WildStar Erste Eindrücke - Early Access Launch

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 November 2024
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WildStar Erste Eindrücke - Early Access Launch - Spiele
WildStar Erste Eindrücke - Early Access Launch - Spiele

Inhalt

Wenn sich eine Tür schließt, öffnet sich eine andere. In diesem Fall hat Carbine Studios die Gelegenheit genutzt, um die Massively Multiplayer Online-Community mit dem Fix zu versorgen, nach dem wir uns schon lange sehnen, nachdem viele MMORPGs gescheitert sind.


Wilder Stern, Fantasy / Science Fiction Massively Multiplayer Online-Rollenspiel, wurde am Samstag, den 31. Mai für den frühen Zugriff freigegeben. Dieses actiongeladene, hochgradig anpassbare PC-Spiel spielt auf dem Planeten Nexus, auf dem die Hauptbevölkerung, der Eldan, verschwunden ist und den Spielern grenzenlose Feinde, Quests und Länder zur Erkundung zur Verfügung stehen.

Nach dem Eintauchen in die Welt von Wilder Stern Am Wochenende vor der Veröffentlichung war ich fasziniert, fasziniert und insgesamt beeindruckt von den Blizzard-Mitarbeitern, die die Carbine Studios-Wiedergabe dieses neuen und einladenden MMOs gedreht haben, das die Szene stiehlt.

Charaktererstellung

Wenn ich den Aspekt der Charakteranpassung so diskutieren könnte, wie ich es gerne hätte, wäre es bedeutend ekstatischer. Leider verstößt das Schreiben von Artikeln in Großbuchstaben gegen die goldene Regel des Internets.


Bei weitem eine der beeindruckendsten Facetten von Wilder Stern Mir fiel auf, dass die Charaktergrafiken bemerkenswert waren. Nach der Wahl zwischen dem Dominion (links) oder die Verbannten (Recht), eine Rivalität ähnlich World of Warcraft ist Allianz und Horde, Sie können dann jeden winzigen Aspekt des Gesichts, der Haut, der Haare und des Körpers Ihres Charakters anpassen.

Rennen

Es gibt vier gleiche Rassenoptionen für die Verbannten und das Dominion.

Verbannte Herrschaft

Exil-Mensch Cassian
Aurin Draken
Granok Chua
Mordesh Mechari


Ich entschied mich für eine Aurin, das beliebteste Rennen in der Closed Beta, und verbrachte fast 15 Minuten damit, jedes noch so kleine Detail anzupassen, was bis auf die Größe ihrer Augen und den Winkel ihrer Nase unerheblich war.

Klasse

Mit der Rassenbeschreibung des Charakters, der mit anderen MMORPGs vertraut ist, können Sie eine fundierte Vermutung anstellen, welche Klasse für welche Rasse gedacht war.

Natürlich sind nur bestimmte Klassen für jedes Rennen verfügbar, aber die 6 verfügbaren Optionen bieten eine große Auswahl an Potenzialen, die mich bei der bittersüßen Entscheidung über die Klasse, in die ich mich für mein erstes Abenteuer entscheiden soll, zurückgelassen haben Wilder Stern.

Weder zu wenige noch zu viele dieser 6 Optionen (Krieger, Ingenieur, Esper, Sanitäter, Pirscher und Zauberer) geben den Spielern die Wahl zwischen einer personalisierten, einzigartigen Erfahrung als nur der Entscheidung zwischen roher Gewalt und Magier und Heiler in jedem erfahrenen MMO Veteran ist daran gewöhnt.

Pfad

Um sich noch mehr als andere Spiele zu differenzieren, Wilder Stern enthält noch ein weiteres Anpassungsfeature, das ein bisschen a verleiht Sims 3 "Aspiration" fühlen.

Wenn Sie sich zwischen einem Soldaten, Siedler, Wissenschaftler oder Entdecker entscheiden, geben Sie Ihrem Charakter neben dem Level-Grind und den Nebenberufen ein weiteres Level an Zielen.

Ich entschied mich für einen Soldaten, der mir Zugang zu speziellen Waffen und Zielen gewährte, während andere Pfade Ihnen je nach Ihrem individuellen Spielstil Reputations-, Überlieferungs- und Territorialziele gewähren.

Benutzeroberfläche HUD

Nach unzähligen Stunden MMORPGs kann man mit Sicherheit sagen, dass ich mit dem Standardlayout der Benutzeroberfläche vertraut bin. Wie die meisten, Wilder Stern Es ist mit einem Chat-Modul und einem Optionsmenü in der rechten unteren Ecke, einer Skills-Leiste in der unteren Ecke, einem Quest-Log in der rechten unteren Ecke und einer MiniMap in der rechten oberen Ecke ausgestattet.

