Your Guide to Support in League of Legends Season 4

Posted on
Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 26 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
Anonim
Season 4 Support Runes and Masteries: A Comprehensive Guide | League of Legends LoL
Video: Season 4 Support Runes and Masteries: A Comprehensive Guide | League of Legends LoL

Inhalt

The League of Legends preseason is starting, and with it comes a host of changes. The proposed changes for Season 4 are the largest changes that the game has seen in one batch since its release, far outstripping the changes at the beginning of Season 3. How does anybody keep a handle on what's going on in Summoner's Rift in these times of change? They read this guide, of course!


Rollenänderungen

Riot äußerte sich sehr lautstark zu ihrem Wunsch, die Support-Rolle stark zu verändern. Dies ist im Allgemeinen die am wenigsten gespielte Rolle, etwas unterhalb der Jungler-Rolle (die natürlich mein Favorit ist). Beide Rollen sehen einige neue Dinge, aber im Support kommen definitiv die größten Änderungen. Das Endziel der Änderungen ist es, Support zu einer unterhaltsameren Rolle zu machen und sie von der "Bag-off" -Mentalität, die seit langem der Metagame-Standard ist, zu entfernen. Riot möchte, dass Supports tatsächlich die interessanten Gegenstände kauft, die sie mitgebracht haben, und der Rolle als Teammitglied mit geringem Einkommen helfen, auf eine interessantere und effektivere Weise zu skalieren. Was ändert sich also genau?

Fähigkeits-Power-Scaling für Nutzungszauber!

Dies ist eine aufregende und lang erwartete Änderung von Supports. Im Allgemeinen wird der Kauf von Fähigkeitsstärke-Gegenständen auf Unterstützungen als Ergänzung zu wichtigeren Werten wie Abklingzeitreduzierung betrachtet. Der Fokus lag immer darauf, diese Nützlichkeitszauber häufiger einsetzen zu können, anstatt sie tatsächlich durch Schaden zu verbessern.


Um dies anzupassen, wurde die Fähigkeitsstärke-Skalierung (AP) für Nutzungszauber wie Crowd-Control-Effekte und Schilde hinzugefügt. Einfach ausgedrückt: Einige Betäubungen halten jetzt länger an, wenn Sie mehr AP erhalten, und Buffs wie der Angriffsschaden (AD) von Jannas Schild werden durch die Fähigkeitsstärke erhöht. Dies hat natürlich den Nebeneffekt, dass die Basiswerte der Zauber stark reduziert werden, da sie viel zu stark werden würden, wenn sie mit AP höher skaliert werden könnten. Dadurch wird der Pool für Support-Artikel erweitert, und viele der weniger genutzten Artikel werden für Support im Shop validiert.

Neue Support-Artikel!

Viele der Standard-Support-Artikel werden überarbeitet. Der Hauptgrund dafür ist die Erhöhung der Goldmenge, die Unterstützungen einfahren können. Traditionell werden dazu "Gold per 5" -Positionen verwendet, die den passiven Goldgewinn erhöhen, der meist nur ein wenig davon verbraucht der Biss an, Dutzende von Stationen für jedes Spiel kaufen zu müssen. Am Ende half Gold mit nur 5 Gegenständen dem Support, einige seiner Stationen kostenlos zu erhalten, und ihre Auswirkungen auf das Spiel waren nahezu unbemerkt.


Um diese Verschiebung zu erleichtern, hat Riot drei neue Basiselemente mit jeweils einer Tier-2- und Tier-3-Version hinzugefügt. The Spellthiefs Edge, Ancient Coin und Relic Shield dienen als Auswahlmöglichkeiten, die ein Support je nach dem von ihm gewählten Spielstil mit einem Champion treffen kann. Sie müssen diese Wahl treffen, da die anderen nicht mehr verfügbar sind, wenn der Support eines der grundlegenden Elemente erworben hat.

