Inhalt
- Dieser Leitfaden wird jeden Bosskampf durchgehen Yoshis Wollige Welt einschließlich:
- Welt 1-4: Das Fort von Big Montgomery
- Welt 1-8: Burt the Bashful's Castle
- Welt 2-4: Knotenflügel des Koopa-Forts
- Welt 2-8: Bunson the Hot Dog's Castle
- Welt 3-4: Das Bubble Fort von Big Montgomery
- Welt 3-8: Miss Cluck the Insincere's Castle
- Welt 4-4: Knot-Wing der Koopa Aqua Fort
- Welt 4-8: Seepiranhas Kanal
- Welt 5-4: Big Montgomerys Eisfestung
- Welt 5-8: Snifberg the Unfeeling's Castle
- Welt 6-4: Knot-Wing der Koopa Sky Fort
- Welt 6-8: König Bowsers Schloss
- Riesenbaby Bowser
Yoshis Wollige Welt ist ein klassisches Nintendo-Spiel, bei dem es auf jeder Welt Bosse zu besiegen gibt. Du kämpfst 2 pro Welt, auf Level 4 und 8. Magikoopa liebt es, den Yoshis das Leben zu erschweren, und jeder Boss wird immer schwieriger.
Ich erkläre jedem Boss den Kampf Yoshis Wollige Welt um die Dinge einfacher zu machen. Bitte besuchen Sie meine Anleitung zu Tipps, Tricks und zum Freischalten weiterer Yoshi-Muster, um weitere Hilfe für das Spiel zu erhalten.
Dieser Leitfaden wird jeden Bosskampf durchgehen Yoshis Wollige Welt einschließlich:
- Welt 1 Bosse - Jeder Chef in dieser Welt und wie man sie schlägt.
- Welt 2 Bosse - Jeder Chef in dieser Welt und wie man sie schlägt.
- Welt 3 Bosse - Jeder Chef in dieser Welt und wie man sie schlägt.
- Welt 4 Bosse - Jeder Chef in dieser Welt und wie man sie schlägt.
- Welt 5 Bosse - Jeder Chef in dieser Welt und wie man sie schlägt.
- Welt 6 Bosse - Jeder Chef in dieser Welt und wie man sie schlägt.
Welt 1-4: Das Fort von Big Montgomery
Dies ist eine riesige Maulwurf-Boss-Schlacht.
- Big Montgomery bewegt sich unter dem Teppich herum und springt nach kurzer Zeit aus der Wand.
- Gehen Sie aus dem Weg, wenn er herausspringt, und springen Sie dann auf den Kopf, damit er umfällt.
- Grundpfund, nachdem Sie auf ihn gesprungen sind, um ihm Schaden zuzufügen.
- Er wird sich weiterhin verstecken und herausspringen, aber nachdem Sie ihn einmal geschlagen haben, zieht er einen blauen Stachelball heraus und wirft ihn auf Sie.
- Spring einfach über den Ball und warte, bis er wieder herauskommt.
- Wenn Sie ihn ein zweites Mal schlagen, springt er mit einem gelben Ball mit Stacheln heraus. Dieser springt auf und ab, also warten Sie darauf und rennen Sie dann darunter.
- Wenn Sie ihn dreimal zermahlen, gewinnen Sie.
Welt 1-8: Burt the Bashful's Castle
Burt ist eine gigantische Version der gelben springenden Feinde, die Sie zuvor im Level gesehen haben.
- Wirf einen Wollknäuel auf Burt, um ihn zu betäuben. Schlucken Sie danach die Schnur an seiner Hose, um ihn zu beschädigen. Sie müssen vor ihm sein, um dies zu tun.
- Nach diesem ersten Treffer ruft er Kopien zum Stapeln auf.
- Die Kopien sind kleiner als er, also zielen Sie einfach auf die echte.
- Wenn du den echten triffst, verschwinden die kleinen und du kannst die Saite wieder essen.
- Mach dies dreimal, um zu gewinnen.
Welt 2-4: Knotenflügel des Koopa-Forts
Knot-Wing ist ein riesiger roter Koopa mit Flügeln.
- Knotenflügel schwebt herum und versucht dich zu schlagen. Gehen Sie einfach aus dem Weg, wenn er es tut, dann esse die Saite oben auf seiner Muschel.
- Wenn Sie dies tun, fällt er um. Grundpfund, um ihn zu beschädigen.
