Inhalt
- 1. Es ist einfach, neue Freunde zu finden
- 2. Sie sind nicht gezwungen, sozial (oder asozial) zu sein
- 3. Unbeschwerter Spaß hier erhältlich
- 4. Die Entwickler nehmen Ihren Rat tatsächlich an
- 5. Dungeons nach Wahl teilen (ohne zu verlieren)
- 6. Freundliche Spieler
Ah, Schatz. Wie ich dich liebe.
Ihre blocky Güte und wunderlichen Inselhüte helfen mir, frei zu sein, sobald meine tägliche Mühe erledigt ist. Aber was ich am meisten an dir liebe, ist das großartige Gemeinschaftsgefühl, das ich in dir gefunden habe.
Gemeinschaft, Gemeinschaft, Gemeinschaft - es ist das "Standort, Standort, Standort"der heutigen Spielewelt und zweifellos gleichermaßen wichtig für den Erfolg eines Online-Multiplayer-Spiels.
Stellen Sie sich das vor: Sie parken eine stationäre Spieleboutique mitten in einem Pflegeheim.
Sie werden das Glück haben, auch eine zu bekommen Single Verkauf - obwohl hey, auf jeden Fall, Senioren sind herzlich eingeladen, jederzeit mit mir zu spielen.
Gleiches gilt für die Positionierung eines MMO. Das richtige Spielgefühl zu schaffen und den richtigen Spielertyp zu finden, kann ein warmes, freundliches, albernes und wettbewerbsorientiertes Umfeld schaffen. Umgekehrt die falschen Leute anziehen? Katastrophe.
Ein typisches Beispiel: Gold-Spammer, Trauer, Camper und die allseitigen "your-mom'ers".
Und ich grabe besonders die Community an Schatz aus einer Reihe von wunderbaren Gründen.
Shoutout to Trove's Thresio für "Thresios Feuer- und Eisdungeon", wie oben abgebildet. Sie werden es im Spiel finden, wenn Sie es wagen, es zu durchqueren.
1. Es ist einfach, neue Freunde zu finden
Ob du ein absoluter Neuling bist oder nicht SchatzWenn Sie den größten Teil des Alpha selbst gespielt haben, ist es immer super einfach, neue Spieler im Spiel kennenzulernen. Wenn Sie sich längere Zeit nicht im Spiel angemeldet haben, beginnen Sie direkt bei Hub, der fast immer von anderen Spielern umgeben ist.
Ausgenommen anscheinend für den genauen Moment, in dem das obige Bild für das aufgenommen wurde Trove Wiki. Ich vermute, es war ein Entwickler-Schuss.
Hub hat Portale zu Featured Worlds, einen Klassenwechsler, eine Community-Truhe, in der Sie Gegenstände teilen können, und einen Handelsposten. Es ist auch von Ecksteinen umgeben, so dass Sie eine bessere Chance haben, vom Blitz getroffen zu werden, als jemanden zu finden, der sich in der Nähe aufhält.
Hinweis: Wenn Sie das oben Gesagte lesen, erklären Sie sich damit einverstanden, mich von der Verantwortung zu befreien, falls Sie plötzlich von einem Blitz getroffen werden. Das macht nicht meteorologische Beratung darstellen.
Sobald Sie sich in die Abenteuerwelten wagen, gibt es auf der ganzen Welt verstreute Außenposten, die genauso funktionieren wie Hub, jedoch ohne die verwendbaren Gegenstände. Stattdessen haben diese Außenposten des Lichts nur einige Eckpfeiler. Das heißt, Sie können in eine Richtung gehen und auf Ihrer Reise immer noch auf mehrere Häuser stoßen. Dies ist auch ein großartiger Ort für Leute, um Dungeonläufe zu gruppieren oder zu planen.
2. Sie sind nicht gezwungen, sozial (oder asozial) zu sein
Geständniszeit! Gelegentlich habe ich nicht Ich möchte sprechen, während ich MMOs spiele.
Stell dir das vor. Schockierend, ich weiß.
Die große Audrey Hepburn sagte es am besten:
Manchmal ist es nicht so sehr, dass ich allein sein möchte, sondern eher, dass ich zusammen sein möchte, aber still. Es ist schön, einen ruhigen Freund zu haben, mit dem man nach einem langen Tag züchten oder mahlen kann.
Sicher, gelegentlich: "Müssen wir heilen?" oder "Hey, willst du, dass ich mir diesen Eckstein schnappe, damit wir Sachen nachfüllen und verstauen können?" wird gesagt, aber zum größten Teil mag ich die Ruhe, die es bietet.
Dies kann bei Spielen wie schwierig sein World of Warcraft oder Riss, weil in vielen Fällen ein erhebliches Maß an kooperativer Planung erforderlich ist.
Dies ist nicht immer der Fall bei Schatz.
Trion hat es geschafft, es so zu machen, wenn Sie Landwirtschaft betreiben oder mahlen nahe Bei einem anderen Spieler erhalten Sie beide die Blöcke oder die Erfahrung von jedem Feind. Das bedeutet, dass Sie sich auf den Weg machen, drei oder vier Spieler finden können, die genau das tun, was Sie tun möchten, und einfach neben ihnen herlaufen.
Da Sie nicht um Ressourcen konkurrieren, ist es einfach, Ziele zu teilen.
3. Unbeschwerter Spaß hier erhältlich
Ein bedeutender Teil von Schatzs Kernpersönlichkeit ist wirklich fröhlich und skurril. Okay - es ist mehr als das, es ist geradezu albern. Es gibt Inselhüte, Pinata-Reittiere, ein Sprinkles the Unicorn-Reittier, das überall Regenbogen-Hufabdrücke hinterlässt ... es ist im Allgemeinen sehr jung und albern. Und albern - zumindest, wenn albern richtig gemacht wird - ist eine hervorragende Möglichkeit, die Dinge freundlich und sozial zu halten.
