Welches Wii U-Spiel hält Miyamoto für das am meisten unterschätzte & quest;

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 3 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Welches Wii U-Spiel hält Miyamoto für das am meisten unterschätzte & quest; - Spiele
Welches Wii U-Spiel hält Miyamoto für das am meisten unterschätzte & quest; - Spiele

Während der E3 holte Game Informer Shigeru Miyamoto ein, den Mann hinter der Geliebten Super Mario und Die Legende von Zelda Franchise-Unternehmen, um die Brise zu schießen Zelda: Atem der Wildnis. Anscheinend ging es jedoch darum, ihn zu fragen, was seiner Meinung nach der am meisten übersehene Wii-U-Titel ist.


Seine Antwort: Star Fox Zero, ein Spiel, das er in enger Zusammenarbeit mit PlatinumGames entwickelte. Das Neueste Sternfuchs Das Spiel erlangte einen umstrittenen Empfang, der von unserer eigenen 7/10-Rezension bestätigt wird. Ungeachtet dessen verteidigt Miyamoto sein neuestes Werk mit den Worten:

„Ich persönlich denke, Sternfuchs ist ein wirklich lustiges Spiel, wenn Sie sich hinsetzen und es spielen. Ich denke zum Beispiel, ein Grundschüler, der es ohne vorgefasste Vorstellungen spielt, es würde ihnen wirklich Spaß machen. Ich denke, es macht Geschwistern auch wirklich Spaß, es zusammen zu spielen. "

Das sind also Miyamotos zwei Cent, aber was ist mit Bill Trinen? Der Baumhaus-Veteran war anwesend, um für Miyamoto zu übersetzen und seine Stimme hinter die von 2013 zu setzen Pikmin 3.

"Ich persönlich denke Pikmin 3 ist das erstaunlichste Spiel auf Wii U. Es ist wahrscheinlich eines meiner Lieblingsspiele in den letzten sechs oder sieben Jahren. Ich denke, dass kaum jemand merkt, dass der Multiplayer-Bingo-Kampfmodus buchstäblich der beste neue Multiplayer-Modus war, der seitdem entwickelt wurde Smash Bros. Es macht so viel Spaß."


Miyamoto, der sich einst für seine Arbeit einsetzte Pikmin 3 zu Kotaku, ist immer noch stolz auf das Spiel, wie er hinzufügt:

Pikmin ist die Art von Spiel, die Sie vielleicht dreimal spielen müssen, um den vollen Effekt zu erzielen, aber Sie wissen, die Leute haben nicht viel Zeit, also räumen sie einfach die Bühne und gehen einfach weiter. Spiele werden immer mehr zu Verbrauchsgütern und es wird immer schwieriger für die Menschen, ein Spiel in Ruhe genießen zu lassen. "

Miyamotos Gebrauch von "vorgefassten Begriffen" stößt bereits an Orten wie NeoGAF auf Kontroversen, obwohl es wichtig ist, sich daran zu erinnern, dass er sich speziell auf Kinder bezieht.

Stimmen Sie den Entscheidungen von Miyamoto zu? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!