World of Warcraft - Kostenlos oder Pay-to-Play & Quest;

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 25 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
Anonim
World of Warcraft - Kostenlos oder Pay-to-Play & Quest; - Spiele
World of Warcraft - Kostenlos oder Pay-to-Play & Quest; - Spiele

Okay, so World of Warcraft verlor vor kurzem etwa 600.000 Spieler. Das ist zwar eine große Zahl, aber wenn Sie es mit der verbleibenden 7,7 Millionen Spielerbasis in die richtige Perspektive bringen, ist es nicht so viel. Blizzard hat diese Rückgänge jedoch schon seit einiger Zeit durchgemacht und scheint nicht wirklich zu stoppen. Merken, World of Warcraft hatte vor einigen Jahren fast 10 Millionen Spieler.


Die Entwickler haben zwar schon mehrfach angegeben, dass sie eigentlich keine Konvertierungspläne haben Beeindruckend Bei einem Free-to-Play-Format kann ich mich nicht wundern, ob es ihnen vielleicht helfen könnte, wenn sie den Spielern zumindest die Option zur Verfügung hätten. Nahezu jedes zweite große MMO ist in den letzten Jahren frei gespielt worden: Der Herr der Ringe Online, Star Wars: Die alte Republik, Die geheime Welt, und zuletzt RISS.

Als begeisterter MMO-Spieler spielte ich Beeindruckend ein- und ausschalten für acht Jahre. Ich habe das Spiel geliebt, als ich gespielt habe - ich habe auf einem Rollenspielserver gespielt, also hatte ich einen zusätzlichen Spielstil - aber danach Mists of Pandaria veröffentlicht wurde, verlor ich den Willen, für im Wesentlichen Chatroom-Rollenspiele zu bezahlen. Ich kenne viele, die aus demselben Grund gegangen sind, und viele andere, die eines der oben genannten Spiele gespielt haben, weil sie die Option zum kostenlosen Spielen haben.


Blizzard hat zwar erklärt, dass ein auf Mikrotransaktionen basierendes System nicht mit dem aktuellen System funktionieren würde, aber ich habe immer geglaubt, dass Blizzard diese Ausrede häufig verwendet, wenn sie es einfach nicht will. Ich bin als ehemaliger Spieler vielleicht ein wenig unzufrieden, aber so viele andere MMOs haben diesen Weg eingeschlagen, dass ich einfach nicht anders kann, als mich zu fragen, was das System ist, das es nicht zulässt.

Ich weiß, dass ich einen In-Game-Store mehr als gerne nutzen werde, wenn das Spiel selbst kostenlos ist oder zumindest diese Option hat. Ich weiß, dass ich wahrscheinlich fast so viel - wenn nicht mehr - im Internet ausgegeben habe Herr der Ringe Online Geschäft, als ich für mein letztes Jahr bezahlt habe Beeindruckend. Und die Möglichkeit, durch Spieleerfolge Ladenkredite zu verdienen, machte das Spielen nur attraktiver.


Wenn Blizzard diesen Weg einschlägt, kehre ich vielleicht zurück. Was denkst du?