Wer bin ich & quest; - Die Geschichte von Dorothy - Rückblick

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 10 April 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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Wer bin ich & quest; - Die Geschichte von Dorothy - Rückblick - Spiele
Wer bin ich & quest; - Die Geschichte von Dorothy - Rückblick - Spiele

Nicht viele Videospiele, insbesondere solche mit kausaler Ursache, die Sie auf Ihrem Telefon spielen können, versuchen, psychische Probleme und Störungen zu beheben. Wer bin ich versucht, dem Trend zu trotzen, indem die Auswirkungen der dissoziativen Identitätsstörung (Dissociative Identity Disorder, DID) angegangen werden. In diesem hinreißenden Spiel im Stil von „Choose Your Own Adventure“ spielst du die 14-jährige Dorothy Watson, ein junges Mädchen in der Mittelschule, das nach einer frühen traumatischen Erfahrung so tief betroffen ist. So sehr hat sich ihre Persönlichkeit in verschiedene Teile aufgelöst, die gegeneinander kämpfen und sie ängstlich machen. Es ist Ihre Aufgabe als Berater, diese Persönlichkeiten als zusammenhängenden Teil von Dorothy zusammenzubringen.


Wenn Sie das Spiel starten, haben Sie die Möglichkeit, Woche 0 zu spielen, die als Tutorial-Level dient. Während Dorothys "Traumzeit" sprichst du mit Dorothy und den drei unterschiedlichen Persönlichkeiten in ihrem Kopf: Alice, die sich wie ein kleines Kind verhält und sich der Realität nicht stellen will; schwarzer Hoodie mit Gretel, die sehr wütend und aggressiv ist; und fröhliche Cindy, die optimistisch über das Leben ist und besorgt, dass Dorothy nicht aus ihrer Hülle herauskommt. Das Ziel des Spiels ist es, jede Persönlichkeit dazu zu bringen, sich in Dorothy zu integrieren, indem die Integrations-Messlatte in jeder Beratungssitzung angehoben wird und gleichzeitig sichergestellt wird, dass Dorothy nicht zu stark gestresst wird, wenn Sie Fragen zu ihrem Leben stellen.


Eine nette Sache im Spiel ist, dass die Szenarien nach dem Zufallsprinzip sortiert sind. Das Szenario der ersten Woche, mit dem ich in meinem ersten Durchgang konfrontiert war, unterschied sich von demjenigen, mit dem ich in meinem zweiten Durchgang konfrontiert war. Ihre Wahl des Dialogs kann Dorothy negativ beeinflussen, indem Sie sie gestresster machen und gleichzeitig die Integration einer bestimmten Persönlichkeit fördern, was bedeutet, dass es ziemlich schwierig sein kann, ein effektives Gleichgewicht zu finden. Zum Beispiel fiel es mir sehr schwer, mit Dorothy über ihr früheres Kindheitstrauma zu sprechen, ohne dass ihr Stresslevel gefährlich hoch war. Dies war eine gute Möglichkeit, um zu veranschaulichen, wie schwierig Beratung im wirklichen Leben sein kann.

Manchmal wirst du einen Hinweis bekommen, mit welcher Persönlichkeit du sprechen solltest, nachdem Dorothy ihren Tag besprochen hat. Zum Beispiel rettet sie eine Woche lang einen echten Hasen aus einem Wald und nennt ihn Snowy. Der Name, den sie ihm gibt, ist derselbe wie der imaginäre Hase, auf den sich ihre kindliche Persönlichkeit, Alice, bezieht. Dies ist dein Anlass, mit Alice zu sprechen und zu versuchen, ihre Integration mit Dorothy zu verbessern.


Der einzige Nachteil des Spiels ist die Formulierung der Sprache und die wahrnehmbaren Tippfehler im textbasierten Dialog. Der Entwickler ist kein englischer Muttersprachler und hat das Spiel vollständig übersetzt. Einige Sätze schienen jedoch abzulehnen und ließen mich gelegentlich in Gefahr, ein Spiel zu beenden. Zum Beispiel lauteten meine drei Dialogoptionen in einem meiner Gespräche mit Alice "Wie geht es dir?", "Wer bist du?" Und "Was ist dein idealer Typ?". Ich suchte mir die dritte aus, die sie abschreckte und Dorothys Stresslevel erhöhte.

Experten für psychische Gesundheit haben möglicherweise das Gefühl, dass Dorothys Persönlichkeiten als Wesen dienen, mit denen Sie während der „Traumzeit“ sprechen können. Das Spiel vereinfacht das, was eine schwächende und schwerwiegende Krankheit ist, da dies in einer realen Situation physisch unmöglich ist.

Im Großen und Ganzen fühle ich das Wer bin ich ist eine mutige und einzigartige Einstellung zu psychischen Erkrankungen. Laut dem PODS-Projekt (Positive Outcomes for Dissociative Survivors) wird „eine dissoziative Identitätsstörung fast ausschließlich durch ein wiederholtes Kindheitstrauma ohne angemessene Unterstützung der Eltern verursacht“, was wir in Dorothys Beschreibung ihres Lebens vor Jahren deutlich sehen.

Wenn Sie mit jeder Persönlichkeit sprechen, haben Sie das Gefühl, Sie helfen der ganzen Person und Sie bekommen den Eindruck, dass dies ein Bewältigungsmechanismus ist, den Dorothy entwickelt hat. Die App von Onaemo Studio lehrt den Spieler die Natur der DID effektiv und unterscheidet sie von anderen psychischen Problemen wie Schizophrenie oder Zwangsstörung (OCD).

Wenn diese App weiterentwickelt wird, könnte sie ein nützliches Werkzeug für diejenigen sein, die Psychiatrie studieren oder sich beraten lassen. In zukünftigen Updates müssen auch Änderungen an den schriftlichen Gesprächen vorgenommen werden, damit diese leichter nachvollzogen werden können - insbesondere, da der Text die treibende Kraft hinter dem Spiel ist.

Wer bin ich: Die Geschichte von Dorothy ist ab sofort im Android App Store für 1,99 USD und im iPhone App Store für 0,99 USD erhältlich.

Hast du diese App schon gespielt? Denken Sie, dass es Probleme der psychischen Gesundheit effektiv angepackt hat? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

Unsere Bewertung 7 Wir überprüfen die Beratungssimulation Who Am I: Die Geschichte von Dorothy, die jetzt auf iPhone und Android verfügbar ist.