Inhalt
- Was ist "Fortgeschrittene Bewegung"?
- Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung
- Call of Duty: Black Ops III
- "Stiefel auf dem Boden"
- Fortgeschrittene Bewegung: Ein Produkt der Einstellung
- Das Ende von CoD: Geister Beeinflusst die Einstellung
- Sind aber mechanisierte erweiterte Bewegungsmöglichkeiten die Nur Weg?
Mit Call of Duty: Black Ops III Um die Ecke herum spekulieren Spekulationen auf den nächsten Infinity Ward-Titel. In einem vorherigen Artikel haben wir das festgestellt Call of Duty: 2016 wird höchstwahrscheinlich sein Geister 2. Die nächste zu behandelnde Frage ist das Vorhandensein von "fortgeschrittener Bewegung" im zukünftigen Titel. Falls Sie noch keine gespielt haben Ruf der Pflicht Spiel in einer Weile, lassen Sie mich erklären, was das ist ...
Was ist "Fortgeschrittene Bewegung"?
Vor Sledgehammer Games warfen wir einen Kurvenball mit Fortgeschrittene Kriegsführung im Jahr 2014, Kabeljau war so einfach. Sechs Jungs in einem Team, sechs Jungs im anderen, beide Teams laufen in die Mitte der Karte und fangen an, sich gegenseitig abzuschlachten. Ahh, gute Zeiten.
Heutzutage sind alle mit Triebwerks-Packs und mechanisierten Exo-Skeletten ausgestattet, durch die sie springen und sich auf der Karte herumfliegen lassen. Schießereien werden nicht mehr mit Überraschung und Genauigkeit gewonnen, sondern durch die Beherrschung der Bewegungssteuerung.
Im Wesentlichen ist "Advanced Movement" extravagant, größer als die Lebensbewegung; Es ist mehr "Science Fiction" als realistisch.
Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung
Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung war der erste, der mit Exo-Anzügen den Bewegungstrend antrat. Mit Exo-Anzügen können Spieler mit Doppelsprüngen schnell in den Himmel starten, mit einem Boost-Slam Gegner unter sich zermalmen, auf dem Boden zur Seite und nach hinten stoßen und das Knie schneller und länger gleiten, als es ein Mensch normalerweise könnte.
Das Exo beeinflusste das "Create-a-Class" -System des Multiplayer-Spiels und gab den Spielern die zusätzlichen Fähigkeiten, die auf Befehl genutzt werden konnten. Zu diesen Fähigkeiten zählten Geschwindigkeitsstöße, kurze Unsichtbarkeit und integrierte "Trophäensysteme", die feindliche Geschosse abwehrten. Viele Vergünstigungen gaben dem Exo-Anzug auch zusätzliche Boni, einschließlich des "Blast Suppressor", der den Lärm durch Boosten und Spritzen zum Schweigen brachte.
Call of Duty: Black Ops III
Als ob sie ein Spiel des Führers spielen, gibt Treyarch frei Black Ops III in acht Tagen mit noch ausgefalleneren Bewegungsmöglichkeiten. Wand läuft, Schubsprünge und Power-Slides stehen an der Spitze der Liste.
Fortgeschrittene Bewegung in Call of Duty: Black Ops III wird durch ein Triebwerk "gerechtfertigt", das jeder Charakter angeblich trägt. Spieler können sich in den Himmel stürzen, je höher sie die Fähigkeit aktivieren. Außerdem werden Soldaten zu Parkour-Experten, wenn sie an Wänden entlang rennen und dabei die volle Waffenkontrolle behalten. Mit dem Thruster-Pack können Bewegungen miteinander verkettet werden, so dass ein Spieler zwischen zwei Wänden springen, einige Objekte überspringen und die Kraft schieben kann, während er den Schwung behält.
"Stiefel auf dem Boden"
"Boots-on-the-Ground" ist ein Begriff, der sich rund um die Welt dreht Ruf der Pflicht Gemeinschaft in letzter Zeit. Um es einfach auszudrücken: Dies ist ein Begriff, der von Spielern verwendet wird, wenn die Serie in einen Staat zurückkehren würde wo fortgeschrittene Bewegung vollständig entfernt wird von Kabeljau.
Ich persönlich glaube nicht, dass das möglich ist. An diesem Punkt muss Activision mit den Schlägen rollen und zu Gott beten, dass die fortgeschrittene Bewegung klappt. Jetzt, da sie das riskante Geschäft begonnen haben, ein komplettes Franchise mit dem Bewegungstrend umzuarbeiten, haben sie keine Chance auf eine Rückkehr. Es ist einer von denen, die verdammt sind, wenn Sie es tun, verdammt, wenn Sie keine Situationen haben.
Hier ist das Skinny: Ruf der Pflicht begann sich zu wiederholen. Sicher, die verschiedenen Entwickler brachten einige neue Dinge in die Serie, aber jedes Jahr war praktisch das gleiche und die Community wurde langsam unruhig. Um ihre Position an der Spitze der jährlichen Videospielverkäufe zu schützen, entschied sich Activision für den rücksichtslosen Weg der fortgeschrittenen Bewegung, um mehr Fans anzuziehen, und begann, ihr eigenes Grab zu graben.
Viele kern Ruf der Pflicht Spieler verließen sofort die Community mit der Ankündigung der fortgeschrittenen Bewegung. Für manche Leute ist es einfach zu viel. Werfen wir einen Blick auf einige Vor- und Nachteile der fortgeschrittenen Bewegung.
Pros:
- Schnelleres Gameplay
- Weitere amüsante Situationen
- Erhöhte Optionen für das Erstellen einer Klasse
- Extra Fähigkeiten
Nachteile:
- Weniger realistisch
- Drastische Änderung des klassischen Stils
- Schwieriger zu meistern
- Kein lässiges Spiel mehr
Es wäre eine schwierige Entscheidung gewesen, zwischen fortgeschrittener Bewegung und klassischem Stil zu wählen Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung, wie beide Seiten starke Gemeinschaften und treue Fans haben oder haben würden. Aber es ist zu spät, um auf die Vergangenheit einzugehen, schauen wir in die Zukunft.
Fortgeschrittene Bewegung: Ein Produkt der Einstellung
Die Chancen eines klassischen "Stiefels am Boden" Ruf der Pflicht im Jahr 2016 dürften es kaum schlank werden. Ich glaube jedoch nicht, dass wir auch mit Jetpacks auf dem Rücken herumfliegen werden. Ich vermute, wir werden irgendwo dazwischen sein.
Fortgeschrittene Bewegung scheint ein Produkt der Einstellung in beiden zu sein Fortgeschrittene Kriegsführung und Black Ops 3. Wo älter Kabeljau Titel wurden irgendwo zwischen 1940 und 2025 festgelegt, Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung machte einen großen Sprung in die 2050er Jahre und Call of Duty: Black Ops III ist im Jahr 2065 eingestellt. Die Kampagne von Call of Duty Ghosts endete kurz vor dem Jahr 2030.
Obwohl die verschiedenen Entwickler ihre Geschichten in verschiedenen Universen festgelegt haben, neigen sie dazu, sich an eine zeitbasierte Vorlage zu halten.
Zum Beispiel: Black Ops II und Geister waren beide um 2030 aufgestellt und verfügten über extrem fortschrittliche Waffen, aber keine verrückten Bewegungen. Gleichfalls, Fortgeschrittene Kriegsführung und Black Ops III sind auf 2050+ eingestellt und verfügen über Bewegungen im Exo-Stil.
In Bezug auf diese neblige Vorlage Geister 2 sollte keine fortgeschrittene Bewegung in Form von Exo- oder Thruster-Technologie haben.
Das Ende von CoD: Geister Beeinflusst die Einstellung
Das ist selbstverständlich ...
--------SPOILER ALARM--------
Wie oben erwähnt, endet das Ende Call of Duty Ghosts Unser Feind wird um das Jahr 2030 besiegt. Dann stellt sich heraus, dass er nicht so besiegt ist, als er die Protagonisten mit den Zähnen tritt und ihn für eine schnelle Gehirnwäsche-Behandlung mitnimmt. Szenen nach Krediten zeigen, dass der Held in einem Käfig in einer Art Dschungel gefangen ist.
Im Wesentlichen, was der Spieler vom Ende von bekommen soll Call of Duty Ghosts ist, dass Rorke (der Bösewicht) den Protagonisten des ersten Spiels foltern und einer Gehirnwäsche unterzogen wird, um ihm zu helfen, die Geister ein für alle Mal zu besiegen. Wann wird das stattfinden? Im Call of Duty: Geister 2 vermutlich nächsten November.
Rorke ist kein sehr junger Mann, also muss er schnell arbeiten, wenn er sich an den Geistern rächen will, während er in seiner besten Zeit ist. Wenn das ursprüngliche Spiel 2030 endete und es etwa zehn Jahre dauert, um Logan (den Protagonisten) einer Gehirnwäsche zu unterziehen, dann Das Spiel wird um 2040 stattfinden: 14 Jahre vor der ersten Mission von Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung. Seien wir ehrlich, Exo-Anzüge könnten nicht über Nacht erfunden worden sein. Es ist also eine gute Wette, dass sie vom Tisch sind Geister 2.
Sind aber mechanisierte erweiterte Bewegungsmöglichkeiten die Nur Weg?
Activision kann nicht zu einem klassischen "Boot-on-the-Ground" zurückkehren Ruf der Pflicht Titel. Es ist einfach nicht in den Karten. Als der Verlag den Sprung zur fortgeschrittenen Bewegung machte, machte er einen Boost-Sprung. Die Community ist nicht bereit, wieder auf den Boden zu gehen, auch wenn einige Fans etwas sagen. Sobald die Stiefel den Boden berührt haben, werden die Spieler das Franchise aufgeben, weil sie es zu langsam oder zu langweilig finden. Also, was ist die Lösung?
Da wir gerade entschieden haben, dass mechanisierte Bewegung vom Tisch ist, brauchen wir etwas realistischeres. So etwas wie Parkour.
Der echte Sport von Parkour hat die Videospielindustrie seit geraumer Zeit im Sturm erobert. Assassin's Creed, Uncharted, Tomb Raider, Spiegelkante, und selbst Super Mario Bros. Alle verfügen über Parkour. Was macht Mario? Er springt auf Steine. Parkour Bei diesem Beispiel fällt das gesamte Genre des Plattformens unter das Parkour-Netz.
Ich glaube fest daran, dass (auch wenn es sich um einen anderen Entwickler handelt) die Einbeziehung von Wand läuft Call of Duty: Black Ops III ist es, das Wasser auf eine vollwertige Parkour-Mitte zu testen Call of Duty: Geister 2.
Ohne auf fortschrittliche Technologie angewiesen zu sein, um unsere Helden durch Levels zu bewegen, denke ich, dass man beim schnellen Laufen, kurzen Wandläufen, Klettern von Wand zu Wand und beim Schieben des Knies Freilauf verwenden wird. Ich sage nichts Außergewöhnliches wie Backflips mit einem Gewicht von 80 Pfund auf den Schultern. Vielleicht ist dies jedoch möglich, wenn die Spieler weniger Ausrüstung bei sich haben. Die Spieler bewegen sich schneller zu Fuß als zuvor Ruf der Pflicht Spiel, und der Fokus wird auf der kontinuierlichen Bewegung über Deckungskämpfe liegen.
Die Idee ist fortgeschrittene Bewegung, aber im Bereich der üblichen menschlichen Fähigkeiten. Da das Jahr wahrscheinlich noch um 2040 liegen würde, gibt es keine Strahlruderpakete, aber vielleicht gibt es noch eine Art leistungssteigerndes Gerät.
Natürlich ist das alles nur Spekulation, und wir werden sicher nicht bis irgendwann im Jahr 2016 etwas wissen. Lassen Sie im Moment Ihre Ideen zu meiner Theorie oder zu Ihren eigenen Spekulationen im Kommentarbereich.
Vergiss nicht, den ersten zu überprüfen Call of Duty: 2016 Spekulationsartikel, wo ich festgestellt habe warum CoD16 wird sein Geister 2.