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- AMP-Standorte von Dominion Esper
AMP Location Master Guide.
Hier finden Sie alle AMPs in Wilder Stern für die Esper-Klasse. In den folgenden Diagrammen sind alle AMP- und AMP-Effekte aufgelistet, sortiert nach Nivellierungspositionen. Dieser Artikel behandelt die separaten Speicherorte für die Herrschaft und das Exil.
Tipp zur Verwendung dieses Handbuchs: Strg + F ist dein Freund. Darüber hinaus ist eine großartige Ressource zum Sortieren von AMPs nach Tier- und Assault / Support / Utility / Hybrid-Kategorien WS-Base's AMP Rechner.
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Hinweis: Wenn es Unstimmigkeiten gibt, lassen Sie es mich bitte in den Kommentaren wissen.
AMP-Standorte von Dominion Esper
Dominion-Esper-AMP-Standorte | ||||
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AMP-Name | AMP-Effekt | Zone | Ort | Verkäufer |
Ich mache mir Sorgen? (T3) | (S / U) Wenn die Gesundheit unter 25% fällt, wird ein Leuchtfeuer gewährt. Dies kann nur alle 60s auftreten. Leuchtfeuer: Erhöht die erhaltene Heilung 10s lang um 28%. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Händler Voxic |
Geistiger Überlauf | (U) Wenn du einen Psi-Punkt bekommst, während du volle Psi-Punkte hast, erscheint eine Psi-Punkt-Kugel in deiner Nähe und hält 5s lang an. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Händler Voxic |
Fokus Meisterschaft | (S) Während Ihr Fokus unter 15% liegt, erzeugen Eure Support-Finisher 50 Fokus. Dies kann nur alle 15s auftreten. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Händler Voxic |
Bleibe hart | (S / U) Wenn die Gesundheit unter 35% fällt, erhältst du eine Verteidigung. Verteidigung: Erhöht die Rüstung 6s lang um 50%. Dies kann nur alle 30s auftreten. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Händler Voxic |
Aufbauen | (S) Das Heilen eines Verbündeten mit einem Baumeister gewährt 1 Stapel Aufbau. Wenn Sie einen Verbündeten mit 3 Stapeln heilen, stellen Sie zusätzliche 36% Gesundheit wieder her und die Stapel werden entfernt. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Lehrling Laveka |
Melasse | (U) Verwurzelt, gefangen oder angebunden zu sein, verleiht einen Absorptionseffekt, der 5s anhält und 30% Schaden absorbiert. Dies kann nur alle 10s auftreten. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Lehrling Laveka |
Schnelle Antwort (T3) | (A) Wenn Sie einen kritischen Treffer mit einem Finisher erzielen, besteht eine Chance von 100%, dass Ihre Abklingzeiten um 45% verringert werden. Dies kann nur alle 15s auftreten. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Lehrling Laveka |
Aufbauen | (S) Das Heilen eines Verbündeten mit einem Baumeister gewährt 1 Stapel Aufbau. Wenn Sie einen Verbündeten mit 3 Stapeln heilen, stellen Sie zusätzliche 36% Gesundheit wieder her und die Stapel werden entfernt. | Ellevar, Wachsamer Stand | -3180, 3671 | Beginnt bei: Gaurdian Zelcon |
Melasse | (U) Verwurzelt, gefangen oder angebunden zu sein, verleiht einen Absorptionseffekt, der 5s anhält und 30% Schaden absorbiert. Dies kann nur alle 10s auftreten. | Ellevar, Wachsamer Stand | -3180, 3671 | Beginnt bei: Gaurdian Zelcon |
Schnelle Antwort (T3) | (A) Wenn Sie einen kritischen Treffer mit einem Finisher erzielen, besteht eine Chance von 100%, dass Ihre Abklingzeiten um 45% verringert werden. Dies kann nur alle 15s auftreten. | Ellevar, Wachsamer Stand | -3180, 3671 | Beginnt bei: Gaurdian Zelcon |
Inspiration | (S) Eine Grundheilung zu landen gewährt geheilten Verbündeten eine Verteidigung. Verteidigung: Erhöht 5s lang die Magieresistenz um 8,5%. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | Mika |
Eisenreflexe | (U) Wenn du CC bist, erhältst du eine Verteidigung. Verteidigung: Erhöht die Rüstung 5s lang um 35%. Dies kann nur alle 15s auftreten. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | Mika |
