Inhalt
- Also, E3 "gelutscht" wegen der Trailer ohne Gameplay?
- Es gibt Kunst und Schönheit zu finden, auch in Promo-Tools
- Apropos "bamboozling gamers", beleidigen Sie sich nicht selbst, wenn Sie das glauben?
Ja, ich weiß, dass es kein Gameplay ist. Ich verstehe.
Ja, das Gameplay ist das Wichtigste, wie immer.
Ja, CGI-Trailer sind im Wesentlichen Marketinginstrumente.
Ich verstehe das alles. Aber ich werde die gleiche Frage wiederholen, die ich in den ursprünglichen PlayStation-Tagen gestellt habe, als CGI und FMV Teil der Branche wurden: "Warum darf ich solche Vorschauen nicht mögen? Warum darf ich CGI nicht mögen Zwischensequenzen in Spielen? "
Seit Jahren tun Hardcore-Puristen so, als würden Sie eine unverzeihliche Sünde begehen, wenn Sie sagen, dass Sie CGI-Zwischensequenzen mögen, egal ob sie in Spielen oder als Werbemittel verwendet werden. Offensichtlich war diese Reaktion auf eine Kombination aus Bitterkeit (die Nischenbranche, die einst die Domäne der Geeks war, etablierte sich, und natürlich mochten die Geeks das nicht) und einer legitimen Beschwerde (das Spielen sollte sein) zurückzuführen interaktiv).
Aber ich behalte mir das Recht vor, sie zu mögen.
Also, E3 "gelutscht" wegen der Trailer ohne Gameplay?
Seit wann? Es ist nicht so, als hätten wir kein Gameplay gesehen. Im Vergleich zu den E3-Shows in der Vergangenheit haben wir es tatsächlich geschafft Weg mehr Gameplay während der Pressekonferenzen als jemals zuvor. Hölle, ich erinnere mich, dass E3 zeigt, wo die nur Was wir gesehen haben, waren CGI-Trailer oder verschiedene Zwischensequenzen der kommenden Spiele. Es war völlig unerhört, fünf oder sogar zehn Minuten direktes Gameplay zu zeigen, und genau das haben wir für mehrere große Titel auf der diesjährigen E3 bekommen.
Daher ist es lächerlich zu sagen, dass wir "kein" Gameplay gesehen haben. Das ist nur mehr SBS (Spoiled Brat Syndrome), das ich bereits angesprochen habe. Wir haben jede Menge Gameplay, um zu gucken. Wir haben jedoch mehr CGI als in den letzten Jahren erhalten, insbesondere im Hinblick auf neu angekündigte Titel wie From Software's Blutgeboren. Das ist natürlich der Grund, warum die Leute unglücklich sind, aber ... warum?
Was ist die große Sache?
Es gibt Kunst und Schönheit zu finden, auch in Promo-Tools
Ich denke wirklich nicht, dass wir solche Anhänger einfach deshalb ablegen sollten, weil sie nicht zu 100 Prozent das Endprodukt anzeigen. Erstens sind wir weit über die PS1-Tage hinausgegangen, als die CGI-Zwischensequenzen der Gameplay-Grafik wirklich nicht annähernd entsprachen. Heutzutage sind Zwischensequenzen und Gameplay näher denn je, also sollten wir uns wirklich nicht beschweren Das viel. Zweitens ist es sehr geschickt, eine fantastische Vorschau zusammenzustellen, auch wenn sie kein Gameplay enthält.
Tatsächlich würden die Filmemacher argumentieren, dass es nötig ist Mehr Geschicklichkeit, weil Sie nicht nur ein paar Minuten mit direktem Gameplay füllen können. Sie müssen kreativ sein; Sie müssen den Appetit des Zuschauers anregen. Sie müssen ihr Interesse wecken, ohne etwas Kritisches preiszugeben. Es ist wirklich eine Kunstform und es erfordert ein scharfes Auge für Choreografie, das wir nicht ignorieren sollten.
Wir sollten uns wahrscheinlich darauf konzentrieren, im Gegensatz zu der zynischen Vorstellung, dass Publisher nur versuchen, Gamer mit CGI-Trailern zu bamboozlen.
Apropos "bamboozling gamers", beleidigen Sie sich nicht selbst, wenn Sie das glauben?
Core-Gamer wissen, dass CGI-Trailern nicht implizit vertraut werden kann. Herausgeber wissen, dass wir es wissen. Jeder weiß. Diejenigen, die sich so laut über solche Präsentationen beschweren, tun so, als würden sie betrogen, dass die Verbraucher dazu verleitet werden, etwas zu kaufen, das "nicht wirklich so aussieht". "Ja wirklich?" Wer? Kennt ihr jemanden, der darauf hereinfällt? Natürlich nicht. Einige der Mainstream- / Gelegenheitsspieler mögen darauf hereinfallen, aber sie werden wahrscheinlich nicht auf dem Markt für so etwas sein Blutgeboren oder Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerzwerden sie jetzt?
Außerdem haben Sie es vielleicht nicht bemerkt, aber viele Spiele - die meisten sogar -, die schöne CGI-Trailer bekommen, kommen auch verdammt gut heraus. Es gibt ein paar Ausnahmen, aber erwartet irgendjemand wirklich, dass diese Spiele bei E3 scheiße werden? Denken wir wirklich, dass die CGI-Vorschau brillant war, aber das Endprodukt enttäuschend sein wird? Es ist natürlich nicht unmöglich, aber welche Beweise gibt es dafür, dass dies häufig vorkommt?
Seien wir logisch. Wir alle wissen, was los ist. niemand täuscht irgendjemanden. Und da sie aus verschiedenen Gründen unterhaltsam und oftmals beeindruckend sind, dürfen wir CGI-Trailer mögen. Wir sind es wirklich. Ich verspreche, wir werden die Götter des Spielens nicht beleidigen.