Warum machen LeuteDenke, Guerilla kann ein großartiges RPG abgeben & quest;

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 5 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Warum machen LeuteDenke, Guerilla kann ein großartiges RPG abgeben & quest; - Spiele
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Ich bin ein Fan von Shootern und Rollenspielen.


Ich liebe die Todeszone Franchise, auch wenn ich denke Schatten fallen fiel ein wenig schüchtern. Ich liebe auch meine Rollenspiele. Natürlich spiele ich beide Genres aus sehr unterschiedlichen Gründen, wie Sie vielleicht erwarten.

Darüber hinaus habe ich großes Vertrauen inDas Talent von Guerilla Games und ich sind alle für Studios, die neue Dinge ausprobieren. Ich sage das alles, weil ich nicht möchte, dass die Leute die falsche Idee haben: Ich nichtIch mag weder Shooter noch RPGs.

Und doch frage ich mich, warum jeder, dem ich begegne, zu glauben scheintGuerilla kann ein erstaunliches Rollenspiel erstellen. ich hoffen sie können, aber welche Beweise haben wir dafür?

Mir gefällt eine gute Geschichte in meinen Rollenspielen.

Und deshalb,Ich mache mir Sorgen, dass Guerilla keine erstklassigen Rollenspiele liefert. Obwohl die Kampagnen immer großartig waren, waren die Geschichten in meinen Augen kaum RPG-Qualität.Der Dialog und das Schreiben in Schatten fallen war besonders unscheinbar, und damit kommt man in einem Rollenspiel wirklich nicht durch. Auch bei den Open-World-Rollenspielen gefällt The Elder ScrollsWo die Erzählung nicht im Mittelpunkt steht, gibt es immer noch eine Menge schriftlicher Überlieferungen, und die Dialogsequenzen sind oft recht kompliziert.


Das ist wirklich nicht Guerillas starker Anzug. Vielleicht haben sie verschiedene Leute speziell für dieses neue Projekt engagiert (und ich hoffe, sie haben es getan), aber basierend auf dem, was wir gesehen haben,Es gibt keinen Grund zu der Annahme, dass sie ein qualitativ hochwertiges Rollenspiel produzieren können. Das ist ein Problem.

Es ist toll, Talent zu haben, aber einiges an Talent ist festgelegt und als solches ...begrenzt.

Ich sage nicht Guerilla kippen TU es; Ich sage nur, dass nichts sagt, dass sie können. Es gibt das alte Sprichwort: "Jeder ist gut in etwas,aber niemand ist in allem gut. "Das gilt hier. Nur weil Sie eine großartige FPS erstellen können, bedeutet dies nicht automatisch, dass Sie die erforderlichen Fähigkeiten haben, um ein erstklassiges RPG zu erstellen.Es gibt nicht viele Gemeinsamkeiten zwischen den beiden, es sei denn, Sie gehen für eine Bioshock-wie Erfahrung, die eine FPS / RPG-Mischung ist. Das Argument, was Bioshock eigentlich tobt es weiter; Ich werde nicht dazwischen kommen.


Der Punkt ist: Man kann nicht einfach sagen "Talent ist Talent". In der künstlerischen Welt tendieren die Künstler dazueine Spezialität oder eine Stärke haben. Nur weil Sie einen großartigen Science-Fiction-Roman schreiben können, heißt das noch lange nicht, dass Sie einen großartigen literarischen Roman schreiben können. Nur weil du einen tollen Actionfilm drehen kannstheißt nicht, dass Sie ein preisgekröntes Drama inszenieren können. Wenn Sie dies berücksichtigen und Guerillas begrenzte Arbeit untersuchen, halte ich es für sinnvoll, Vorbehalte zu haben.

Oh, aber ich möchte immer noch ein fantastisches, exklusives PS4-RPG

Trotzdem muss ich zugeben, dass ich gerne ein exklusives PS4-Rollenspiel sehen würde, das von einem der internen Studios von Sony erstellt wurde.Ich kann seitdem nicht an einen denken Legende von Dragoner auf der PS1, kannst du? Ich vermisse dort wahrscheinlich etwas, aber ich mag immer noch die Idee einer exklusiven, westlichen Entwicklunged RPG für Sonys neue Konsole. Sicher, wir werden immer noch die Nischen-JRPGs bekommen, die wahrscheinlich nur für die PS4 verfügbar sind, aber das westliche Zeug ist immer plattformübergreifend.

Alles inalles, ich tun will, dass es passiert. Ich denke nur, wir sollten nicht mit der Waffe springen.