Rückerstattung | (A / S) Immer wenn ein Finisher abgelenkt wird, erhalten Sie 3 Psi-Punkte. Kann nur alle 5s auftreten. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Inspiration | (S) Das Landen eines Finishers gewährt eine Schnelligkeit. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 12%. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Rücksichtsvoll | (A) Die Landung eines 5-Psi-Angriffspunkt-Finishers gewährt eine Befähigung. Ermächtigen: Erhöht 5s lang den Schweregrad kritischer Treffer um 18%. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Begleiter (T3) | (S) Bei Heilung besteht eine Chance von 20%, einen Gefährten zu beschwören. Es stellt 21% Gesundheit pro Sekunde wieder her und hält 10s lang an. Dies kann nur alle 10s auftreten. | Farside, Tugendlandung | 5354, -4556 | Dakahari |
Figment (T3) | (A) Bei mehr als 70% Gesundheit besteht eine Chance von 20%, dass ein Gegner Schaden erleidet, der 10s lang 27% magischen Schaden pro Sekunde verursacht. Kann nur alle 10s auftreten. | Farside, Tugendlandung | 5354, -4556 | Dakahari |
Fausthandschuhe (T3) | (A / S) Wenn du Schaden von einem Gegner bekommst, dem du gegenüberstehst, erhältst du eine Verteidigung. Verteidigung: Erhöht 5s lang alle Widerstände um 8,5%. | Farside, Tugendlandung | 5354, -4556 | Dakahari |
Bruch (T3) | (A / U) Das Töten eines Feindes hat eine Chance von 100%, eine Gesundheitskugel an ihrem Standort zu spawnen. Sie kann aufgenommen werden, um 360% Gesundheit wiederherzustellen. Dies kann nur alle 5s auftreten. | Farside, Tugendlandung | 5354, -4556 | Dakahari |
Duellant | (A / U) Wenn Sie einen Treffer mit einem Assault-Finisher erzielen, haben Sie eine Chance von 50%, einen Empower zu gewähren. Ermächtigen: Erhöht Eure PvP-Offensive 5 Sekunden lang um 4,5%. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Aus dem Grab | (S / U) Heilt nach dem Tod alle Verbündeten in der Region um 670% Gesundheit. Dies kann alle 2 Minuten erfolgen. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Keine Reue | (A / U) Fügt Snared Foes zusätzlich 18% magischen Schaden zu. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Rückzahlung (T3) | (S / U) Wenn Eure Zauber unterbrochen werden, erhaltet Ihr 6s lang 2 Rüstungsunterbrechungen. Dies kann nur einmal alle 25s auftreten. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Psychische Barriere | (S / U) Erhöht den Bonus, den Sie von den folgenden Gadgets erhalten, um 35%: Kraft, Grausamkeit, Schweregrad, Präzision und Wildheit. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Schockiert | (A / U) Wenn Sie einen Treffer landen, haben Sie eine Chance von 25%, eine Belichtung anzuwenden. Aussetzen: Verringert die PvP-Verteidigung des Gegners 5 Sekunden lang um 4% seines aktuellen Maximums. Dies kann nur alle 1s auftreten. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Wahrer Anblick | (A) Bei mehr als 3 Psi-Punkten erhältst du eine Ermächtigung. Ermächtigung: Erhöht die Durchgestrichen-Chance um 8%. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Kein Schmerz Nein ... | (A / S) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10%, dass ein Psi-Punkt generiert wird. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Die Macht! | (A) Wenn du einen kritischen Treffer landest, erhältst du eine Ermächtigung. Ermächtigen: Erhöht Euren Moxie 3s lang um 16%. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Spektraler Schild | (S) Wenn Ihr einen Verbündeten kritisch heilt, erhält er einen Absorptionsschild von 50%. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Schwer zu treffen | (S) Eure Heilungen haben eine Chance von 15%, eine Verteidigung zu gewähren. Verteidigung: Erhöht die Ablenkungschance 10s lang um 8%. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Inspirierende Ladung | (U) Das Landen eines Finishers gewährt eine Schnelligkeit. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 12%. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Überlegenheit | (A) Wenn Ihr 100% Gesundheit habt, erhaltet Ihr eine Ermächtigung. Ermächtigen: Erhöht Moxie um 25% Ihres aktuellen Maximums. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
