Inhalt
- Das Spiel ist nicht die offene Welt, die wir uns gewünscht hätten.
- Es gibt keine größeren Ereignisse im Spiel.
- Das Geld im Spiel zu verdienen ist sehr langsam.
- Es dauert eine Ewigkeit, Benachrichtigungen zu löschen, was zu Problemen führt
Wann Miitomo veröffentlicht wurde, waren wir alle sehr fasziniert und sahen das Spiel sowohl als kollaborative als auch als individuelle Erfahrung an. Das Spiel sah so süß aus und wir waren begeistert von der Sammlung von Charakteren.
Die Avatare der Spieler könnten virtuell im selben Raum erscheinen, um zu chatten und einfach abzuhängen. Es gab ein riesiges Konversations-App-Element im Spiel. Das wahre Juwel in der Krone dieses Spiels war die winzige exklusive Welt, in der wir alle zusammen rumhängen, uns verkleiden und dumme Fotos machen konnten.
Die ersten Tage, sogar Wochen, haben wir uns alle gebührend daran erinnert, einzuchecken, die Fragen zu beantworten und abzuhängen, aber im Laufe der Zeit fanden sich die Menschen allein in der Gemeinde wieder. wenn sie überhaupt daran gedacht haben, einzuchecken.
Wir sind schnell auf das Spiel hereingefallen, haben es aber schneller fallen lassen. Also, was ist passiert, was ist schief gelaufen und was kann Nintendo tun, damit wir das Spiel wieder lieben?
Das Spiel ist nicht die offene Welt, die wir uns gewünscht hätten.
Avatare können nicht sagen oder tun, was ihr Controller will. Sie können nur auf vorgenerierte Fragen antworten. Wenn den Spielern Fragen gestellt werden, die sie nicht beantworten möchten, müssen sie weiter nach Fragen suchen, bis sie eine finden, die sie beantworten werden. Das Spiel regt andere Spieler nicht dazu an, Kommentare zu den Antworten anderer Personen abzugeben, außer wenn sie Freunde besuchen. Insbesondere müssen die Spieler die Antworten anderer Spieler auf Kommentare finden, was ein wenig gruselig ist!
Es ist ein bisschen mühsam, ständig zu interagieren, da die Spieler eine bewusste Entscheidung treffen müssen, um im Spiel fortzufahren. Die sporadische Art der Besuche eines Freundes ist nicht besonders gut. Es gibt nichts, was einen Besuch auslöst, so viele Avatare sind einsam. Da dies die Interaktionen sind, die das Spiel attraktiv machen, ist dies kein großartiger Mechanismus.
Es gibt keine größeren Ereignisse im Spiel.
Die Beantwortung einer globalen Frage oder die Anschaffung neuer Kleidung in limitierter Auflage reicht nicht aus, um das Interesse aufrechtzuerhalten. Das Spiel benötigt ein Minispiel, in dem der Freund mit der höchsten Punktzahl einen Preis gewinnen kann.Die Fragen ähneln Marktforschungsfragen und sind nicht das, was die Leute sich wirklich sagen. Außerdem interessiert es niemanden, was einen Freund in letzter Zeit emotional bewegt hat.
Das Geld im Spiel zu verdienen ist sehr langsam.
Süßigkeiten sind nutzlose Währungen und die Spieler können sie nicht gegen Münzen oder Tickets eintauschen. Es zerstört die Seele, wenn der Avatar den Laden betritt und nicht genug Geld hat, um das perfekte Outfit zu kaufen. Die meisten grundsätzlichen Spieler werden es ablehnen, für ein Freemium-Spiel zu bezahlen, um mehr Geld zu kaufen.
Miitomo "Drop", ein Minispiel Miitomo, wo Spieler Süßigkeiten gewinnen und überlegene Kleidung herstellen können, erfordert Tickets oder Bargeld, um zu spielen. Aber es ist ein Glücksspiel! Es gibt kaum Kontrolle darüber, wo die Gegenstände landen, und ein erfolgreicher Abwurf bedeutet nicht, dass ein Spieler mit etwas Belohntem belohnt wird. Leider ist es hauptsächlich die nutzlose Süßigkeit. Für das Spiel sind Spielguides erforderlich.
Es dauert eine Ewigkeit, Benachrichtigungen zu löschen, was zu Problemen führt
Es gibt keine Möglichkeit, die Benachrichtigungen der Spieler anzupassen. Es gibt viele Fragen, die die Spieler nicht interessieren, und es sind weitere Anpassungen erforderlich, um das Spiel zu verbessern. Das einfache Löschen der Benachrichtigungen dauert länger als das Spielen des Spiels selbst und das Interesse am Spielen von Wains, sobald diese Zeit verstrichen ist. Es gibt eine verpasste Gelegenheit, Münzen zu sammeln, da der Spieler keine Fragen beantwortet. Das verzögert die Möglichkeit, Gegenstände im In-Game-Shop zu kaufen. Das Spiel selbst läuft auch ziemlich langsam und ist eine massive Batterieentladung.
Nintendo kann viel dazu beitragen, das Spiel zu retten, und hat kürzlich einen wichtigen Patch veröffentlicht. Dies hat es den Spielern ermöglicht, die Optionen zum Hinzufügen von Freunden zu erweitern, die Wartezeit zu verkürzen, neue Fragen einzuführen, Räume anzupassen und das "Drop" -Spiel regelmäßiger zu aktualisieren. Spieler können über die Outfits anderer Spieler abstimmen, was sich flach anfühlt.
Dies scheint bei weitem nicht genug von einem Update zu sein. Das Spiel braucht viel, viel mehr, wie zum Beispiel: verschiedene Orte, Fragen, die von Freunden der Spieler generiert wurden, und einen tatsächlichen Zweck für das Spiel. Haben Sie Wettbewerbe und die Fähigkeit, mehr Gegenstände zu generieren, als nur Kleidung und eine bessere Anpassung des Avatars. Zum Beispiel die Zelda Die Mini-Veranstaltung zum Thema Kleidung hat so viel Spaß gemacht, dass wir mehr davon haben möchten. Informationen zu dieser Veranstaltung finden Sie hier. Insgesamt muss das Spiel mehr Spaß machen und sich weniger wiederholen. Wir wollen sehen, wie unsere Freunde darauf reagieren unsere Sachen, die Dinge, die uns wirklich wichtig sind - weniger Smalltalk, mehr richtige Chats. Und machen Sie das Spiel viel schneller!
Insgesamt muss Nintendo zuhören Miitomo Fans, wenn sie ein Spiel erstellt haben, das anpassbar ist, und wenn die Leute Zeit damit verbracht haben, einen Avatar mit Ähnlichkeit zu entwickeln, wollen sie diese langfristige Investition. Aber wenn das Spiel locker und inhaltsfrei bleibt, ist es zweifelhaft, dass die Spieler weiterspielen. Wenn sie jedoch daran arbeiten, problematische Bereiche zu verbessern und in das Spiel zu investieren, werden die Leute zurückkehren, aber bis sie Miitomo ist eine einsame, einsame Welt.
Miitomo ist für iOS und Android verfügbar.