World of Warcraft & Doppelpunkt; Schlacht um Azeroth Überprüfung & lpar; In Bearbeitung & rpar;

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 21 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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World of Warcraft & Doppelpunkt; Schlacht um Azeroth Überprüfung & lpar; In Bearbeitung & rpar; - Spiele
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Inhalt

World of Warcraft: Schlacht um Azeroth am Montag, den 13. August um 15:00 Uhr gestartet. PDT in der weltweit ersten simultanen Veröffentlichung des Spiels. BfA ist das siebte Erweiterungspaket des ehrwürdigen MMORPG, und es hat bereits mehr als seinen Anteil an Hype und Kontroversen gesehen. Also wie ist es?


Zum größten Teil und von dem, was ich erlebt habe, ausgezeichnet.

Es ist wahr, dass World of Warcraft Erweiterungsstarts können unvorhersehbar sein. Die vor Schlacht um Azeroth, Kriegsherren von Draenor und Legion, hätte keine andersartigen Startveranstaltungen haben können. Legion prahlte einer der reibungslosesten Starts in der Geschichte des Spiels, während Kriegsherren war ein absolutes Müllcontainerfeuer.

Woher kommt BfA fallen? Nun, es war sicherlich nicht perfekt. Viele Leute hatten stundenlang nach dem Start Probleme mit der Anmeldung, bei der Blizzard beinahe sofort eine Nachricht veröffentlichte, in der sie darauf hingewiesen wurden, dass das Twitter-Konto des Kundensupports auf Aktualisierungen überprüft werden muss.

Beim Testen des Spiels blieben die Anmeldeprobleme bestehen, aber mehrere Versuche lösten das Problem schließlich - und es gab keine weiteren Probleme.


Schlacht um AzerothDas Eröffnungsszenario

Wenn Sie sich anmelden Schlacht um Azeroth Zum ersten Mal mit einem Charakter der Stufe 110 wird eine Quest sofort auf Ihrem Bildschirm angezeigt. Du nimmst diese Aufgabe an und holst dir deine neue Heart of Azeroth-Halskette von Magni Bronzebeard, der für den Planeten selbst spricht. Die Questkette ist kurz und dient nur dazu, die neue Iteration dieser Erweiterung im Artefaktsystem der Legion einzurichten.

Von dort aus beginnt Ihre Fraktion Intro-Szenario. Beide Szenarien sind Einzelinhalte, die sehr geschichtsträchtig sind. Sie richten das gesamte Levelerlebnis ein, führen neue Charaktere ein und heben einige alte Favoriten hervor.

Nehmen Sie sich Zeit und genießen Sie diese. Sie können sie nur tun einmal pro Zeichenund sie machen tatsächlich sehr viel Spaß. Ihre Aufgabe ist es natürlich, Sie für die Erweiterung und die neuen Ausgleichszonen zu begeistern, die Sie gleich erleben werden, und sie sind mehr als erfolgreich.


Visuals

World of Warcraft hat immer einen einzigartigen Kunststil gehabt. Sein halbkarikaturistisches Aussehen ist Teil dessen, was die Welt einzigartig gemacht hat. Schon in den Anfängen des Spiels verliebten sich die Spieler ineinander. In den fast 14 Jahren das BeeindruckendDie Grafik im Spiel wurde grundlegend überarbeitet.

Im BfA, Beeindruckend Er behält seinen typischen Stil bei, aber dieser Stil hat sich zu einem Ort entwickelt, von dem Fans 2004 nur träumen konnten. Das Spiel sieht umwerfend aus und die visuellen Elemente tragen dazu bei, dass die Welt sich organisch anfühlt. Jeder Aspekt der neuen Umgebung weist einen außergewöhnlichen Detaillierungsgrad auf, und es ist schwierig, nicht anzuhalten und zu starren.