  • Spellthiefs Rand / Frostfang / Behauptung der Frostkönigin

The Spellthief's Edge tritt an die Stelle von Kages Glückspilz. Die kleine blaue Klinge verleiht passiven Goldgewinn, etwas AP, etwas Manaregal und einen einzigartigen Passiv. "Tribute" bewirkt, dass ein grundlegender Angriff auf einen Champion dem Träger 4 Gold gibt, das alle zehn Sekunden ausgelöst werden kann. Beim Töten eines Minions wird dieses Passiv für zehn Sekunden entfernt, wodurch der Gegenstand von AD Carry ferngehalten wird. Frostfang erhöht alle drei Basiswerte und ändert das grundlegende Angriffsgold auf 8. Der Anspruch der Frostkönigin erhöht diese Werte noch weiter, belässt den Basisangriff jedoch bei 8; Es erhält jedoch eine aktivierte Fähigkeit namens Arctic Embrace, die einem Champion Schaden zufügt und ihn erheblich verlangsamt.

  • Antike Münze / Nomaden-Medaillon / Talisman des Aufstiegs

Die antike Münze ist der Ersatz für den Stein der Weisen. Für Basiswerte hat es etwas Gesundheit und Mana-Regeneration und trägt den einzigartigen passiven "Favor". Favor gewährt dem Besitzer 2 Gold, wenn ein Diener in der Nähe stirbt, solange Sie den Todesstoß nicht ausrichten. Dies erlaubt der Unterstützung, eine kleine Menge Gold zu ziehen, während sein AD Carry die Minions und die Landwirtschaft zuletzt besiegt. Das Medaillon des Nomaden erhöht die Gesundheits- und Manaregeneration, gibt 2 Gold pro 10 Sekunden und verdoppelt den Passivbonus der Gunst. Der Talisman des Aufstiegs erhöht zusätzlich die Gesundheits- und Manaregeneration, erhöht die Abklingzeit um 20% und fügt eine aktive Fähigkeit hinzu. Der Aktivierte gibt 3 Sekunden lang Verbündeten in der Nähe + 40% Bewegungstempo, was aus dem aktuellen Gegenstand Shurelya's Reverie, den der Talisman ersetzt, erkannt wird.

  • Reliktschild / Emblem der Tapferkeit / Gesicht des Berges

Der Reliktschild ist der Gegenstand für Panzerunterstützungen, der ein wenig Gesundheit und etwas Gesundheitsregeneration bietet. Es besitzt auch ein einzigartiges passives "Spoils of War", das es der Unterstützung erlaubt, Minions unter 200 PS mit seinen grundlegenden Angriffen auszuführen, den nächstgelegenen alliierten Champion um einen kleinen Betrag zu heilen und ihnen das Gold für den Kill zu geben. Dies wird alle 30 Sekunden aufgeladen, so dass sich insgesamt zwei Ladungen für zwei kurze Schergen und Heilungen ergeben. Das Emblem der Tapferkeit verliert die Gesundheit, erhält etwas Rüstung und wechselt seine Passivität zu einer einzigartigen Aura, der Tapferkeit, die verbündete Champions in der Nähe zusätzlich regeneriert. Das Gesicht des Berges ist ein schwerer Panzergegenstand, der die Kriegsbeute passiv gewinnt, eine gute Menge an Gesundheit bietet und die Abklingzeit um 10% erhöht. Außerdem erhält er die aktive Fähigkeit 'Tödliche Phalanx', die 20% Ihrer aktuellen Gesundheit verbraucht, um einen Verbündeten 4 Sekunden lang abzuschirmen. Nach einigen Sekunden erzeugt der abgeschirmte Verbündete eine Explosion, die in einem Bereich Schaden verursacht.

Neue Visionsmechanik!

Die erste der neuen Visionsmechaniker hat mit der Funktionsweise der Stationen zu tun. Unser geliebter Sight Ward wird in eine "Stealth Ward" umgewandelt, die Mechanik bleibt jedoch gleich. Die große Veränderung kommt mit der Vision Ward. Die rosafarbene Station ist nicht länger verstohlen, muss fünfmal zerstört werden und ist etwas billiger. Außerdem ist die Visionsstation dauerhaft und wird nur verschwinden, wenn sie zerstört wird.