Dies ist ein klassisches Beispiel für "Wenn es nicht kaputt ist, beheben Sie es nicht." Obwohl die Benutzeroberfläche wie eine Kopie aller anderen Elemente aussieht, was kann wirklich noch verbessert werden? Ich bin ein begeisterter Fan der simplen, futuristischen Variante Wilder Stern setzt auf ein abgenutztes Interface-Konzept.

Der einzige negative Aspekt, den ich festgestellt habe, ist, dass die QuickInfos in zwei verschiedene Designs aufgeteilt sind, die sich auf zwei verschiedenen Teilen des Bildschirms befinden. Das ist nicht nur verwirrend, sondern die Spieler haben jetzt mehr Energie darauf verwendet, herauszufinden, welche Fenster welche sind und wie sie zu schließen sind.

MiniMap

Trotz vieler negativer MiniMap-Kommentare, die ich gehört und gesehen habe, bin ich ein bekennender Befürworter der Wilder Stern MiniMap.

Die MiniMap schafft die perfekte Balance während Ihrer unvermeidlichen Suche. Einige Spieler werden sich darüber beschweren, dass das Questen durch Spiele zu einfach oder zu schwer wird, was den größten Teil des Spielspaßes bedeutet.

Was mir gefallen hat, war, dass auf meinem Bildschirm kein riesiger, konstanter Pfeil angezeigt wurde (er erscheint vorübergehend, wenn Sie auf die Quest klicken), sondern nur eine kleine Kreiszahl, wenn die Spieler Probleme haben, einen Teil einer Quest abzuschließen.

Tooltips

Wie ich bereits erwähnt habe, sind die Tooltips in Wilder Stern habe zwei Gesichter. Das erste Fenster befindet sich links und kann mit den mitgelieferten Schaltflächen einfach deaktiviert werden.

Was mir an dieser Art von Tooltip sehr gut gefallen hat, ist die Einbindung von Bildern. Die meiste Zeit sind Sie auf sich allein gestellt, mit nur einer Beschreibung und einem Gefühl der Idiotie, wenn Sie nicht verstehen, was los ist.

Der zweite Tooltipp, auf den ich gestoßen bin, wurde nicht so sehr verehrt wie der erste. Diese sind aufgrund der winzigen Größe und der Schwierigkeit, sie zufällig zu schließen, beinahe ärgerlich.

Der erste Tooltipp hatte einen sehr großen, unangenehmen Knopf, um das Hindernis loszuwerden. Dieses kleine rote "X" ist jedoch weitaus schädlicher als nützlich.

Grafik, Bildrate, Konnektivität

Lassen Sie mich über diese Grafiken erzählen

Die umfassende Spielbarkeit von Wilder Stern war so glatt wie die Oberseite einer brandneuen Maus, für die Sie 5 Gehaltsschecks und das Mittagessen der letzten Woche gespart haben.

Während der Chat mit Spielern überflutet wurde, die sich über Framerate, Verbindungsabbrüche und andere mögliche Grafikprobleme beschwerten, lief mein Spielerlebnis reibungslos. Versteht mich nicht falsch, es ist möglich, dass das Bezahlen der höchsten verfügbaren Internetgeschwindigkeiten, die Brighthouse zu bieten hat, etwas mit meinem Mangel an Problemen zu tun hat.

Mein Computer ist jedoch ein durchschnittlicher Gaming-Laptop, der keine wesentlichen Aspekte aufweist, sodass Spiele schneller oder besser ausgeführt werden können als ein anständiger Desktop. Dies lässt mich glauben, dass viele andere so waren wie ich und das Glück hatten, das Spiel in seiner beabsichtigten ästhetischen Gesamtheit zu erleben.

Zu viel Erfolg für die Server

Der Nachteil des ersten Tages war, dass Sie zu spät kamen, wenn Sie bis Samstagmorgen auf das Spielen gewartet haben. Es ist keine Überraschung, dass viele eifrige Spieler zu spät auf das mit Spannung erwartete warteten Wilder Stern Veröffentlichung bis (für uns Easterners) 3 Uhr morgens.

Diese Spieler waren so zahlreich, dass jeder PvP-Server mit maximaler Kapazität ausgelastet war und die Wartezeiten bis zu 7 Stunden betrugen. Glücklicherweise habe ich mich für einen weniger ausgelasteten Server entschieden, obwohl dies bedeutete, einige Freunde zurückzulassen.

Obwohl dies für Spieler, die sich bereits in einer Gilde befanden oder mit Freunden auf anderen Servern befreundet waren, ein ziemliches Hindernis darstellte, hatten die Carbine Studios ihr Spiel auf den Kopf gestellt und waren sofort zur Rettung bereit.

Alleine am Samstag sah ich Benachrichtigungen, dass neue Server verfügbar wurden und diese Tage später immer wieder auftauchten. Klatscht für dich, Carbine.