Schlacht um Azeroth auch in der atmosphärischen darstellung mangelt es nicht an vielfalt. Sie finden einen lebhaften Seehafen, eine glänzende Stadt aus Gold, die aus einem dichten Dschungel aufsteigt, eine riesige Wüste, die mit den Ruinen eines Imperiums übersät ist, und einen gruseligen Spukwald mit Hexen und Weidenmonstern - alles auf ein und denselben Inseln . Es macht aber alles Sinn und passt perfekt dazu BfAGeschichte.

Nehmen Sie sich beim Durchspielen etwas Zeit und schätzen Sie die enorme Menge an Arbeit, mit der diese Welt zum Leben erweckt wurde.

Geschichte

Blizzard erklärte früh, dass sie die Geschichte von wollten BfA eine prominente Rolle zu übernehmen, und es zeigt sich wirklich mit dem Endprodukt. Von dem Moment an, in dem Sie mit dem Intro-Szenario Ihrer Fraktion beginnen, werden Sie in eine komplexe und sich ständig weiterentwickelnde Handlung hineingeworfen.

Beide Fraktionen treffen auf einer neuen Insel ein, die von einer verbündeten Nation kontrolliert wird. In beiden Fällen stellen Sie schnell fest, dass Ihre neuen Verbündeten mit ernsthaften politischen Turbulenzen zu kämpfen haben, und Sie stecken auch jetzt mitten drin.

Über die Hauptdarstellungen hinaus enthält jede Zone, die Sie besuchen, eine ganze Reihe von Nebencharakteren und Handlungslinien, die mit Ihren Hauptzielen verwoben sind. Es gibt einige echte Juwelen in diesen Quests, und es lohnt sich absolut, so viele Quests wie möglich durchzuspielen, während Sie das Level erreichen. Sehen Sie sich die Zwischensequenzen an und lesen Sie den Dialog. Sie werden die Erfahrung noch viel mehr zu schätzen wissen.

Nivellierung

Mit jeder Erweiterung hat sich Blizzard verbessert BeeindruckendLevelerfahrung. Die Geschichte und die Bilder haben dabei eine große Rolle gespielt. Jedoch, BfA ist ein gemischter Sack, wenn es um Nivellierung geht.

Erst einmal, Nivellierung ist langsamund es fühlt sich langsam an. Wenn Sie nicht daran interessiert sind, Ihren Charakter so schnell wie möglich auf Vordermann zu bringen, ist Ihnen das nicht besonders wichtig. Wenn Sie jedoch wie die meisten Spieler sind, möchten Sie einen Charakter mit maximalem Level, bevor der erste Raid freigeschaltet wird. Das sollte immer noch leicht möglich sein, aber Spieler, die nicht so viel Zeit zum Investieren haben, könnten zurückbleiben.

Ein Teil dieser erhöhten Zeit kann auf das Terrain und die Platzierung von Quests in bestimmten Zonen zurückgeführt werden. Zum Beispiel auf dem Horde-Kontinent Zandalar fühlt sich das Leveln durch Nazmir viel flüssiger an als bei Zuldazar. Die Aufgaben von Nazmir fließen auf natürliche Weise ineinander und das Gelände ist größtenteils flach. Zuldazar ist sehr bergig und die Quests sind ziemlich verstreut, ohne dass eine große Kontinuität zwischen ihnen außerhalb der Hauptquestkette besteht.

Spät in der BfA Beta, Blizzard hat auch die Menge an Erfahrung erhöht, die für jedes Level benötigt wird. Dies sollte die Spieler davon abhalten, zu schnell durch das Levelerlebnis zu blasen, hatte jedoch eine zusätzliche Konsequenz. Es sei denn, Sie vervollständigen jeden Suche in jeden In dieser Zone laufen Sie Gefahr, keine Quests mehr zu haben, bevor Sie das Level-Limit erreichen. Die beste Lösung ist die Kriegskampagne. Vervollständige jeden Abschnitt, während du gehst, und baue deine drei Stützpunkte auf der Insel der anderen Fraktion. Tun Sie das, und Sie sollten kein Problem haben.

Das klingt zwar alles ziemlich schlecht, aber denken Sie daran, dass die Geschichten, die in den Quests gespielt werden, erstklassig sind und die Umgebungen, in denen sie stattfinden, erstaunlich sind. Leveln in BfA nicht Ja wirklich Schlecht. Es ist nur irgendwie ... klobig.

