Wo sind die weiblichen Protagonisten & Komma; Microsoft & quest;

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 23 April 2021
Aktualisierungsdatum: 24 April 2024
Anonim
Wo sind die weiblichen Protagonisten & Komma; Microsoft & quest; - Spiele
Wo sind die weiblichen Protagonisten & Komma; Microsoft & quest; - Spiele

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In der heutigen Zeit würde man meinen, dass die Spieleindustrie erfahren würde, dass weibliche Gamer zu einem großen Teil ihrer Community werden. Warum also nicht? Microsoft hat Spiele in ihrer Pressekonferenz vorgestellt, die eine weibliche Protagonistin hatten?


Von etwa 20 Spielen, die während der Pressekonferenz angekündigt wurden, hatte kein einziges eine weibliche Hauptfigur. Ja, manche Spiele mögen Sonnenuntergang Overdrive Frauen im Trailer gezeigt, aber im Ernst? Kein einziges Spiel?

Wenn der berüchtigte Vlogger, Feministische Frequenz (aka Anita Sarkeesian), getwittert, wie sie sich dabei fühlte, wurde ihre Meinung definitiv nicht gut aufgenommen.

@femfreq: Danke #XboxOne #E3 Pressekonferenz zur Enthüllung von Null Spielen mit einer Protagonistin für die nächste Generation

Das sehr milder Tweet wurde gefolgt von überzeugende Argumente, sowie:


Hinweis: Dies ist nur eine kleine Auswahl einer absurden Anzahl ähnlicher Tweets.

Beeindruckend. Lassen Sie mich hier und jetzt meine Haltung zu diesem Thema ändern. FRUSTRATION!

Warum ärgere ich mich?

Wie würden Sie sich in etwas unterrepräsentiert fühlen, in das Sie viel Geld und Unterstützung stecken? Man könnte ehrlich sagen, wir waren in den 60er Jahren, weil der Anti-Feminismus und der Hass deswegen verbreitet wurden.

Es gibt viele Titel, auf die sich Microsoft hätte konzentrieren können und die weibliche Hauptfiguren hatten. Ich meine, Sony, EA und Nintendo hatten alle mindestens ein Spiel, das eine weibliche Hauptrolle hatte. Mirror's Edge 2, Beyond: Zwei Seelen, der Letzte von uns; Hölle, sogar die Super Mario 3D Welt Trailer zeigte Peach als spielbare weibliche Figur.Obwohl Sony Spiele für die PS3 veröffentlicht hat, bekommen das zumindest Spielerinnen.


Warum hat Microsoft das komplett gemacht einen ganzen Teil ihrer Verbraucherbasis ausschließen? Erwähnen wir nicht einmal den unglaublich kniffligen Vergewaltigungshinweis Sie machten.

Oh warte, ich werde es erwähnen!

Natürlich zerstört der männliche Spieler in dieser geskripteten Pressekonferenz den weiblichen Spieler vollständig. Stereotyp, Stereotyp, Stereotyp.

Obwohl ich mich selbst nicht als Feministin bezeichnen würde - weder im Nazi-Genre noch auf andere Weise -, werde ich krank und müde von dem Mangel an Repräsentation in der Welt, der viel Zeit und Geld kostet. Spielerinnen haben Angst, ihre Meinung zu äußernoder sie werden wie Anita Sarkeesian behandelt. Wann war das letzte Mal irgendein Frau hat eine Meinung zum Thema Geschlecht geäußert, ohne dafür sofort verurteilt zu werden?

Es ist an der Zeit, dass unser Teil der Spielewelt gehört und vertreten wird.

Nun, um alles nach Hause zu bringen, hier ist Rayman Legends von Ubisoft mit einer "stilisierten" Walküre, die aussieht wie eine Siebenjährige mit unglaublich großen Brüsten. Genießen.