Warum Kinder Kinect nicht brauchen

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Захват движения с Kinect 2 | Часть 2 | JCenterS
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Microsofts größter Unterschied zwischen der Xbox One und der Sony PlayStation 4 ist Kinect 2.0. Kinect wird von Microsoft als das Feature bezeichnet, das die Xbox One nicht nur für Core-Gamer, sondern für alle so fantastisch macht. Dies wurde bei ihrer Pressekonferenz zur Einführung der Xbox One deutlich, auf der kaum erwähnt wurde, dass die Box Spiele spielte.


Microsoft hofft, dass Kinect mit jeder Xbox One verkauft werden und eine hochauflösende Kamera zur Verfügung stellen wird. Die Spieleentwickler werden dieses Gerät voll ausnutzen: Bewegungsspiele, Sprachbefehle usw. Es ist auch eine großartige Idee für Kinder, oder? Wird es ihnen nicht helfen, ins Spiel zu kommen? Nun, nachdem ich meine fünfjährige Tochter ohne ein ausgereiftes Spiel der linken Hand gesehen hatte DuckTales: Remastered auf der PS3 an diesem Wochenende beantworte ich diese Frage mit einem lauten "NEIN!"

Kinder sind die Zukunft (nicht Kinect)

Meine Tochter spielt gerne Spiele. Die meiste Zeit verbrachte sie mit der Zeit, in der sie bisher auf unserem iPad oder ihrem LeapPad oder auf dem Computer auf Bildungswebsites gespielt hatte. Sie liebt Spiele und mehr als alles andere. Sie liebt es zu sehen, was passiert, wenn sie auf eine Schaltfläche klickt, die Maus in eine bestimmte Richtung bewegt oder auf andere Weise mit dem Spiel interagiert.


Wir haben auch etwas Zeit auf der Xbox 360 verbracht und Kinect-basierte Spiele wie getestet Karnevalsspiele, Disneyland Adventures, und selbst Fruchtninja. Obwohl sie diese Spiele gerne spielt (wenn sie arbeiten), hatte ich den Eindruck, dass sie es vorgezogen hat, die Dinge auf dem Bildschirm mit einem Controller zu steuern. Egal, ob es sich um ein Touchpad, einen Controller oder eine Maus handelt, sie hat mehr Spaß und fordert häufiger, diese Spiele zu spielen, als alles andere auf dem Kinect.

Zurück in meiner Zeit ...

Jetzt sage ich nicht, dass meine Tochter das A und O der Studie ist, welche Spiele für Kinder am besten geeignet sind, aber ich benutze sie als Beispiel, um meine Hauptsache zu untermauern, was wir nicht brauchen Kinect, um Kinder zum Spielen zu bringen. Viele Menschen glauben, dass Kinder durch das bewegungsgesteuerte Spielen lernen werden, Spiele auf eine Weise zu lieben, wie sie sich unsere Generation nicht vorstellen konnte.


Das ist alles gut und gut, aber warum brauchen wir das? Was ist falsch an der Verwendung des Original-Nintendo-Controllers? Mario? Warum hältst du deine Hand nach vorne, damit dein Charakter auf dem Bildschirm hereinkommt? Disneyland-Abenteuer Besser als einen Controller, um sich zu bewegen? Haben Microsoft und Sony nicht viel Geld ausgegeben, um die bereits hervorragenden Controller der aktuellen Konsolengeneration zu verbessern? Die Xbox 360- und PlayStation 3-Controller sind fantastisch und die Steuerung von Spielen mit einem Gamepad war noch nie besser. Mein Punkt ist, dass bewegungsgesteuertes Spielen ist nicht Besser als das, was wir jetzt haben oder sogar mit dem wir aufgewachsen sind, und es ist bedauerlich, dass Microsoft versucht, uns glauben zu lassen.

Versteht mich nicht falsch, ich freue mich generell auf Xbox One. Die Maschine scheint leistungsfähig und fähig zu sein, und wir sollten ein paar Titel der nächsten Generation auf dem System sehen. Aber Microsoft muss uns nicht zwingen, Kinect zu füttern.

Versteht mich nicht falsch, ich freue mich generell auf Xbox One. Die Maschine scheint leistungsfähig und fähig zu sein, und wir sollten ein paar Titel der nächsten Generation auf dem System sehen. Aber Microsoft muss uns nicht zwingen, Kinect zu füttern. Millionen Spieler würden das System ohne kaufen. Es ist kein Systemverkäufer, zumindest nicht bei den Hauptspielern. Für dieses Publikum ist es eigentlich mehr ein Grund, es NICHT zu kaufen. Es ist eine Spielerei, und es wird ihnen nicht helfen, Sony zu schlagen.

Das wegnehmen

Es macht Spaß, meine Tochter beim Spielen zu beobachten DuckTales: Remastered. Sie versucht immer noch herauszufinden, wie sie den Controller am besten halten kann, und untersucht, was die verschiedenen Tasten bewirken, aber das macht einen Teil des Spaßes aus. Es ist aufregend, ein Gerät in der Hand zu haben, das den Bildschirmcharakter kontrolliert, und zu beobachten, wie sie die von Ihnen vorgegebenen Aktionen ausführen. Wir sind alle groß geworden, dank Mario, Sonic, Mega Man und Metroid. Ich wünschte nur, Microsoft würde sich daran erinnern und versuchen, bewegungsgesteuertes Spielen in unsere Kehle zu zwingen.