Dungeons

Es war nicht zu viel Zeit, um die Dungeons zu testen BfA, aber die ersten Eindrücke sind positiv. Momentan sind die Wartezeiten für fast jeden Dungeon sehr lang. Einige waren bis zu einer Stunde. Wenn Sie ein paar Dungeons ausführen möchten, insbesondere, um die letzte Quest in jeder Zone abzuschließen, müssen Sie sich in die Warteschlange stellen und die Quest fortsetzen.

Das heißt, die außergewöhnliche Art Direktion setzt sich in den Dungeons durch. Sie sind alle verschieden, mit ihrer eigenen einzigartigen Ästhetik und ihren zu bekämpfenden Feinden. Die Layouts folgen einer ähnlichen Designphilosophie wie LegionSo können Sie einfach navigieren und effizient arbeiten. Bosskämpfe haben unterschiedliche Mechanismen. Es ist klar, dass Blizzard diesmal Mythic + Dungeons und das Mythic Dungeon Invitational sehr ernst nimmt und dies im Design widerspiegelt.

Kriegskampagne

Das Schlacht um Azeroth Die Kriegskampagne war ohne Weiteres einer der Höhepunkte der Quest-Erfahrung. Die Kriegskampagne folgt den Bemühungen Ihrer Fraktion, ihren Krieg gegen die gegnerische Fraktion zu gewinnen. In den ersten Quests werden Sie mit vielen Aspekten des Endspielinhalts vertraut gemacht, den Sie in den nächsten Jahren spielen werden BfA.

Die interessanteren Quests bringen Sie zur Heimatinsel der feindlichen Fraktion, um dort Festungen für Ihre Fraktion zu errichten. Es sind kurze Ketten, die dich mit Helden deiner Fraktion koppeln, wenn du in völlig neuen Zonen ankommst (den Ausgleichszonen der gegnerischen Fraktion).

Mach dir keine Sorgen, andere Spieler zu treffen. Frühe Stadien werden instanziiert und die Basis, die Sie errichten, hat Wachen und freundliche Spieler. Es besteht die Möglichkeit, dass Sie feindliche Spieler zumindest noch nicht sehen.

Warmode

Es ist sehr schwer zu Beginn des Spiels viel über Warmode zu sagen. Es ist eines von BfANeue Funktionen mit dem größten Potenzial. Spieler, die gegeneinander kämpfen möchten, werden auf denselben Servern platziert und für das Kämpfen mit Ausrüstung, Ehrenstufen und anderen nützlichen Dingen belohnt. Warmode enthält auch Funktionen, mit denen Spieler zum Kampf angeregt werden können, z.

Warmode ist von den Spielern abhängig. Wenn die Mehrheit der Spieler es nicht nutzt oder missbraucht, gibt es genügend Spielraum für Misserfolge.

Vor der Veröffentlichung der Erweiterung wurde die BfA Das Pre-Patch-Event führte Warmode in das Spiel ein und schuf eine neue Zone, die auf vollwertigen Warmode ausgelegt ist Schlacht um Azeroth. Diese Zone, Dunkelküste, brach in ein Kriegsgebiet aus, in dem sich Spieler mit Mitgliedern ihrer Fraktion zu großen Schlachten zusammenschlossen oder nur die feindliche Fraktion jagten. Für Leute, die einen offenen PvP-Kampf (World Player vs. Player) mögen, war dies größtenteils ein großer Erfolg.

BfADie Veröffentlichung brachte Warmode jedoch etwas Unerwartetes. Von Anfang an wird erwartet, dass Spieler auf PvP-Servern von übergeordneten Spielern getötet werden. Es kam mit dem Territorium und es ist etwas, was die Spieler erwartet hatten BfA mit Warmode eingeschaltet. Nur, dass das überhaupt nicht passiert ist. Spieler mit niedrigerem Level haben damit begonnen, Spieler mit höherem Level zu töten.

