WildStar Engineer Class angekündigt

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 4 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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WildStar Engineer Class angekündigt - Spiele
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Inhalt

Vor kurzem haben uns die Carbine Studios ihre letzte Panzerklasse, den Engineer, aus nächster Nähe vorgestellt.


Treffen Sie den Ingenieur

Der Ingenieurunterricht wird für folgende Rennen angeboten:

Exil: Mensch, Granock, Mordesh

Herrschaft: Mensch Chua, Mechari.

Beschädigung:

Der Ingenieur ist zwar eine Panzerklasse, kann aber dennoch Schaden verursachen. Sie sind flexibel, können direkt in die Schlacht springen oder sich zurückziehen und ihre Bots (Begleiter) und Kameraden die Treffer abfangen lassen, während sie DPS-Schaden mit großer Reichweite verursachen. Ingenieure können in Bewegung wirken, aber ihre Bewegungsgeschwindigkeit ist beim Wirken im Gegensatz zur Medic-Klasse verlangsamt.

"Mehr von a Schock Trooper. Dein Schaden pro Sekunde ist nicht so hoch wie ein Zauberlinger, aber du wirst mehr Bestrafung ertragen können. "

Im Gegensatz zu Krieger- und Stalker-Klassen, Ingenieure sind für dauerhafte Fernkampfangriffe gemacht. Sie können auch ihre eigenen Schilde und ihre eigene Gesundheit wiederherstellen, während die Krieger-Klasse nur Schilde und die Stalker-Klassen nur die Gesundheit wiederherstellen können.


Vorschau

Zielerreichung: Ingenieure können diesen Angriff zielen und bis zu 12 verschiedene Ziele auf Schaden markieren ... oder alle 12 Ziele auf ein einzelnes Ziel legen. Mit jedem Mal erhöht sich der verursachte Schaden. Sie erhalten alle 12 Punkte von Anfang an, ohne dass Sie eine Stufe aufsteigen müssen, um mehr zu erlangen (obwohl wir davon ausgehen, dass der Schaden mit zunehmender Fertigkeit zunimmt).

Startprogramm: Ingenieure können ihre Launchers verwenden, eine schwere Kanone, die sehr instabil ist und die Volatilität erhöht, um stärkere Angriffe aufzuladen. Dadurch wird instabile Energie erzeugt, die darauf abzielt, hohen Schaden zu verursachen.

Rüstung:

Ingenieure sind a Schwere Rüstung Klasse. Neben der höchsten Rüstungsklasse bieten sie auch eine Exo-Suite, oder wie ein WildStar-Entwickler es ausdrückte:


"Rüstung auf deiner Rüstung."

Exo-Suiten können mit Engineer-Einstellungen verwendet werden und wirken sich auf unterschiedliche Einstellungen aus. Wenn Sie beispielsweise eine Panzerhaltung in Kombination mit der Exo-Suite verwenden:

"Es macht dich einfach großartig ... du bist fast unverwundbar."

Die Verwendung der Exo-Suite mit einer DPS-Haltung erhöht Ihre Volatilität, sodass Sie schneller einen großen Angriff aufbauen können. Ab sofort hat die Exo-Suite eine Abklingzeit von über 2 Minuten, beginnt mit einer aktiven Zeit von 20 Sekunden und steigt mit der Verbesserung Ihres Charakters.

Haustiere: "Die einzig wahre Haustierklasse, die wir in WildStar haben"

"Wir wollten, dass die Kontrolle über die Bots relativ flüssig ist, um unserem schnelleren Gameplay gerecht zu werden."

Ingenieure haben Zugang zu Bots, was sie zur einzigen Haustierklasse macht. Ingenieure erhalten vier Bot-Pets zur Auswahl (obwohl Sie mit weniger beginnen und den gesamten Satz durch Progression freischalten) und können zwei auf einmal haben. Haustiere sind beschworen und dauerhaft, bis das Haustier zerstört ist.

(Namen können sich ändern)

Bruiser Bot - Springt zu allem, worauf Sie zielen, und verspottet oder unterbricht. Repariere den Bot - Stellt Schilde in einem Bereich wieder her. Artillerie-Bot - Hauptangriffsbot - Greife eine große Anzahl von Zielen an. setzt Raketenfeuer frei. Diminisher Bot- fesselt alles drum herum und wendet DPS an.

Bots skalieren direkt von den Statistiken des Ingenieurs. Die Begleiter sind dafür vorgesehen, Prügel auszuhalten, und das WildStar-Entwicklerteam beobachtet die Tests genau, um festzustellen, ob Änderungen vorgenommen werden müssen. Gegenwärtig gibt es für jeden Bot eine Abklingzeit von 15 Sekunden.

Was denkst du?

Wenn Sie WildStar morgen in die Finger bekommen haben, ist es das Stellen Sie die Klasse zusammen, die Sie ausprobieren möchten zuerst?