Spezifische Spezifikationen

Mein Asus-Laptop ist mit einem Intel Core i7-Prozessor, 8 GB RAM und einem 64-Bit-Betriebssystem ausgestattet. Nicht das beeindruckendste, aber sicher nicht das schlechteste.

Mein kleiner Laptop, der laufen konnte Wilder Stern einwandfrei auf die höchste einstellungen. Für mich heißt das: Wilder Stern sollte für die meisten Menschen eine wunderschöne sein.

Geschichte und Überlieferung

Ja, ich bin einer von jene Menschen. Der Typ des nervigen Spielers, der die Hälfte seiner Zeit damit verbringt, kleine Überlieferungen zu lesen und die Schnittszenen zu betrachten, während die andere Hälfte tatsächlich spielt.

Die Geschichte ist bemerkenswert. Ich würde da nicht so weit gehen, um etwas auffallend Spektakuläres zu sagen, obwohl ich etwas aufregenderes nach dem erwartete Wilder Stern PAX East Panel Präsentation.

Versteht mich nicht falsch, es gibt eine spannende Handlung im Spiel, aber ihr müsst danach suchen. Meiner Meinung nach war es zweitrangig, und ich hätte lieber eine fantastische Handlung im Gesicht, wie Sternen Schiff zum Beispiel.

Trotzdem wünschte ich mir, Carbine hätte die Handlung in den frühen Levels des Spiels viel offensichtlicher gemacht, um dem Spiel eine weitere Faszinationsebene zu verleihen und das Interesse der Spieler zu wecken. World of Warcraft Ich habe noch nie jemanden mit seiner Geschichte über den Kopf geschlagen, aber es war schwer zu übersehen. Als Liebhaber von Überlieferungen vermisse ich dieses wichtige Element Wilder Stern.

Kampf

Da der Kampf das am meisten gestresste Element des PAX East Panels war, hatte ich damit gerechnet, umgehauen zu werden, und das war ich auch.

Für diejenigen von Ihnen, die in den alten, langweiligen Wegen des MMO-Kampfes stecken, bereiten Sie sich vor. Der Kampfstil von Wilder Stern Nimmt Elemente aus den meisten anderen Spielen, die Sie gespielt haben, und kombiniert sie mit einem enormen Maß an Geschicklichkeit.

Jen Gourdy, leitende PvP-Designerin, warnte das PAX East-Publikum, dass Sie beim Schleifen Ihrer Levels nicht mehr Multitasking betreiben werden, und ich freue mich, Sie darüber zu informieren sie hatte recht

Sie binden nicht nur Ihre Angriffe, bewegen sich und springen, sondern wissen auch, was um Sie herum vor sich geht, wo Ihr Gegner angreift und zielen auf Ihre eigenen Angriffe.

Es ist eine aufregende Neuerung im PvP, an die ich gewöhnt bin, und der seltsame Teil war, dass es tatsächlich schwer zu meistern war. Anstatt rauf und runter zu springen und 1 zu spammen, tippen Sie doppelt, um dem Wirkungsbereich Ihres Gegners auszuweichen, entfesseln Ihren Zorn und stellen gleichzeitig sicher, dass Sie in Sicherheit sind.

Es ist zu gleichen Teilen anstrengend und hektisch, und bezaubernd und sensationell.

Alles in allem

Ich habe die Messlatte mit meinen Erwartungen hoch gelegt, und der Junge hat Carbine abgeliefert.

Abgesehen von der durchschnittlichen Überlieferung und der Fülle von Hilfefenstern, Wilder Stern ist ein fesselndes MMORPG, das tatsächlich einen rechtmäßigen Platz auf dem Multiplayer-Online-Thron einnehmen könnte.

Mit exquisiten Grafiken, einzigartiger Anpassung und einem zeitgemäßen Kampfsystem Wilder Stern hungrige Spieler wollen mehr und ich konnte mich nicht losreißen.

In der Lage zu sein, seinen eigenen Weg und sein eigenes Abenteuer zu wählen, ist ein neues Konzept, das ein exklusives Element schafft, das ich noch nie in einem MMO gesehen habe. Ich freue mich darauf, die Welt von WildStar weiter zu erkunden. Da meine ersten Eindrücke beeindruckend waren, kann ich mir nur vorstellen, wie viel mehr freigeschaltet werden, wenn das Spiel weitergeht.

Für Tipps zum Beginn Ihrer Reise zum Planeten Nexus hat GameSkinny hier eine Hardcore-Liste mit AMP-Standorten, Attributführern und vielem mehr zusammengestellt.

Unsere Bewertung 9 Mit einem völlig neuen Kampfsystem, einer eigenartigen Welt und einer unbegrenzten Anzahl von zu erforschenden Funktionen hat das WildStar Early Access-Wochenende bewiesen, dass die Carbine Studios bereit sind, mit den großen Hunden zu spielen.