Warum hatte Nintendo keine Live-E3-Konferenz?

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 17 August 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Oktober 2024
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E3 2022 findet nicht statt, Digital-Event wackelt - News
Video: E3 2022 findet nicht statt, Digital-Event wackelt - News

Nintendo hat auf der diesjährigen E3 zum zweiten Mal in Folge auf eine Live-Konferenz verzichtet und stattdessen ein zuvor aufgezeichnetes Video gezeigt, um die großen Neuigkeiten zu enthüllen.


In einem Interview mit IGN erklärte Reggie Fils-Aime, Präsidentin von Nintendo of America, warum das Unternehmen auf der E3 diesen Ansatz gewählt hat.

„Das Umfeld hat sich grundlegend geändert“, sagte Fils-Aime. „Immer mehr Menschen möchten sich auf ein Ereignis einstellen. Immer mehr Menschen suchen den vollen Unterhaltungswert einer Veranstaltung.

Zusammen mit der Tatsache, dass so viele unserer Entwickler Japaner sind, ist es etwas herausfordernder, wenn sie das Spiel direkt erklären. “

Nintendo verfolgte stattdessen einen anderen Ansatz, indem es zuvor ein Video mit Interviews, Sketchen und Spielmaterial drehte. Laut Fils-Aime gibt es "all den kleinen Nintendo-Zauber und den Pixie Dust".

Laut Fils-Aime ist aufgrund des Online-Netzwerks kein Live-Publikum erforderlich, damit Nintendo Feedback von seinen Fans erhält.

"Über soziale Medien wissen wir genau, was die Leute sagen", sagte er. "Wir wissen genau, was sie fühlen und wie sie auf die Nachricht reagieren."


Während die zuvor aufgezeichnete Route für Nintendo funktioniert, muss sie auch für die Fans funktionieren. Wenn ich ehrlich bin, fällt es mir schwer, mich aufzuregen, während ich mir Nintendos Video ansehe.

Während es stimmt, dass Nintendos aufgezeichnetes Video einen genaueren Einblick in die Spiele und Ankündigungen des Unternehmens sowie in einige spezielle Nintendo-"Magie" bietet, geht auch etwas Magie verloren, wenn die Enthüllungen nicht live gemacht werden.

Ein Teil meiner Aufregung beim Anschauen von E3 ist auf die Reaktionen der Zuschauer und die Art und Weise zurückzuführen, wie Unternehmensköpfe und Entwickler live mit dem Publikum interagieren. Wenn die Augen eines Entwicklers aufleuchten, wenn er über sein Spiel spricht, oder wenn er die Augen eines Firmenchefs sieht, während er versucht, das Publikum von Angesicht zu Angesicht über etwas zu verkaufen, das nicht so aufregend aussieht, trägt dies dazu bei, dass ich das volle Erlebnis habe.


Ein Live-Event ist viszeral und emotional und gibt mir eine dynamischere Vorstellung davon, auf welche Spiele ich mich besonders freue.