BfA eingeführt a neues Skalierungssystem In Warmode verhindert dies, dass hochrangige Spieler andere Spieler mit einem oder zwei Treffern töten. Es macht Spieler mit niedrigerem Level robuster als sie normalerweise wären und gibt ihnen eine faire Überlebenschance. Zur selben Zeit, LegionDie jetzt berüchtigten legendären Gegenstände behalten ihre Spezialeffekte bei, bis ein Spieler Level 116 erreicht. Das Ergebnis beider Faktoren verschafft Charakteren unter Level 116 einen starken Vorteil gegenüber Spielern mit höherem Level in BfA. Tatsächlich bildeten sich sogar Gruppen von Spielern mit niedrigem Level, um höhere Level zu jagen.

Dies ist eindeutig ein Problem, das es in der Beta in geringerem Maße gab. Es bleibt abzuwarten, ob sich dieses Muster fortsetzt BfADie Lebensdauer oder welche Ausrüstung verhindert dies für Spieler mit maximalem Level, aber es muss korrigiert werden, damit die Leute Warmode ernst nehmen können.

Inselexpeditionen

Inselexpeditionen sind die Rückkehr von Mists of PandariaDrei-Spieler-Szenarien, aber viel dynamischer. Inselexpeditionen bringen Sie und zwei andere Spieler gegen ein Team von NPCs unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade auf die Suche nach der gesuchten Substanz über eine unbekannte Insel. Azerit.

Die Inseln werden dynamisch generiert und weisen bei jedem Besuch unterschiedliche Layouts und Begegnungen auf. Wenn Sie eine echte Herausforderung suchen, können Sie es in einer PvP-Version des Szenarios mit drei Spielern der gegnerischen Fraktion aufnehmen.

Inselexpeditionen sind schnell, machen Spaß und bieten Ihnen etwas anderes, auch wenn Sie nicht viel Zeit zum Spielen haben.

Was kommt noch?

Schlacht um Azeroth ist gerade auf den Markt gekommen, aber für die nahe Zukunft ist noch viel zu tun. Am 4. September wird Blizzard den Hauptinhalt des Endspiels freischalten. Raids, Mythic + Dungeons und die erste PvP-Saison. Der erste Überfall, Uldir, baut weitgehend auf der Level-Storyline der Horde auf. Die nächsten verbündeten Rassen, die Dunkeleisenzwerge und die Mag'har-Orks, werden zu diesem Zeitpunkt auch über die Kriegskampagne verfügbar sein.

Wie bei jedem Beeindruckend Erweiterung, BfA wird für etwa zwei Jahre da sein. Über zukünftige Patch-Inhalte ist nur sehr wenig bekannt, aber die mysteriöse Königin der Naga, Königin Azshara, wird schließlich in einem von ihnen als Raid-Boss auftreten.

Sie können auch erwarten, dass in zukünftigen Patches mehrere neue Gruppen von verbündeten Rassen erscheinen. Dies schließt die Zandalari-Trolle und Kul Tiran-Menschen ein, mit denen Sie in Ihrem Level Beziehungen aufbauen werden.

Ist Schlacht um Azeroth gut? Der Inhalt, der jetzt verfügbar ist, ist definitiv. Sowohl alte als auch neue Fans werden zweifellos die meisten Aspekte der Erweiterung zu schätzen wissen. Trotzdem ist es immer schwer zu sagen, wie ein Beeindruckend Die Expansion wird in dieser Phase nach der Geschichte beurteilt. Trotz seiner technischen Probleme, Kriegsherren von Draenor wurde in seinen frühen Tagen geliebt. Erst als die berüchtigten Inhaltsdürren späterer Patches ihren negativen Ruf erlangten.

Es scheint jedoch unwahrscheinlich, dass BfA wird folgen Das Pfad. Es ist eine ziemlich sichere Sache, wenn Sie möchten Legion, Du wirst es mögen Schlacht um Azeroth.

[Anmerkung des Herausgebers: Dies ist eine Überprüfung in Bearbeitung und wird entsprechend aktualisiert.]