Yakuza Kiwami Coin Locker Schlüsselpositionen und Schließfachinhalte

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 6 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Yakuza Kiwami Coin Locker Schlüsselpositionen und Schließfachinhalte - Spiele
Yakuza Kiwami Coin Locker Schlüsselpositionen und Schließfachinhalte - Spiele

Das Auffinden von Münzschließfächern ist definitiv nicht der interessanteste oder amüsanteste Teil des Spiels Yakuza KiwamiSpieler, die sich die Zeit nehmen, sie aufzusuchen und die Münzschließfächer am Taihei Boulevard zu besuchen, werden mit einer Reihe von Gegenständen belohnt.


Viele Waffen, Rüstungen, Accessoires und wertvolle Gegenstände stammen aus den 50 Münzspeichern des Spiels, aber der eigentliche Vorteil sind die Betrugsgegenstände, von denen es mehrere gibt.

Diejenigen, die gespielt haben Yakuza 5 Ich erinnere mich vielleicht, wie kompliziert es war, in den verschiedenen Bereichen des Spiels einige Münzschließfächer zu finden. Hier in KiwamiDas Auffinden der Schlüssel ist eine viel einfachere Angelegenheit. Es gibt keinen einzigen Schlüssel, bei dem Sie in den Ego-Modus wechseln müssen, um ihn zu finden. Einige Schlüssel sind jedoch gemäß den Kapitelanforderungen gesperrt und einige sind an Unterverkaufsstellen gebunden.

Das Wichtigste zuerst: Nachfolgend sehen Sie die Kamurocho-Karte mit allen für Sie markierten Positionen der Münzschließfächer. Die Münzschließfächer befinden sich dort, wo sich der Spielerpfeil auf dem Taihei Boulevard befindet.


Suchen Sie unterhalb der Karte nach Schließfachinhalten, Kapitelsperren und Schlüsseln, die nicht auf der Karte markiert sind.

Es gibt ein paar Schlüsselstellen, die nicht auf der obigen Karte markiert sind. Diese sind:

  • B5 - Im unterirdischen Rotlichtviertel
  • I4 - Im Fegefeuer
  • J4 - Im japanischen Glücksspielsalon

Sie sind in der nachstehenden Liste nur zur Verdeutlichung mit Sternchen gekennzeichnet.

A1 (Kapitel 2+; vor Ort)
Mittelalterliche Silbermünze - soll verkauft werden

A2 (Kapitel 4+; vor Ort)
Buddhistische Statue - soll verkauft werden

A3 (Kapitel 4+; vor Ort)
Dinosaurierfossil - Soll verkauft werden

A4 (Kapitel 4+; vor Ort)
Tonfigur - Soll verkauft werden

A5 (Kapitel 4+; in Debolah auf der Tanzfläche)
Meteor Fragment - Soll verkauft werden


B1 (Kapitel 4+; auf dem Boden neben den Münzschließfächern)
Opferstein - Zubehör

B2 (Kapitel 2+; vor Ort)
Schlagring - Waffe

B3 (Kapitel 4+; vor Ort)
Scotch Whisky - Alkohol

B4 (Kapitel 4+; vor Ort)
All Ones Charm - Gegenstand zur Verwendung in cee-lo

B5 * (Kapitel 5+; im unterirdischen Rotlichtviertel)
Mittelalterliche Malerei - soll verkauft werden

C1 (Kapitel 5+; Untergeschichte 42 beenden)
Dolch - Waffe

C2 (Kapitel 4+; vor Ort)
Dolch - Waffe

C3 (Kapitel 2+; vor Ort)
1-2-3 Gum - Artikel in cee-lo verwendet

C4 (Kapitel 4+; vor Ort)
Trips Yokan - In Cee-Lo oder Oichi-Kabu verwendeter Gegenstand

C5 (Kapitel 2+; eine Treppe hinunter neben dem Todo-Gebäude)
Staminan Spark - Restaurierungsgegenstand

D1 (Kapitel 4+; vor Ort)
Binding - Rüstung

D2 (Kapitel 4+; vor Ort)
Blutige Bindung - Rüstung

D3 (Kapitel 4+; im Yoshida Batting Center neben den Spielautomaten)
Kämpferbindung - Rüstung

