Warum Oblivion immer noch mein Lieblingsspiel von Elder Scrolls ist

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 13 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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Dies wird sicher einige Leute auslösen, da ich mir bewusst bin, dass dies eine upopuläre Meinung ist. The Elder Scrolls IV: Vergessenheit ist das beste Spiel im Franchise. An die meisten eingefleischten Fans der Serie, Morrowind gilt als die beste. Ich habe jeden gespielt Elder Scrolls Spiel seit Morrowind, aber ich kann immer noch nicht in die Art und Weise kommen, mit der ich kann Vergessenheit. Für mich, Vergessenheit fängt eine mittelalterliche, fantasievolle Kulisse auf eine Weise ein, die kein anderes Spiel hat. Ich hatte das Gefühl, dass darin mehr Abenteuergefühl steckt als in den anderen. Obwohl es nicht ohne Mängel war, sind einige dieser Mängel, warum ich es so sehr liebe.


Während seine grafische Wiedergabetreue nicht so hoch ist wie Skyrims, Vergessenheit war atemberaubend für seine Zeit

Wie meine Reise begann

Ich werde nie vergessen, elf Jahre alt zu sein und den Startbildschirm für zu sehen Vergessenheit zum ersten Mal. Vielleicht war ich leicht beeindruckt, weil ich so jung war, aber ich war erstaunt über die Anpassungen, die mit jedem Rennen und jeder Klasse einhergingen. Ich war erstaunt, wie schön das Spiel aussah, als die erste Zwischensequenz einen Vogelblick auf die Kaiserstadt bot.

Dies war eine Welt, die ich kaum erwarten konnte, zu erkunden. Die Art und Weise, wie die Leute mit mir umgingen, konnte davon abhängen, wie sehr sie mich mochten, je nachdem, wie charismatisch mein Charakter war. Die Menge an Zaubersprüchen überraschte mich und beschwor und schlug Blitze auf Menschen, wie ich es in einem Spiel noch nie geschafft hatte. Mit den Fraktionsquests, Nebenquests und daedrischen Quests schien diese Welt riesig und endlos. Wenn ich zurückblicke und viele andere Spiele gespielt habe, bin ich mir dessen bewusst Vergessenheit ist nicht ohne viele Mängel.


Die Arkane Universität der Magiergilde ist nur eine der vielen atemberaubenden Sehenswürdigkeiten des Spiels.

Das Schlechte

Ich lernte, indem ich mit anderen sprach und schließlich spielte Morrowind Das Vergessenheit hatte die Serie deutlich verwässert. Während Waffen und Armbrüste eingeworfen wurden MorrowindDiese wurden entfernt und die Spieler waren auf Bögen beschränkt, die großartig sind, aber es wäre schön, ein Wurfmesser während einer Quest der Dunklen Bruderschaft in eine Marke zu stecken. Die Waffenvielfalt wurde durch das Entfernen von Speeren, mittlerer Rüstung, ungepanzerten und bezaubernden Fähigkeiten weiter eingeschränkt. Andere Fertigkeiten wie lange Klinge und kurze Klinge wurden zu breiteren Fertigkeiten wie Klinge zusammengefasst. Das Kampfsystem ist zwar besser als Morrowindbestand aus statischem Hacking und Slashing, das in geringfügig verbessert wurde Skyrim.


Ein Merkmal, das bedeutete, eine immersive Welt zu erschaffen, tat genau das Gegenteil. NPCs hatten Gespräche miteinander und das Ergebnis war geradezu komisch. Es hat nicht geholfen, dass das Spiel für jede Rasse und jedes Geschlecht ungefähr einen Synchronsprecher hatte, was den Anschein erweckte, dass Sie dieselben Leute miteinander reden hörten.

10/10 Sprachausgabe

Das hässliche

Siehe, das schlagkräftigste Gesicht in Tamriel!

Während Vergessenheit Wir mussten also nicht mehr auf die kastenförmigen Gesichter in starren MorrowindEs gab noch einiges zu tun. Viele der NPCs sind in VergessenheitSogar die, die attraktiv sein sollten, waren hässlich. Elfen jeder Art hatten übertriebene mandelförmige Augen, die in einem Winkel von fünfundvierzig Grad zeigten, und Khajiits hatten lächerlich übertriebene Gesichtszüge, die sie wie Löwenplüschtiere aussehen ließen.

Warum ist es immer noch mein Favorit

Ich kann so leicht sein Vergessenheit weil es mein erstes war Elder Scrolls Spiel, aber für mich überwiegen die Dinge, die es richtig gemacht hat, was es falsch gemacht hat. Ich denke tatsächlich, dass einige der Mängel die Erfahrung verbessern. Ich erinnere mich oft, wo ich in Städten saß und NPC-Gespräche belauschte, um ein Lachen zu bekommen. Während die Oblivion-Tore langweilig wurden, konnte ich sie im Gegensatz dazu leicht vermeiden Skyrim's Drachen, denen ich alle fünf Minuten begegnet bin, auch nachdem die Hauptquestlinie beendet wurde.

Vergessenheit hatte auch eine Vielzahl von Feinden. Nicht so viele wie Morrowind, aber viel mehr als Skyrim. Land Dreughs, Daedroths, Goblins und nicht Draugr, Draugr und noch mehr Draugr ließen die Welt wild und schön und furchterregend erscheinen. Ich erinnere mich, wie ich meinen Charakter auf ein bestimmtes Level gebracht habe und mich gefragt habe, auf was für seltsame Kreaturen ich gestoßen bin.

Das Land dreugh war selbst für einen hochstufigen Spieler ein bedrohlicher Feind.

Was Oblivion für mich wirklich gemacht hat, waren die Quests.

Die Questreihen der Dark Brotherhood und der Mage's Guild gehörten zu den besten, die ich in einem Videospiel hatte. Die Dunkle Bruderschaft fühlte sich wirklich unheimlich an, als Sie das Heiligtum betraten, und einige der Quests ließen Sie sich wirklich gemein fühlen. Zum Wohle der Spoiler werde ich nichts mehr für diejenigen sagen, die noch nicht gespielt haben, aber manchmal findet man in ihren Quests Dinge, die erwachsene Erwachsene nervös machen würden.

Die Magiergilde war anfangs noch ein bisschen mürrisch und führte Sie zu einer großen Verschwörung der Nekromantie, als Sie an der arkanen Universität ankamen, wo Sie Zugang zu bezaubernden und zauberhaften Altären hatten. Gildenquests in Morrowind waren zu mürrisch für meinen Geschmack und die Schritte in Skyrims war zu schnell. Im MorrowindSie haben mit der Morag Tong zusammengearbeitet, und ich könnte einfach einen Vollstreckungsbescheid vorlegen, wenn ein Wärter mich sieht, was mir viel Spaß macht. Daedrische Questreihen in Vergessenheit nahm mich mit auf mysteriöse und trippige Abenteuer, die mir die beste Beute des Spiels bescherten.

Die Kultcharakteristik der Dunklen Bruderschaft machte die Zusammenarbeit mit ihnen besonders furchterregend.

Insgesamt bot Oblivion die beste Atmosphäre für ein Spiel mit älteren Schriftrollen. Ich liebe immer noch Morrowind und Skyrim zu Tode, aber sie werden nicht den Platz in meinem Herzen haben, der Vergessenheit tut. Nichts ist vergleichbar mit dem ersten Mal, als ich meinen ultimativen Charakter in diesem Spiel entwickelte und meine erste Reise in das überlieferungsreiche Land Tamriel unternahm.