Sie sollten nach Hause gehen und dies spielen

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 12 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
Anonim
ICH HABE _____ WOODLAND MANSIONS GESUCHT (17 ⇨ 57 STUNDEN)
Video: ICH HABE _____ WOODLAND MANSIONS GESUCHT (17 ⇨ 57 STUNDEN)

Das Fullbright Company, Entwickler und Publisher dahinter Nach Hause gegangenbeschreiben ihr Spiel als "interaktiven Erkundungssimulator" und genau das ist es. Das Spiel wurde 2013 für den PC und erst in diesem Jahr (2016) für Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht.


Das Spiel spielt 1995 in Boone County, West Virginia. Sie, eine Frau namens Katie Greenbriar, sind gerade von einem ausgedehnten Urlaub auf der ganzen Welt nach Hause zurückgekehrt, um festzustellen, dass der Rest Ihrer Familie abwesend ist. Es ist Ihre Aufgabe, herauszufinden, was mit allen passiert ist, indem Sie das Haus erkunden. Die Geschichte konzentriert sich auf Ihre Schwester Sam, die Notizen und Gegenstände im Haus liegen lässt. Jedes Mal, wenn Sie ein besonderes entdecken, fügt Sam dem Puzzle ein weiteres Stück in Form eines Voice-Over hinzu. Die gemeinsame Geschichte ist sehr berührend und wird wahrscheinlich jeden treffen, der spielt Nach Hause gegangen genau im Gefühl. Sie können wirklich fühlen, dass Liebe und Hingabe zu der Mischung hinzugefügt wurden, als Sie dieses Spiel machten.

Für mich war die Atmosphäre, die mit dem Sound und der Grafik erzeugt wurde, der beste Teil. Während des Spielens schaute ich aus meinem realen Fenster, um zu überprüfen, ob es regnete. Die Stimmung von Nach Hause gegangen ist ziemlich unheimlich - fast wie ein leichtes Grauen, bei dem man immer etwas erwartet, das einem herausspringt. Die Holzstruktur des Hauses knarrt ständig und hält Sie auf dem Laufenden. Es wird keine Hintergrundmusik verwendet, wodurch diese realistischer bleibt. Es gibt jedoch viele Punkte im Spiel, an denen Sie eine Kassette aufnehmen oder aufnehmen und über einen der Musik-Player abspielen können.


Die Grafiken in Nach Hause gegangen Vielleicht nicht die beste aller Zeiten, aber sie sind einzigartig. Die Fullbright Company kombinierte 3D-Rendering (für den größten Teil des Spiels) mit Schnappschüssen realer Bilder. Dies schafft ein seltsames Gefühl, bei dem die Grenzen zwischen Real und Fiktion leicht verschwimmen und die Atmosphäre und Glaubwürdigkeit der Geschichte verbessern.

Der Steam Controller war für mich die Waffe der Wahl Nach Hause gegangen. Die Steuerung war zwar nicht das wichtigste Feature, funktionierte aber einwandfrei und beeinträchtigte das Gameplay überhaupt nicht. Die Möglichkeit, fast alles aufzunehmen und zu inspizieren, war wirklich interessant für mich. Es schuf ein Gefühl der Freiheit und ermutigte zu mehr Erforschung. Trotz all dieser Erkundungen und der Geschichte dauerte das Spiel nicht lange und ich war in 2 Stunden fertig. Dies ist jedoch nicht unbedingt ein negativer Punkt. Das Spiel macht alles, was es braucht, innerhalb dieser 2 Stunden. Tatsächlich fand ich es eine schöne Abwechslung, ein ganzes Spiel so beenden zu können. Ich bin der Meinung, dass das Spiel möglicherweise einen zweiten Durchgang rechtfertigt, wenn Sie es wirklich genossen haben. Erwarten Sie jedoch keine großartige Wiederspielbarkeit, da die Geschichte jedes Mal dieselbe ist.


Würde ich empfehlen Nach Hause gegangen? Ja, würde ich. Das Spiel ist einzigartig und erzählt eine bewegende Geschichte mit einer starken und glaubwürdigen Atmosphäre. Ich glaube jedoch nicht, dass das Preisschild passt. Meiner Meinung nach sind 20 USD viel zu hoch für ein Spiel, das nur 2-3 Stunden dauert. Ich würde empfehlen, dieses Spiel erst dann in den Handel zu bringen, wenn es wie ich in den Handel kommt.

Unsere Bewertung 8 'Gone Home' ist ein Spiel mit einer sehr berührenden Geschichte und einem einzigartigen Spielstil, obwohl es etwas überteuert ist. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?