D4 (Kapitel 4+; vor Ort)
Metalljacke - Rüstung

D5 (Kapitel 4+; in Shoten)
Federnde Armschützer - Zubehör

E1 (Kapitel 2+; hinter Serena)
Gentleman's Umbrella - Waffe

E2 (Kapitel 4+; vor Ort)
Tauriner Maximum - Restaurierungsgegenstand

E3 (Kapitel 4+; vor Ort)
Piss Gebirgsstein - Item used in cee-lo

E4 (Kapitel 4+; vor Ort)
Sogar Goros Perlen - Gegenstand, der in Chohan verwendet wird

E5 (Kapitel 4+; vor Ort)
Cooler Stürmer - Pocket Circuit Racer

F1 (Kapitel 4+; vor Ort)
Goldener Blackjack - Waffe

F2 (Kapitel 4+; vor Ort)
Reparatursatz - Kann zum Reparieren von Waffen verwendet werden

F3 (Kapitel 4+; vor Ort)
Lopsided Cigarette - Gegenstand, der in Cho-Han verwendet wird

F4 (Kapitel 4+; im Orchid Palace Mahjong)
BANKER'S Piece - Gegenstand, der im Baccarat verwendet wird

F5 (Kapitel 4+; in Akashimaru, Taihei Boulevard)
Zähigkeit Unendlichkeit - Wiederherstellungsgegenstand

G1 (Kapitel 4+; vor Ort)
Blackjack - Waffe

G2 (Kapitel 4+; vor Ort)
PLAYER'S Piece - Gegenstand, der im Baccarat verwendet wird

G3 (Kapitel 4+; im Cafe Alps)
Blackjack Amulett - Gegenstand, der beim Blackjack verwendet wird

G4 (Kapitel 4+; in Mach Bowl)
Büstenamulett - Gegenstand, der beim Blackjack verwendet wird

G5 (Kapitel 4+; vor Ort)
Stone of Enduring - Zubehör

H1 (Kapitel 4+; vor Ort)
Betäubungspistole - Waffe

H2 (Kapitel 2+; vor Ort)
Black Jewel - Gegenstand für Roulette

H3 (Kapitel 4+; vor Ort)
Royal Joker Card - Gegenstand, der beim Poker verwendet wird

H4 (Kapitel 4+; vor Ort)
Lucky Hanafuda Card - Gegenstand für Koi-Koi

H5 (Kapitel 4+; in Vincent)
Ruby Plate - Soll verkauft werden.

I1 (Kapitel 4+; vor Ort)
Zero Jewel - Gegenstand, der beim Roulette verwendet wird

I2 (Kapitel 2+; vor Ort)
Lucky Tile - In Mahjong verwendeter Gegenstand

I3 (Kapitel 4+; Ende der Untergeschichte 23)
Modifizierte Modellwaffe - Waffe

I4 * (Kapitel 5+; im Fegefeuer (West Gate Park))
Marmorkugel - Soll verkauft werden

I5 (Kapitel 4+; vor Ort)
10-10-1 Charm - Gegenstand, der in Oicho-Kabu verwendet wird

J1 (Kapitel 4+; vor Ort)
Metallschläger - Waffe

J2 (Kapitel 4+; Inside Pocket Curcuit)
Metallrahmen - Pocket Curcuit Teil

J3 (Kapitel 4+; auf einer dünnen Treppe vor dem Millennium Tower)
Give Up Piece - Gegenstand, der im Shogi verwendet wird

J4 * (Kapitel 7; auf dem Boden in der japanischen Spielhalle)
Diamantplatte - Soll verkauft werden

J5 (Kapitel 6+; Untergeschichte 43 beenden)
Charismatisches Foto - Zubehör

Die Schlüssel und ihre jeweiligen Münzfächer sind so ein kleiner Teil der KiwamiAber jeder, der das Spiel zu 100% spielen oder sich durch die Spielhallen schummeln will, muss sich die Mühe machen, die verlorenen Schlüssel von Kamurocho zu finden.