Xbox One - Es geht nicht mehr um uns

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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XBOX One ist zu laut! Öffnen, reinigen, WLP tauschen! | Detaillierte Anleitung / Teardown
Video: XBOX One ist zu laut! Öffnen, reinigen, WLP tauschen! | Detaillierte Anleitung / Teardown

Ich möchte Ihnen meine zwei Cent über das Xbox One-Enthüllungsereignis und die nachfolgenden Interviews und Gaming-Geek-Videos geben, die ich in den letzten Tagen gesehen habe. Nichts, was ich während der Konferenz gesehen habe, hat mich ein wenig überrascht. Darüber hinaus hatte nichts, was ich sah oder hörte, signifikante positive oder negative Auswirkungen auf mich. Wenn ich meine Gedanken über die Enthüllung in einem Wort zusammenfassen müsste, würde ich sagen: "Gleichgültig."


Bevor ich oben auf meine Eröffnungssalve eingehe, möchte ich klarstellen, dass ich keine Ausreden für Microsoft-Aktionen (oder Inaktionen) mache. Ich glaube jedoch, dass das allgemeine Gefühl der Enttäuschung - oder der Wut in schwereren Fällen - bei Core-Gamern darauf zurückzuführen ist, dass Microsoft nicht an der Wand schreibt oder auf unvollständige Informationen leicht überreagiert. Einfacher ausgedrückt glaube ich, dass die enttäuschte und wütende Menge ihre Erwartungen viel besser hätte erfüllen können.

Microsoft war nicht schüchtern, subtil oder geheimnisvoll in Bezug auf seine Pläne, mit der nächsten Xbox Ihr Wohnzimmer zu besitzen und als zentraler Hub zu fungieren, um alle Arten von Unterhaltung einem möglichst breiten Publikum zugänglich zu machen. Vor diesem Hintergrund sollte es niemanden überraschen, die ersten 20 Minuten der Konferenz zu sehen - Core Gamer oder auf andere Weise. Bei der Konferenz von Microsoft ging es eindeutig nicht um Gamer. Es ging darum, die Aktionäre und die Interessenten zu begeistern (oder nicht zu verärgern), um zu sehen, wie sich Microsoft über eine reine Videospielplattform hinaus entwickeln kann. Und ehrlich gesagt, wir Core-Gamer hätten nicht erwarten dürfen, dass diese Konferenz mehr als das ist, was ich gerade beschrieben habe. Wir hätten es kommen sehen sollen.


Ich will nicht predigen oder andeuten, dass diejenigen von uns, die nicht übermäßig enttäuscht oder wütend waren, irgendwie bessere Menschen sind als diejenigen von Ihnen, die sauer waren. Ich verstehe vollkommen, dass die Enthüllung eine Enttäuschung für diejenigen von uns war, denen das Skypen, Twittern oder Fernsehen über unsere Xboxes egal ist. In dieser Hinsicht teile ich Ihre Ansichten. Es ist mir ein Anliegen, mit meiner nächsten Spielekonsole alles andere als nur ein Spiel zu spielen. Heck, ich habe nicht einmal Kabelfernsehen, so dass die ersten 20 Minuten der Veranstaltung nicht einmal für mich zutrafen.

Ich teile auch Ihre Bedenken in Bezug auf die Gebühren für immer verfügbare, immer verfügbare und genutzte Spiele. Aber wie das Interview zwischen Adam Sessler und Matt Booty sehr deutlich gezeigt hat, weiß Microsoft nicht genau, was sie in diesen Bereichen tun werden. Ich würde jedem raten, cool zu bleiben, bis Microsoft das klarstellt. Wenn sie bestätigen, dass all die Dinge, die wir nicht wollen, Wirklichkeit werden, dann Fühlen Sie sich frei, um die Hölle auszuflippen.


Während wir uns mit den Gebühren für gebrauchte Spiele befassen, möchte ich eine etwas verrückte Theorie teilen, die ich habe. Obwohl ich nicht glaube, dass dies passieren wird, glaube ich, dass Microsoft zumindest mit der Idee gespielt hat. Was ist, wenn Microsoft auf dem Markt für gebrauchte Spiele Fuß fassen möchte? Wäre es nicht Banane, wenn sie über ihre Website und die stationären Microsoft-Geschäfte einen eigenen Spiel-Tausch-Service einrichten würden? Sie könnten eine Gebühr erheben, um bei anderen Händlern gekaufte gebrauchte Spiele zu nutzen, während sie Gamern, die gebrauchte Spiele im Microsoft Store kaufen, einlösbare Codes zur Verfügung stellen, mit denen sie auf die Gebühr für gebrauchte Spiele verzichten können. Ich weiß, das ist eine verrückte Sache, aber ich bin gespannt, wie sich das auswirkt.

Alles in allem war die Enthüllung genau das, was ich mir vorgestellt hatte. Ich denke, Microsoft hat sehr deutlich gemacht, dass es bei Xbox und in der gesamten Gaming-Community nicht mehr nur um Core-Gamer geht. Ich denke, wir würden uns sehr bemühen, dies zu erkennen und uns damit abzufinden, dass wir nun unsere geliebte Vergangenheit mit Fußballmüttern und Spielern teilen müssen, deren erste Erfahrung mit Spielen Angry Birds war. Je schneller wir unsere neue Realität akzeptieren, desto schneller können wir unsere Erwartungen besser erfüllen und künftige Frustrationen vermeiden.