssequenzen des Spiels.

Atmosphärischer Surrealismus vom Feinsten

Ein Thema der Nostalgie in der Kindheit spielt sich tief im Spiel ab - von Monstern unter dem Bett über Drachenfliegen bis hin zu der Frage, wie hoch man auf einer Schaukel schwingen kann. Während einige der Mitglieder der Finch-Familie im Alter starben, waren andere herzzerreißend jung. Die vertrauten Tropen der Kindheit sind mit dunklen und beunruhigenden Dingen durchzogen, um eine Atmosphäre zu schaffen, die Sie neugierig und leicht nervös macht.


Die Lebenden reiben sich in diesem Spiel die Ellbogen mit den Toten, da viele Räume im Haus als Mini-Schreine für verstorbene Mitglieder der Familie Finch dienen. Die Zimmer bleiben genau so, wie sie waren, als die Mitglieder der Finch-Familie starben, und in den Zimmern werden in Erinnerung gerufene Porträts (gemalt von Edith Sr., der Matriarchin der Finch-Familie) aufgestellt.

Es ist interessant, wie etwas so Bizarres normalisiert wird, einfach, weil es in einer Familie wie gewohnt funktioniert. Es erinnert Sie daran, dass Familiendynamiken Miniatursysteme für sich sind, mit unterschiedlichen Verhaltensweisen und Traditionen - und es ist immer interessant, die inneren Mechanismen einer Familieneinheit (real oder imaginär) zu lernen. Die Geschichte jedes Familienmitglieds hat einen einzigartigen Vorteil, sodass es nie langweilig wird, sich mit den einzelnen Erzählungen zu befassen.

Somit ist Lewis 'Geschichte einer der beeindruckendsten Teile des Spiels. Mit einem Finger steuern Sie die Bewegungen von Lewis in seiner abenteuerlichen Fantasie. Mit dem anderen? Ihr blutbedeckter blauer Handschuh schneidet Fischköpfe ab. Die Sequenz ist in ihrer erweiterten Metapher eines wandernden Geistes genial - es ist eine Metapher, die Sie tatsächlich sind spielen. Mit der Zeit verblasst das Schneiden der Fischköpfe im Muskelgedächtnis (wie es bei Lewis der Fall ist) und Sie, der Spieler, verlieren sich ebenfalls im Land Ihrer Vorstellungskraft. Diese Sequenz ist es definitiv wert, zweimal gespielt zu werden, da sie überlappende Symbole enthält.

Eine Szene aus Lewis 'Geschichte.

Sobald Sie das Spiel abgeschlossen haben, können Sie bestimmte Bereiche episodisch wiederholen. Obwohl das Spiel nur drei oder vier Stunden dauert, empfehle ich, einige dieser Sequenzen erneut abzuspielen. Die Geschichte jedes Charakters ist ein kraftvolles Erlebnis für sich, auch wenn sie von der größeren Erzählung abgesehen ist.

Während des Spiels konnte ich nicht anders, als das zu bemerken Was von Edith Finch übrig bleibt ist eine wunderbare Ode an die verschiedenen Formen des Erzählens einer Geschichte - sei es ein Tagebuch, Nachrichtenclips, Fotos, Notizen und Briefe, Daumenkino oder sogar das Spiel selbst. (Oder vielleicht ist es nur meine verrückte Liebe zur Kunst des Geschichtenerzählens.)

Es versteht sich von selbst, dass der Schwerpunkt des Spiels die bizarre Geschichte ist, die sich abspielt, während Edith die Geschichte ihrer Familienmitglieder und die Ursachen für jeden ihrer Todesfälle erfährt. Die Geschichten sind dadurch verbunden, dass das Leben und die Gedanken eines Familienmitglieds in Sequenzen außerhalb ihrer eigenen referenziert werden. Die narrative Struktur ist auf subtile Weise miteinander verwoben, so dass die schattigen Geheimnisse, die Edith auf ihrem Weg durch das Haus entdeckt, lebendig werden.


Alles erzählt eine Geschichte ...

Der Soundtrack ist die Kirsche an der Spitze

Was von Edith Finch übrig bleibt hat einen großartigen Soundtrack, der es wert ist, von sich aus gekauft zu werden. Das orchesterbasierte OST ist eine schöne Kombination aus visueller Ästhetik und Erzählung - zumal es Schlüsselmomente gibt, in denen es aktiviert wird. Meistens werden Sie mit den Soundeffekten eines alten Hauses voller Geheimnisse verwöhnt. Während der Charaktersequenzen passt der Soundtrack die Stimmung perfekt an (und manchmal wird das Orchester komplett aufgegeben). Während des Spielens verweilte ich, um die Musik aufzunehmen und in dem Gefühl zu versinken, das sie hervorrief. Miltons Geschichte ist eine der schönsten Kombinationen von Bild und Ton, die ich in einem Spiel gesehen habe.

Die Skinny auf Was von Edith Finch übrig bleibt

Sie werden dieses Spiel lieben, wenn:

  • Sie genießen surreale, atmosphärische Einstellungen
  • Du liebst eine verdammt gute Geschichte, die verweilt, nachdem du sie gehört hast
  • Erlebe episodische Abenteuer, bei denen alles mit einer größeren Geschichte zusammenhängt

Sie können dieses Spiel nicht mögen, wenn:

  • Du bist ein Button-Mashin-Action-Junkie
  • Geschichten, die Fragen hinterlassen, reizen Sie
  • Man kann sich nicht die Zeit nehmen, es in einer Sitzung durchzuspielen (3-4 Stunden)

TL; DR: Was von Edith Finch übrig bleibt ist ein geschichtenreiches Abenteuerspiel aus der ersten Person, das jeden Spieler befriedigen wird, der eine Erfahrung sucht, die in einer Sitzung abgeschlossen werden kann, aber noch lange nach dem Ende des Abspanns im Gedächtnis bleibt.

Was von Edith Finch übrig bleibt ist bei Steam und im PlayStation Store für 19,99 US-Dollar erhältlich.

Anmerkung des Herausgebers: Der Entwickler hat eine Testversion dieses Spiels zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung 10 Was von Edith Finch übrig bleibt, wird jeden Spieler befriedigen, der nach einer Erfahrung sucht, die in einer Sitzung abgeschlossen werden kann, aber noch lange nach dem Ende des Abspanns im Gedächtnis bleibt. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten