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Die Olympischen Spiele 2016 in Rio sind weniger als einen Monat entfernt. Sie haben kürzlich ein zweitägiges eSports-Turnier angekündigt. Länder, die an diesem Turnier teilnehmen, entsenden professionelle Spieler (Männer und Frauen) über 18 Jahre nach Rio.
Nur Amerika, Großbritannien, Brasilien und Kanada haben bestätigt, dass sie bislang Mannschaften entsandt haben. Es werden jedoch mehr Länder mit diesem zweitägigen Turnier für eGames erwartet. Mit diesem neuen Zusatz zu den Spielen wundern sich Leute, wann Videospiele ein Sport in den Olympischen Spielen offiziell werden.
Die Antwort ist nein, die Olympischen Spiele werden es nie offiziell Spieler einschließen.
Die Olympischen Spiele haben eine alte Tradition. Sie begannen im April 1896 in Athen, Griechenland. Zu dieser Zeit wurden nur neun Sportarten bestritten: Radfahren, Fechten, Gymnastik, Leichtathletik (Leichtathletik), Schießen, Schwimmen, Tennis, Gewichtheben und Wrestling. In diesen Sportarten nahmen auch keine Frauen teil.
Im August stehen 28 Sportarten auf dem Programm. Von diesen 28 Spielen ist keines sehr progressiv. Tatsächlich wurden 2005 Baseball und Softball aus dem Programm der Spiele gestrichen. Seitdem haben die Vertreter von Baseball und Softball versucht, gegen ihre Besetzung zu protestieren Internationales Olympisches Komitee. Wenn Baseball und Softball keine Chance haben, wie stehen die Chancen für Videospiele? Keiner. Baseball und Softball scheinen eine naheliegende Wahl für die Spiele zu sein, sind aber noch nicht enthalten. Eine umstrittene Entscheidung wie das Spielen wird niemals den Ausschlag geben.
Es ist schwer, eine neue Sportart für die Olympischen Spiele zu gewinnen. Ein Vertreter des Sports muss dem Internationalen Olympischen Komitee beitreten. Dann muss der Ausschuss abstimmen. Die Sportart mit der Mehrheit wird zu den Olympischen Spielen hinzugefügt. Sie haben kürzlich die Regel von einer Zweidrittelmehrheit auf eine einfache Mehrheit geändert, weil dies ein so schwieriger Prozess war.
In diesem Jahr hielten sieben Vertreter Präsentationen. Aus diesen sieben wurden zwei ausgewählt - Golf und Rugby. Videospiele kommen nie an diesem System vorbei, wenn sie das Komitee durchlaufen. Golf und Rugby schlagen Baseball, Softball, Karate, Squash und Rollersportarten aus. All diese Sportarten gibt es seit mindestens fünfzig Jahren. Videospiele begannen erst in den 80er Jahren. Etwas so junges hat keine Chance gegen Sportarten, die seit einem halben Jahrzehnt um einen Platz kämpfen.
Die physischen Aspekte von Videospielen (oder das Fehlen von Videospielen) werden auch eine wichtige Rolle dabei spielen, warum sie bei den Olympischen Spielen nicht berücksichtigt werden.
Der Name der Olympischen Spiele stammt aus der Heimat der Götter - dem Olymp. Ein Olympianer soll die Stärke eines Gottes darstellen. Wie können Sportarten, bei denen Sie Ihre Daumen bewegen, jemals mit dieser Stärke verglichen werden? Es ist unwahrscheinlich, dass dies jemals der Fall sein wird.
Es ist auch schwierig, das Betrügen zu überwachen. Aktiverer Sport wurde mit Gerüchten über Menschenbetrug gefüllt. Lance Armstrong hat sich im Laufe seiner Karriere mehrmals mit leistungssteigernden Drogenvorwürfen befasst. Die Überwachung einer Sportart wie Radfahren scheint einfach zu sein - lassen Sie einfach Leute zusehen. Trotzdem kommt Betrug manchmal durch. Das Hinzufügen von Hackern und Cheat-Codes als Faktoren erschwert die Überwachung erheblich. Die Olympischen Spiele wollen ein garantiert funktionsfähiges System, bevor sie dem Vertreter des Sports zuhören.
Die Olympischen Spiele nehmen eSports bereits in ihre Spiele auf - nur nicht offiziell. Es gibt einen Grund, warum das Turnier nur zwei Tage dauert. Sie mögen die Aufmerksamkeit, die eSports bringen. Sie sind glänzend und der neueste Trend auf dem Block, der die jüngere Generation und die Werbekunden dazu bringt, die Olympischen Spiele zu bemerken.
Trotzdem wird das Turnier kurz gehalten - wahrscheinlich möchte das IOC nicht, dass es die Aufmerksamkeit von den tatsächlichen Ereignissen ablenkt. Das Turnier ist ein großer Schritt, damit eSports 2020 Teil der Spiele wird. Dies ist definitiv wahr. Es wurde jedoch bereits angekündigt, dass Pyeongchang die eGames 2018 und Tokio 2020 ausrichten wird. Angesichts der Tatsache, dass sie eine separate Veranstaltung angekündigt haben, ist es unwahrscheinlich, dass sie diese kombinieren werden.
Es wäre toll, wenn die Olympia offiziell aufgenommene eSports. Dadurch würden sich die Spiele in einer wachsenden Welt modern und relevant anfühlen. Es könnte die Olympischen Spiele in die Gegenwart bringen, anstatt nur eine alte Tradition zu sein.
Dies wird jedoch nicht passieren. Die Olympischen Spiele bauen gerne auf einer Tradition auf. Sie haben jahrelange Erfahrung gesammelt. Angesichts der zunehmenden Gewaltakte in der Welt erinnern die Spiele daran, wie die Welt vereint ist. Das Komitee möchte dies wahrscheinlich nicht gefährden, indem es eine kontroverse Entscheidung wie die Einbeziehung von Videospielern trifft. Die clevere Lösung besteht darin, Kompromisse einzugehen und die eGames separat anzubieten. Wenn die eGames jedoch genügend Aufmerksamkeit und Ansichten erhalten, werden sie sie möglicherweise eines Tages erneut überdenken und kombinieren.