Xeodrifter Bewertung

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 4 April 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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In-die Switch - Blossom Tales, Xeodrifter, Red Game - Review
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Inhalt

Alle Xeodrifter ist unfreundlich: Die Kreaturen, die jeden der vier erforschbaren interstellaren Körper durchstreifen. Das saure Zusammentreffen von Farben. Das kryptische Autodidakt-Design. Die Einsamkeit.


Nichts ist hilfreich. Alles ist feindlich. Ein sternenklarer Humanoid, gestrandet ohne einen entscheidenden Warpkern, trotzt in Panik Insektenmonstern und adstringierenden Meeren auf der Suche nach einer möglichen Heimkehr.

Dies ist eine Neo-8-Bit-Version, die sich durch Sättigung und widersprüchliche Farbmischung auszeichnet, wenn sie sich durch ihre eigene überraschende Art der Stimulation auszeichnet. Der Xeodrifter mit Helm - wenn er einen Namen hat - manövriert sich hastig und unbegrenzt und ohne Zweifel rasend schnell, um jeden nahe gelegenen Planeten zu erkunden. Nahrung, Sauerstoff, Erste Hilfe; Lieferungen sind wahrscheinlich knapp. Xeodrifter muss Tutorial Höflichkeiten für eine Cutthroat-Geschichte ohne Worte oder Anweisungen verfügen. Finde es heraus.

Es ist gemein. Es ist trostlos. Es sollte sein.

Hör nicht auf zu rennen

Trostlosigkeit und Verzweiflung sind gleichbedeutend mit dieser rasend schnellen und pünktlichen Reise. Zu strategisieren ist nur für diejenigen, die Zeit haben - Xeodrifter hat keine. Die Vorwärtsbewegung wird stark kontrolliert, was Teil einer Philosophie ist, die mit der vorherigen von Entwickler Renegade Kid geteilt wurde Mutant Mudds. So geht es mit XeodrifterKampf gegen die Bewegung durch eine fast hypnotische (wenn auch schnellere) puzzleähnliche Linse. Jeder Schritt könnte zum Scheitern verurteilt sein und grausam gegen den Juckreiz vorgehen, den man hastig erforschen muss, während eine umgebende Realität etwas anderes vorschreibt.


Niemand würde wahrscheinlich beschriften Xeodrifter Original. Es ist eher in Mode. Xeodrifter Intelligente Merkmale, nämlich die Synchronizität zwischen allen vier Welten, sind Trendsetter, die einen Hauch der Komplexität (wenn sie gemildert werden) der häufig aktuellen Tage von DOS-PC-Spielen mit sich bringen. Die mit Fächern, Tasten, Lichtern und schimmernden Anzeigen vollgestopfte Touchscreen-Funktionalität ist erstaunlich intuitiv und zunächst entmutigend, als ob sie für die frühe Mehrfachtastatureingabe auf einem VGA-Monitor gedacht wäre. Stattdessen ist es nur schlau.

Vermisst wird die Tiefe, aber die Tiefe würde sich nur langsam zu einem Schlendern entwickeln. Diese Miniatur-Handheld-Welt (en) wünscht sich jedoch niemals einen Umfang, der über das hinausgeht, was in einem kleinen Entwicklungszyklus möglich ist. Fauna und Lebensformen sind trotz der Entwicklung in getrennten Ökosystemen identisch. Nur ihre anscheinend ätzenden Atmosphären - als Spielmarker besser zu identifizieren als die Härte der Luft, wie sie wahrscheinlich beabsichtigt war - weisen einzigartige Formen auf.


Die Skala ist schwer zu beurteilen. Zu viel und Xeodrifter verliert die nötige Schnelligkeit für das Gefühl der Angst. Oder vielleicht verwandelt es dieses etwa zehn Pixel hohe Sprite in einen noch unwahrscheinlicheren Helden / eine noch unwahrscheinlichere Heldin. Weniger, und die Bedrohung wird insgesamt verringert.

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Was-wäre-wenn-aber sind oft naiv. Was Xeodrifter bietet in wenigen stunden ist temperamentvoll und scharf, wenn auch nicht besonders gewagt. Das Erkunden und Aktivieren von Belohnungszentren, wenn Fähigkeiten gefunden werden, ist hier genauso angenehm wie anderswo.

Das Genre ist mit Sicherheit sicherer geworden und liebt es selten, über diese Kernsysteme hinauszuwachsen oder sich weiterzuentwickeln. Angesichts der Rückfallfurnier, Xeodrifter braucht nicht unbedingt gestalterischen Schwung. Vielmehr geht es darum, einen Schwarm Nostalgie aufzufangen und dies - auf schmeichelhafte Weise - zu tun und dabei eine isolationistische Perspektive mit Pixeln und nicht mit Polygonen zu liefern. Soweit Xeodrifter Gelingt dies, ist die Botschaft klar: Es ist niemals die Technologie, die Sinn, Bedeutung oder Absicht auslöst. Sie sind immer erreichbare Ziele, selbst in den kleinsten Bereichen.

Unsere Bewertung 8 Das Weltall ist ein Trottel, genau wie diese von Rückschritten durchdrungene Erkundungsquest, aber anders würde es nicht funktionieren. Überarbeitet am: 3DS Was unsere Bewertungen bedeuten