- Jedes Mal, wenn Sie Knot-Wing beschädigen, geht er in seine Muschel und dreht sich um, um zu versuchen, Sie zu schlagen. Flattere einfach über ihn, um nicht getroffen zu werden.
- Ground schlug ihn dreimal, um zu gewinnen.
Welt 2-8: Bunson the Hot Dog's Castle
Bunson ist ein riesiger flammender Hund.
- Bunson wird aufladen, um Feuerbälle zu atmen; wenn er es tut, wird er dunkel. Dies ist, wenn Sie ihn mit einem Wollknäuel schlagen können.
- Nachdem du ihn geschlagen hast, musst du seine Zunge zermahlen, um ihm Schaden zuzufügen.
- Er springt herum und versucht, Sie während des Kampfes zu schlagen. Stellen Sie sicher, dass Sie zur anderen Seite von ihm laufen, um es zu vermeiden.
- Nachdem du ihm Schaden zugefügt hast, springt er in den Hintergrund, um einen Feueratemangriff auszuführen.
- Überspringe es einfach, um es zu vermeiden.
- Wenn du ihm einmal Schaden zufügst, springt er herum und springt dann an eine Wand, um einen Feuerball aufzuladen. Schlagen Sie ihn mit Garn, wenn er wieder dunkel wird.
- Nachdem er ihn zweimal verletzt hat, springt er wieder an die Wand. aber diesmal wird er an die gegenüberliegende Wand springen.
- Wenn er das tut, lässt er 3 blaue Feuerbälle fallen, die auf dich fallen. Weiche ihnen aus und wirf einen Ball auf ihn, sobald er dunkel wird.
- Nachdem Sie ihn mit dem 3. Grundpfund geschlagen haben, gewinnen Sie.
Welt 3-4: Das Bubble Fort von Big Montgomery
Big Montgomery ist zurück und hat ein paar neue Tricks.
- Dieses Mal steht er auf einem Stapel kleinerer Maulwürfe und wirft mehrere mit Stacheln versehene Bälle auf Sie.
- Schlagen Sie ihn mit einem Wollknäuel, und zermahlen Sie ihn, um ihn zu beschädigen.
- Er bewegt sich unter dem Teppich herum und springt wieder raus, aber Dieses Mal erzeugt er eine Schockwelle, die dir Schaden zufügt wenn du es berührst.
- Spring einfach über sie, wenn er herauskommt.
- Ground Pound ihn 3 mal um zu gewinnen.
Welt 3-8: Miss Cluck the Insincere's Castle
Miss Cluck ist ein Küken in einer riesigen Hühnerschale.
- Sie schwebt herum und lässt Eier fallen, die in mit Stacheln versehene Kugeln zerfallen. Du musst springen und die Schnur unter ihr schlucken.
- Nachdem Sie dies getan haben, wird das Küken freigelegt und Sie können es zermahlen.
- Sobald du ihr Schaden zugefügt hast, holt sie ihre Muschel zurück und dreht sich, damit der Wind weht.
- Vermeiden Sie die mit Stacheln versehenen Kugeln, die fallen.
- Das zweite Mal schwebt sie herum, Sie müssen die Schnur zweimal schlucken, um das Küken freizulegen.
- Das Küken bewegt sich also auch um diese Zeit Mal dein Grundpfund um sie zu beschädigen.
- Das dritte Mal, wenn sie herumschwebt, macht sie einen Drehangriff und lässt mehr Eier fallen.
- Wenn sie unten ist, musst du darüber springen, wenn sie höher ist, musst du dich ducken.
- Nachdem Sie die Saite im letzten Teil dreimal geschluckt haben, schlagen Sie das Küken zu Boden, um zu gewinnen.
Welt 4-4: Knot-Wing der Koopa Aqua Fort
Knot-Wing ist zurück und nutzt diesmal Wasser für seine Angriffe.
- Er springt herum und bricht die Plattformen, auf denen Sie stehen. Nachdem er einen gebrochen hat, locken Sie ihn in den leeren Raum, damit er auf die Stacheln knallt.
- Wenn er auf die Stacheln trifft, schlägt der Boden auf ihn ein, um ihm Schaden zuzufügen.
- Nachdem du ihm einmal Schaden zugefügt hast, tritt er in den Hintergrund und bildet Flutwellen.
- Sie müssen an einer Stelle stehen, an der keine Welle kommt, um Schäden zu vermeiden.
- Nachdem du ihm zweimal Schaden zugefügt hast, fliegt er in die Luft, um niederzuschlagen.
