WoW 5 - 2 PvP-Ausrüstung und Änderungen

Posted on
Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 20 August 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Dezember 2024
Anonim
WoW 5 - 2 PvP-Ausrüstung und Änderungen - Spiele
WoW 5 - 2 PvP-Ausrüstung und Änderungen - Spiele

Es gibt viele verschiedene Spielertypen in World of Warcraft und Blizzard versucht, sie alle anzusprechen. Um es Spielern zu erleichtern, die spät in die PvP-Saison kommen, führt 5.2 eine neue Art der Handhabung ein, wie Sie die Ausrüstung erhalten können.


Die anstehenden Änderungen basieren darauf, dass Sie die Bewertungsanforderungen für die von Ihnen gekaufte Ausrüstung entfernen und die Funktionsweise des Leitersystems überarbeiten. Da das Leitersystem "Veränderung" nicht besonders groß ist, schauen wir uns das zuerst an. Blizzard überarbeitet es, damit die Teams nicht sofort, sondern nach und nach in der Rangliste aufsteigen und die Chance haben, sich für andere Teams zu bewerben länger Teile der World of Warcraft-PvP-Saison, anstatt die Siegerteams ziemlich früh entscheiden zu lassen.

Der nächste Teil ist die größte Änderung: die Beseitigung der Ratinganforderungen für PvP-Ausrüstung in WoW. Das ist eine ziemlich große Sache. Für viele PvP-Spieler mag es zunächst so aussehen, als würden sie dafür bestraft, dass sie zu hart gespielt haben, und ihre harte Arbeit ist irgendwie weniger gültig, da es für Spieler, die zur Saisonmitte beitreten, einfacher sein wird, Tapferkeitspunkte zu erhalten. Allerdings leistet Blizzard eine großartige Arbeit Kompromiss für beide Spielerbasen.


Es wird ein Set (Malevolent Gladiator's) geben, das von Anfang an mit Ehrenpunkten gekauft werden kann. Danach haben Sie ein Set, das mit Tapferkeitspunkten freigeschaltet wird. Das Set des tyrannischen Gladiators kann sein entriegelt Auch mit Ehrenpunkten, nachdem Sie die Obergrenze von 27.000 Eroberungspunkten erreicht haben. Sobald Sie diese Obergrenze erreicht haben, können Sie ein noch besseres Set kaufen, das Set des tyrannischen Elite-Gladiators mit Tapferkeitspunkten.

Eine weitere Änderung ist, dass die Spieler mit einem neuen System, das erstellt wird, um Eroberungspunkte aufzufangen, indem sie ihre Obergrenze in WoW ändern, in der Lage sind, Zwischen-Patches viel einfacher nachzuholen. Die Formel hierfür lautet (Aktuelle Woche der Saison) * 1000 - (Bisher errungene Eroberung.)

Einige Hardcore-PvP-Spieler sind darüber bereits im Streit. Ich kann ihre Beschwerden verstehen, aber wenn ich als jemand spreche, der jahrelang mit unterschiedlicher Konsequenz gespielt hat, wäre es manchmal schön, wenn ich in WoW und in der Zwischensaison abholen könnte nicht super weit hinten sein.


Dies ist der zweite große Veränderung es scheint, als käme PvP in WoW Patch 5.2. Angesichts dessen und der Überarbeitung von PvP auf niedriger Ebene bin ich gespannt, was noch für die Zukunft von PvP in MoP auf Lager sein könnte.