Nehmen Sie zum Beispiel dieses großartige Set von Corgi-Waffen.
Sie sind ziemlich fabelhaft. Übrigens ein Traum des großartigen TheHiveLeader.
Schatzs Entwickler sind mehr als erfreut, Einsendungen für Elemente zu akzeptieren und zu überprüfen, die Ihrer Meinung nach im Spiel enthalten sein sollten. Das führt uns zum nächsten Grund auf meiner fantastischen Liste ...
4. Die Entwickler nehmen Ihren Rat tatsächlich an
Spazieren Sie zu Blizzard's Beeindruckend Foren und verlangen, dass etwas ins Spiel gebracht wird. Wenn du mutig genug bist. Entweder erhalten Sie eine Standardantwort "Wir werden Ihre Anfrage prüfen" (wenn Sie Glück haben), oder der Zorn von 1.000 Hardcore-Spielern wird auf Sie herabfallen wie Vulkanasche, die vor Millionen von Jahren auf die Erde regnete.
Es ist nicht so, dass Blizzard nicht empfänglich ist; Bis zu einem gewissen Grad. Aber nicht annähernd auf dem gleichen Niveau Schatz ist.
Sie laden dich tatsächlich ein, Voxel-Kunst zu kreieren, die ins Spiel kommt.
Es kann albern sein, es kann gefährlich sein oder es kann geradezu seltsam sein; sie überprüfen alles.
Riesiger toter Sandwurm?
Von Kungfuquickness hier geträumt.
Community-Mitglieder haben einige ziemlich unglaubliche Sachen gemacht. Hierher stammen viele der wirklich zufälligen Rüstungen und Waffen, einschließlich des Top Atoll-Inselhutes, der Scrolling Combat Text-Waffe und des riesigen Zahnbürstenschwerts, an dessen Namen ich mich derzeit nicht erinnern kann.
Lust, Feinde mit einem wirklich süßen Mops zu besiegen? Möglicherweise können Sie das dank Chatez:
Oder vielleicht möchten Sie König der Drachen sein und eine Drachenkrone tragen. Stedms machte eine Vorlage für genau das. (Danaerys, Mutter der Drachen, nicht enthalten.)
Mein Punkt ist, dass, hey, wenn Sie es sich vorstellen können, die Entwickler bei / r / Trove wahrscheinlich einen Blick darauf werfen werden. Wenn sie es nicht mögen oder es nicht implementiert werden kann, erhalten Sie hilfreiche konstruktive Kritik, um es dorthin zu bringen.
5. Dungeons nach Wahl teilen (ohne zu verlieren)
Wie ich bereits erwähnt habe, verursachen geteilte Ressourcen keinen Verlust für Spieler in Schatz. Das bedeutet, dass Sie sich nicht wirklich durch einen Dungeon kämpfen müssen, wenn Sie Probleme haben.
Das führt dazu, dass viele Leute mit Dungeons laufen, ohne dass jemand etwas verliert.
Wenn Sie sich in einem gut besiedelten neuen Gebiet befinden, werden Sie selbstverständlich ein paar Leute finden, die das gleiche Ziel verfolgen wie Sie. Und die überwiegende Mehrheit der Spieler ist mehr als glücklich, dass Sie dabei sind, obwohl es schön ist, schnell zu sagen: "Stört es mich, wenn ich mitkomme?" Wenn du kannst.
Natürlich, wenn Sie lieber ein bisschen alleine schleifen möchten, können Sie einfach weiter in jede Richtung gehen, bis Sie ein Biome für sich haben. Es geht nur um die Wahl, und die Wahl liegt bei Ihnen.
6. Freundliche Spieler
Ich kann Ihnen beweisen, dass die Spielergemeinschaft in Schatz ist sehr freundlich und sogar hilfsbereit. Als ich anfing, diesen Artikel zu schreiben, hatte ich eine Biene in meiner Haube.
Ansonsten als Idee bekannt.
Wie kann man besser veranschaulichen, wie freundlich jeder ist, als eine Gruppenaufnahme der Community zu machen?
Überraschenderweise habe ich fünf Minuten gebraucht, um die Community davon zu überzeugen. Alles was ich tun musste, war meine seltsame Anfrage im globalen Chat zu posten und die Leute waren mehr als glücklich, mir zu helfen. Die meisten dieser fünf Minuten wurden damit verbracht, alle am selben Ort zusammenzubringen, da es mehr als einen Hub geben kann, wenn der erste überfüllt ist. Einfach peasy, ich habe gerade den Befehl / joinme verwendet.
Ähnlich wie bei jedem Freundschafts- oder Familienfoto gab es ein bisschen Gedränge und Chaos und ein bisschen Gelächter. Aber die Bereitschaft, es überhaupt zu verwirklichen, ist zweifelsohne das, was ich liebe Schatz am meisten.
Die Leute im Spiel helfen gerne, unterhalten sich oder sagen im Vorbeigehen nur Hallo.
Wenn du mich fragst, ob es immer perfekt ist, na ja ... nein. Kein MMO kann jemals ein idyllisches Paradies sein, das frei von Spammern, gelegentlichen Idioten und ein bisschen zu weit entferntem Typismus ist.
Aber es ist selten. Selten genug, dass ich es nie bereue, mich eingeloggt zu haben. Und das ist für mich der wichtigste Aspekt einer großartigen MMO-Community.
Kommst du nicht mit?