- Suchen Sie nach den Linien, die anzeigen, wo er zuschlagen wird, und stellen Sie sicher, dass er über den Stacheln ist.
- Ground schlug ihn dreimal, um zu gewinnen.
Welt 4-8: Seepiranhas Kanal
Dies ist eine riesige Piranha-Pflanze, die sich in einem Rohr hin und her bewegt.
- Wenn er von der Seite kommt, werfen Sie einen Wollknäuel in den Mund, damit er weggeht.
- Wenn es in den Hintergrund geht, kommen mehrere Bomben heraus. Schnappen Sie sich einen von ihnen und warten Sie, bis Naval Piranha wieder zur Seite kommt.
- Schieße die Bombe in seinen Mund und zerstöre ihn, um ihm Schaden zuzufügen.
- Nachdem Sie ihn einmal beschädigt haben, drehen sich Dornen um die Plattform, auf der Sie sich befinden. Einfach ausweichen und überspringen.
- Er schickt noch mehr Bomben raus. Schnapp dir eine und weiche den fallenden Pflanzen aus.
- Naval Piranha kommt von unterhalb dieser Zeit. Dann meide ihn schieße die Bombe auf seinen Mund, wenn er auftaucht.
- Nachdem Sie ihn zweimal zermahlen haben, tauchen wieder Dornen auf.
- Diesmal wechseln die Dornen ständig zwischen Boden und Luft, also Sie müssen durchlaufen, wenn sie in der Luft sind und springen, wenn sie am Boden sind.
- Sie kehren auch um und bewegen sich schnell zum Ende.
- Schnapp dir eine Bombe, wenn sie wieder geworfen werden.
- Diesmal kommt eine Pflanze nach der anderen heraus und schlägt auf den Boden. Es bewegt sich über den Bildschirm, also springen Sie, wenn es sich in der Nähe befindet.
- Naval Piranha kommt diesmal aus der Luft, also ziele darauf ab, die Bombe in seinen Mund zu schießen.
- Nach dem 3. Pfund gewinnen Sie.
Welt 5-4: Big Montgomerys Eisfestung
Big Montgomery gibt einfach nicht auf und diesmal hat er Eis auf seiner Seite.
- Zunächst versteckt er sich unter dem Eis. Sie müssen ausweichen, wenn er das Eis nach oben drückt, und dann das Eis zermahlen, um ihn umzustoßen.
- Ground hämmerte auf seinen Körper, um ihm Schaden zuzufügen.
- Nachdem er getroffen wurde, springt er in den Hintergrund und rollt Maulwürfe zu dir runter, die sich in Schneebälle verwandeln.
- Danach kommt er zu Ihrer Plattform. Schlagen Sie ihn mit einem Wollknäuel, damit er verschwindet.
- Wenn Sie ihn zweimal zermahlen, springt er wieder in den Hintergrund.
- Diesmal verwandelt er sich in einen riesigen Schneeball, nachdem die Kleinen gefallen sind.
- Wenn er das erste Mal springt, Er erzeugt eine Schockwelle, die dich gegen die Decke schlägt, wenn du getroffen wirst.
- Warten Sie, bis er auftaucht und ihn zum dritten Mal schlägt, um zu gewinnen.
Welt 5-8: Snifberg the Unfeeling's Castle
Snifberg ist ein riesiger eisschüchterner Typ.
- Snifber wird Eisblöcke werfen, er rollt in einem Eisblock herum, er wird versuchen, Sie zu schlagen, und er wird 3 kleine schüchterne Kerle auf Sie schießen.
- Sie müssen dreimal auf seine Füße schlagen, um ihn in die Stacheln zu schlagen und das Eis zu brechen. Wenn das passiert, schlägt ihn der Boden.
- Nachdem du ihm einmal Schaden zugefügt hast, springt er nach oben, um dir Eisstachelbälle zu schicken. Weiche ihnen aus, bis er zurückspringt.
- Diesmal wirft er mehrere Eisblöcke unterschiedlicher Größe auf Sie.
- Warten Sie, bis Sie wieder auf seine Füße zielen können, um Garnbälle zu werfen.
- Wenn Sie ihn zweimal zermahlen, wirft er wieder Eisstacheln, bevor er zurückspringt.
- Dieses Mal mischt er Eisstacheln mit den Eisblöcken, die er auf dich schießt, und sie gehen viel schneller.
- Er macht eine Pause, bevor er den letzten Eisblock sendet.
- Er schießt beim letzten Mal schüchternere Typen raus, wartet, bis deine Öffnung seine Füße berührt, und schlägt ihn zum letzten Mal nieder.