B-I-N-G-O (T3) | (A / S) Bei einem kritischen Treffer mit einem Baumeister besteht eine Chance von 20%, 2 Psi-Punkte zu erzielen. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Abprallen | (S / U) Wenn Ihr durch einen kritischen Treffer Schaden erleidet, besteht eine Chance von 25%, dass Ihr 34% Gesundheit wiederherstellt. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Verteidigungsmanöver | (U) Dashing gewährt eine Verteidigung. Verteidigung: Die Schadensminderung wird 5s lang um 6% erhöht. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Nicht nahrhaft | (A / S) Wenn Ihr Schildschaden erleidet, besteht eine Chance von 100%, Eurem Angreifer alle 1s für 3s 3,3% Technologieschaden zuzufügen. 3-mal stapelbar. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Verlangsame es (T3) | (A / U) Wenn Sie einen Treffer landen, haben Sie eine Chance von 25%, eine Schlinge anzuwenden. Schlinge: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 30%. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Cheat Tod (T3) | (U) Begib dich nach dem Sterben in eine Form des unbeweglichen Geistes, in der du weitere 6 Sekunden lang Zauber wirken kannst. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Rückmeldung (T3) | (U) Wenn deine Schilde erschöpft sind, legst du 10s lang eine 60% ige Schlinge auf 5 Feinde innerhalb von 5m an. Dies kann nur alle 30s auftreten. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Folgen Sie durch | (A) Die Landung eines Assault Finisher gewährt eine Ermächtigung. Ermächtigung: Die Angriffskraft wird 5s lang um 10,5% erhöht. | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ????? |
Heilende Berührung (T3) | (S) Immer wenn Sie einen Support-Finisher bei einem Verbündeten mit weniger als 30% Gesundheit einsetzen, heilen Sie zusätzlich 110% Gesundheit. Dies kann nur alle 8s auftreten. | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ????? |
Taktiker | (A / S) Dashing gewährt eine Ermächtigung und eine Bastion. Stärken: Verursachter Magieschaden wird 5s lang um 4% erhöht. Bastion: Ausgehende Heilung wird 5s lang um 4% erhöht. | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ????? |
Die Menschlichkeit | (A / U) Wenn Sie einen Finisher auf einen Gegner mit weniger als 30% Gesundheit setzen, wird zusätzlich 43% magischer Schaden verursacht. | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ????? |
Exiliere Esper AMP-Standorte
Exil - Esper - AMP - Standorte | ||||
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AMP-Name | AMP-Effekt | Zone | Ort | Verkäufer |
Ich mache mir Sorgen? (T3) | (S / U) Wenn die Gesundheit unter 25% fällt, wird ein Leuchtfeuer gewährt. Dies kann nur alle 60s auftreten. Leuchtfeuer: Erhöht die erhaltene Heilung 10s lang um 28%. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Provisionsoffizier Windfrei |
Geistiger Überlauf | (U) Wenn du einen Psi-Punkt bekommst, während du volle Psi-Punkte hast, erscheint eine Psi-Punkt-Kugel in deiner Nähe und hält 5s lang an. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Provisionsoffizier Windfrei |
Fokus Meisterschaft | (S) Während Ihr Fokus unter 15% liegt, erzeugen Eure Support-Finisher 50 Fokus. Dies kann nur alle 15s auftreten. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Provisionsoffizier Windfrei |
Bleibe hart | (S / U) Wenn die Gesundheit unter 35% fällt, erhältst du eine Verteidigung. Verteidigung: Erhöht die Rüstung 6s lang um 50%. Dies kann nur alle 30s auftreten. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Provisionsoffizier Windfrei |
Aufbauen | (S) Das Heilen eines Verbündeten mit einem Baumeister gewährt 1 Stapel Aufbau. Wenn Sie einen Verbündeten mit 3 Stapeln heilen, stellen Sie zusätzliche 36% Gesundheit wieder her und die Stapel werden entfernt. | Celestion, Gienviews Bollwerk | 1028, -3059 | Beginnt bei: Arwick Redleaf |
Melasse | (U) Verwurzelt, gefangen oder angebunden zu sein, verleiht einen Absorptionseffekt, der 5s anhält und 30% Schaden absorbiert. Dies kann nur alle 10s auftreten. | Celestion, Gienviews Bollwerk | 1028, -3059 | Beginnt bei: Arwick Redleaf |