Dies macht die Vision Ward zu einem beachtlichen Ziel bei Kämpfen und reduziert gleichzeitig die Fähigkeit, Spuren in Stationskämpfe umzuwandeln. Der größere Trick hier ist jedoch, dass sich die Platzierung von Stationen dramatisch verändert hat. Ein einzelner Champion kann nur drei Stealth Ward's und einen einzigen Vision Ward gleichzeitig auf dem Spielfeld haben. Dies soll etwas von den Unterstützungen abschrecken und in die Inventare aller anderen im Team einfließen. Der zweite neue Visionsmechaniker ist das Schmucksystem. Es gibt drei Schmuckstücke, die einen eigenen Sonderposten füllen, der zunächst kostenlos ist und durch Upgrade-Kosten aufgewertet werden kann.

  • Abwehrtotem / Großes Totem / Großes Stealth-Totem ODER Totem der Sicht

Das Abwehrtotem ermöglicht die Platzierung einer Stealth-Station auf der Karte, die 60 Sekunden dauert und eine Abklingzeit von 120 Sekunden hat. Dies gilt für das Limit von 3 Std., So dass es nur eine Möglichkeit gibt, mehr Abteilungen billiger zu haben, aber Sie dürfen nicht mehr Wards auf das Feld setzen. Das Große Totem verdoppelt, wie lange die Stealth-Station auf dem Spielfeld bleibt. Dies ist das einzige Schmuckstück mit einem abweichenden Pfad, mit dem Sie es zu einer 180 Sekunden dauernden Geheimhaltungsstation oder einer permanenten, aber sichtbaren Sichtstation aufrüsten können.

  • Sweeping Lens / Größeres Objektiv / Oracle-Objektiv

Wenn das Ausklappobjektiv aktiviert ist, werden in der Nähe befindliche Fallen und Schutzschilder für 4 Sekunden sichtbar und deaktiviert. Dies ist nützlich für die Erkundung von Stationen und kann auch zum Umgang mit Dingen wie Teemo-Pilzen und Shaco-Fallen verwendet werden. Das größere Objektiv vergrößert den Radius und erhöht die Offenlegungs- / Deaktivierungszeit auf 6 Sekunden. Mit dem Objektiv des Orakels können Sie unsichtbare Einheiten in der Nähe wie Shaco, Teemo, Evelynn und Twitch entdecken.

  • Scrying Orb / Große Kugel / Weitsichtkugel

Die Scrying Orb deckt einen kleinen Kreis der Karte innerhalb eines Bereichs von 1100 Sekunden für 1 Sekunde auf. Dies ist nützlich, um nahegelegene Büsche ausfindig zu machen, um gegnerische Standorte zu ermitteln. Die Große Kugel erhöht die Reichweite auf 2000 und die Weitsichtkugel kann bis zu 2.500 Einheiten entfernt sein.

Diese Items sind in ihrer Funktion wesentlich interessanter als die meisten der bisher bekannten Support-Items, und ich freue mich auf jeden Fall darauf, die neue Support-Rolle auszuprobieren, wenn wir in die vierte Staffel gehen. Ich bin sehr aufgeregt, dass diese Rolle dies tun wird Holen Sie sich etwas Liebe, und der Dschungel sieht einige Veränderungen, und ich glaube, dass die Änderungen eine enorme Verbesserung der Teamarbeit und des Spiels darstellen werden. Ich kann es kaum erwarten, dich im Riss zu sehen!

---

Folgen Sie meinem Twitter @AtelusGamer oder besuchen Sie meinen Youtube-Kanal AtelusGamer, um mehr Spaß und unterhaltsame Videos von Hearthstone und einer Vielzahl anderer Spiele zu erhalten.