Welt 6-4: Knot-Wing der Koopa Sky Fort
Knot-Wing ist fest entschlossen zu gewinnen, und diesmal hat er einen Bullet Bill Blaster auf seiner Schale.
- Er wird herumfliegen und Schüsse schießen und durch die Wolken knallen.
- Die Schüsse werden dir folgen, also versuche sie zu essen.
- Warten Sie, bis Sie den Blaster treffen können, und werfen Sie dann einen Wollknäuel darauf, um Knot-Wing umzustoßen. Grundpfund, um ihn zu beschädigen.
- Nachdem Sie ihn einmal beschädigt haben, fliegt er in den Hintergrund, um auf Sie zu schießen.
- Sie zerstören alle Klumpen, die sie treffen, aber Sie können sie essen.
- Er fliegt nach vorne und schießt eine Homing Bullet Rechnung. Er geht auch unter die Wolken, um einen Drehangriff auszuführen. Warten Sie, bis Sie den Blaster wieder mit Garn schlagen können, und schlagen Sie ihn dann zu Boden.
- Wenn Sie ihm zweimal Schaden zufügen, tritt er erneut in den Hintergrund und schießt auf viele Schüsse.
- Iss so viele wie du kannst, damit du nicht viel Schaden erleidest.
- Diesmal wird er in der Luft fliegen. WAchte auf die Linien, die zeigen, wo er hin kommt.
- Warten Sie erneut auf den Blaster, werfen Sie dann einen Wollknäuel darauf und zermahlen Sie ihn, um zu gewinnen.
Welt 6-8: König Bowsers Schloss
Bevor ich zum Bosskampf komme, möchte ich erklären, wie ich dahin komme. Schließlich erreichen Sie einen Raum mit 4 Farbstatuen von Baby Bowser und einer riesigen Statue von ihm.
- Sie müssen einen Wollknäuel werfen, der der Farbe der Statue entspricht.
- Rot - Herz
- Weiß - Diamant
- Grün - Verein
- Blau - Spaten
- Sie können die farbigen Feinde in jeder der 4 Zonen rund um das Level finden.
Sobald Sie alle 4 Statuen ausgefüllt haben, bewegt sich die große Statue und eine Tür erscheint. Geh durch und folge dem Level, bis du die Big Boss-Tür erreichst. Du kämpfst zuerst mit Hilfe von Kamek gegen Baby Bowser.
- Baby Bowser springt herum und schießt Feuer. Schlagen Sie ihn mit einem Wollknäuel und schlagen Sie ihn zu Boden.
- Nachdem du Baby Bowser Schaden zugefügt hast, springt er auf den Hintergrund, um mehr Feuer abzufeuern.
- Pass auf den letzten auf, denn Kamek wird daraus einen großen Feuerball machen, der zu Boden knallt.
- Wenn Sie ihn zweimal zermahlen, schießt er mehr Feuer, diesmal mit 3 riesigen Feuerbällen am Ende. Er wird auch für kurze Zeit groß und zertrümmert den Boden.
- Du kannst ihn nicht schlagen, wenn er groß ist, also warte, bis er wieder normal ist, bevor du ihn mit Garn schlägst.
- Du gewinnst diesen Teil des Kampfes nach dem 3. Grundpfund.
Riesenbaby Bowser
Wenn du ihn das erste Mal schlägst, dreht Kamek ihn mit Riesengarn riesengroß.
- Warten Sie auf die riesigen Garnkugeln und essen Sie die Spitzen, um sie in Ihre eigenen Garnkugeln zu verwandeln.
- Wirf die Garnkugeln auf die schwimmenden Garnbündel um Baby Bowser.
- Er versucht ständig, dich mit seinen Händen zu schlagen, schießt Feuer und lässt Feuer ausbrechen.
- Schieße mit der Kanone auf andere Teile, um alle Bündel zu treffen.
- Sie gewinnen schließlich, nachdem alle Bündel weg sind.
Wenn du den letzten Boss erledigt hast, schaltest du das Bosszelt frei. In diesem Modus kannst du härtere Versionen der Bosse bekämpfen und 3 neue Muster freischalten: Bronze, Silber und Gold Yoshi.
Das war's für mich Yoshis wollige Welt Boss-Führer. Bitte lies meine Tipps, Tricks und Anleitungen, um weitere Yoshi-Muster freizuschalten, um weitere Hilfe für das Spiel zu erhalten. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fragen haben!