Schnelle Antwort (T3) | (A) Wenn Sie einen kritischen Treffer mit einem Finisher erzielen, besteht eine Chance von 100%, dass Ihre Abklingzeiten um 45% verringert werden. Dies kann nur alle 15s auftreten. | Celestion, Gienviews Bollwerk | 1028, -3059 | Beginnt bei: Arwick Redleaf |
Aufbauen | (S) Das Heilen eines Verbündeten mit einem Baumeister gewährt 1 Stapel Aufbau. Wenn Sie einen Verbündeten mit 3 Stapeln heilen, stellen Sie zusätzliche 36% Gesundheit wieder her und die Stapel werden entfernt. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Beginnt bei: Pappy Grizzleston |
Melasse | (U) Verwurzelt, gefangen oder angebunden zu sein, verleiht einen Absorptionseffekt, der 5s anhält und 30% Schaden absorbiert. Dies kann nur alle 10s auftreten. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Beginnt bei: Pappy Grizzleston |
Schnelle Antwort (T3) | (A) Wenn Sie einen kritischen Treffer mit einem Finisher erzielen, besteht eine Chance von 100%, dass Ihre Abklingzeiten um 45% verringert werden. Dies kann nur alle 15s auftreten. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Beginnt bei: Pappy Grizzleston |
Inspiration | (S) Eine Grundheilung zu landen gewährt geheilten Verbündeten eine Verteidigung. Verteidigung: Erhöht 5s lang die Magieresistenz um 8,5%. | Algoroc, Galgen | 4089, -3938 | Kaufmann Clara Clearfield |
Eisenreflexe | (U) Wenn du CC bist, erhältst du eine Verteidigung. Verteidigung: Erhöht die Rüstung 5s lang um 35%. Dies kann nur alle 15s auftreten. | Algoroc, Galgen | 4089, -3938 | Kaufmann Clara Clearfield |
Rückerstattung | (A / S) Immer wenn ein Finisher abgelenkt wird, erhalten Sie 3 Psi-Punkte. Kann nur alle 5s auftreten. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Inspiration | (S) Das Landen eines Finishers gewährt eine Schnelligkeit. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 12%. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Rücksichtsvoll | (A) Die Landung eines 5-Psi-Angriffspunkt-Finishers gewährt eine Befähigung. Ermächtigen: Erhöht 5s lang den Schweregrad kritischer Treffer um 18%. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Begleiter (T3) | (S) Bei Heilung besteht eine Chance von 20%, einen Gefährten zu beschwören. Es stellt 21% Gesundheit pro Sekunde wieder her und hält 10s lang an. Dies kann nur alle 10s auftreten. | Farside, Walkers Landung | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Figment (T3) | (A) Bei mehr als 70% Gesundheit besteht eine Chance von 20%, dass ein Gegner Schaden erleidet, der 10s lang 27% magischen Schaden pro Sekunde verursacht. Kann nur alle 10s auftreten. | Farside, Walkers Landung | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Fausthandschuhe (T3) | (A / S) Wenn du Schaden von einem Gegner bekommst, dem du gegenüberstehst, erhältst du eine Verteidigung. Verteidigung: Erhöht 5s lang alle Widerstände um 8,5%. | Farside, Walkers Landung | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Bruch (T3) | (A / U) Das Töten eines Feindes hat eine Chance von 100%, eine Gesundheitskugel an ihrem Standort zu spawnen. Sie kann aufgenommen werden, um 360% Gesundheit wiederherzustellen. Dies kann nur alle 5s auftreten. | Farside, Walkers Landung | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Duellant | (A / U) Wenn Sie einen Treffer mit einem Assault-Finisher erzielen, haben Sie eine Chance von 50%, einen Empower zu gewähren. Ermächtigen: Erhöht Eure PvP-Offensive 5 Sekunden lang um 4,5%. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Aus dem Grab | (S / U) Heilt nach dem Tod alle Verbündeten in der Region um 670% Gesundheit. Dies kann alle 2 Minuten erfolgen. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Keine Reue | (A / U) Fügt Snared Foes zusätzlich 18% magischen Schaden zu. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Rückzahlung (T3) | (S / U) Wenn Eure Zauber unterbrochen werden, erhaltet Ihr 6s lang 2 Rüstungsunterbrechungen. Dies kann nur einmal alle 25s auftreten. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Psychische Barriere | (S / U) Erhöht den Bonus, den Sie von den folgenden Gadgets erhalten, um 35%: Kraft, Grausamkeit, Schweregrad, Präzision und Wildheit. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Schockiert | (A / U) Wenn Sie einen Treffer landen, haben Sie eine Chance von 25%, eine Belichtung anzuwenden. Aussetzen: Verringert die PvP-Verteidigung des Gegners 5 Sekunden lang um 4% seines aktuellen Maximums. Dies kann nur alle 1s auftreten. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Wahrer Anblick | (A) Bei mehr als 3 Psi-Punkten erhältst du eine Ermächtigung. Ermächtigung: Erhöht die Durchgestrichen-Chance um 8%. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Kein Schmerz Nein ... | (A / S) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10%, dass ein Psi-Punkt generiert wird. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sonnenwanderer |
Die Macht! | (A) Wenn du einen kritischen Treffer landest, erhältst du eine Ermächtigung. Ermächtigen: Erhöht Euren Moxie 3s lang um 16%. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sonnenwanderer |
Spektraler Schild | (S) Wenn Ihr einen Verbündeten kritisch heilt, erhält er einen Absorptionsschild von 50%. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sonnenwanderer |
Schwer zu treffen | (S) Eure Heilungen haben eine Chance von 15%, eine Verteidigung zu gewähren. Verteidigung: Erhöht die Ablenkungschance 10s lang um 8%. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sonnenwanderer |
Inspirierende Ladung | (U) Das Landen eines Finishers gewährt eine Schnelligkeit. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 12%. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sonnenwanderer |
Überlegenheit | (A) Wenn Ihr 100% Gesundheit habt, erhaltet Ihr eine Ermächtigung. Ermächtigen: Erhöht Moxie um 25% Ihres aktuellen Maximums. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sonnenwanderer |
B-I-N-G-O (T3) | (A / S) Bei einem kritischen Treffer mit einem Baumeister besteht eine Chance von 20%, 2 Psi-Punkte zu erzielen. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Abprallen | (S / U) Wenn Ihr durch einen kritischen Treffer Schaden erleidet, besteht eine Chance von 25%, dass Ihr 34% Gesundheit wiederherstellt. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Verteidigungsmanöver | (U) Dashing gewährt eine Verteidigung. Verteidigung: Die Schadensminderung wird 5s lang um 6% erhöht. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Nicht nahrhaft | (A / S) Wenn Ihr Schildschaden erleidet, besteht eine Chance von 100%, Eurem Angreifer alle 1s für 3s 3,3% Technologieschaden zuzufügen. 3-mal stapelbar. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Verlangsame es (T3) | (A / U) Wenn Sie einen Treffer landen, haben Sie eine Chance von 25%, eine Schlinge anzuwenden. Schlinge: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 30%. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Cheat Tod (T3) | (U) Begib dich nach dem Sterben in eine Form des unbeweglichen Geistes, in der du weitere 6 Sekunden lang Zauber wirken kannst. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Rückmeldung (T3) | (U) Wenn deine Schilde erschöpft sind, legst du 10s lang eine 60% ige Schlinge auf 5 Feinde innerhalb von 5m an. Dies kann nur alle 30s auftreten. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Folgen Sie durch | (A) Die Landung eines Assault Finisher gewährt eine Ermächtigung. Ermächtigung: Die Angriffskraft wird 5s lang um 10,5% erhöht. | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ????? |
Heilende Berührung (T3) | (S) Immer wenn Sie einen Support-Finisher bei einem Verbündeten mit weniger als 30% Gesundheit einsetzen, heilen Sie zusätzlich 110% Gesundheit. Dies kann nur alle 8s auftreten. | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ????? |
Taktiker | (A / S) Dashing gewährt eine Ermächtigung und eine Bastion. Stärken: Verursachter Magieschaden wird 5s lang um 4% erhöht. Bastion: Ausgehende Heilung wird 5s lang um 4% erhöht. | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ????? |
Die Menschlichkeit | (A / U) Wenn Sie einen Finisher auf einen Gegner mit weniger als 30% Gesundheit setzen, wird zusätzlich 43% magischer Schaden verursacht. | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ????? |