0 ° N 0 ° W & lpar; Null Nord Null West & rpar; - Der Schnittpunkt von surreal und unkonventionell

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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0 ° N 0 ° W & lpar; Null Nord Null West & rpar; - Der Schnittpunkt von surreal und unkonventionell - Spiele
0 ° N 0 ° W & lpar; Null Nord Null West & rpar; - Der Schnittpunkt von surreal und unkonventionell - Spiele

Inhalt

Jetzt habe ich einige ziemlich unterschiedliche und stumpfe Spiele in meinem Leben gespielt, und das kann ich Ihnen sagen 0 ° N 0 ° W (Null Nord Null West) hat die Krone genommen. Es ist in einer eigenen Liga. Lohnt es sich, den neuesten Titel von Entwickler Colorfiction zu spielen? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.


Das Spiel erzählt oder vielmehr vermittelt die Geschichte eines Mannes und seines bizarren Abenteuers. Sie reisen durch mehrere Dimensionen, ohne dass ein Ende in Sicht ist. Warum? Ich kann mir nicht sicher sein, warum. Ist das eine Strafe? Ist das eine Belohnung? All dies sind Fragen, die sich in diesem surrealen, unkonventionellen und Synästhesie auslösenden Spiel stellen.

Surrealismus

Das Wörterbuch von Webster definiert surreal als "gekennzeichnet durch die intensive irrationale Realität eines Traumes." Im Grunde ist es etwas Unglaubliches oder Fantastisches. 0 ° N 0 ° W fängt einfach an: Sie befinden sich in einer leeren Kleinstadt, nur ein kleines Kino ist zu bemerken. Sie nähern sich dem Theater und werden bald abtransportiert.

Sie befinden sich dann in einem Flur, in dem alle Farben außer Schwarz und Weiß fehlen. Da ich neugierig war, ging ich weiter und erkannte nach fünf Minuten, dass es endlos war. Also beschloss ich, durch eine Tür zu gehen. An dieser Stelle frage ich mich: "Was ist los?"


Nachdem ich durch eine andere Tür gegangen war, befand ich mich in einem seltsamen, purpurfarbenen Raum. Ich ging durch die Luft. Ich sah viele Formen, konnte sie aber kaum erkennen. Ich habe versucht, das zu verstehen, aber ich konnte es nicht, und ein Teil von mir war davon betroffen. Ich hörte auf mich zu sorgen, als ein Weg in Sicht kam, der zu einer Tür führte. Also ging ich durch eine andere Tür. Dann war ich zurück zur unheimlichen Tür.

Auch hier habe ich keine Informationen gegeben, aber hier bin ich. Ich wähle eine andere Tür, weil ich jetzt meine Neugier füttere. Ich komme zu einer Neonlandschaft, die aussieht, als wäre sie herausgezogen worden Tron. Diese Neonwelt, in der es keinerlei Anweisungen gab, machte Spaß. Es war auch eindringlich, weil es ein vorübergehendes Gefängnis war.

Wo ist der Ausgang? Ich finde es nach 30 Minuten Wandern. Nichts von alledem ergibt einen Sinn, aber ich bin wieder im Flur der endlosen Türen. Stunden vergehen, und dies wird zyklisch. Gibt es hier ein Ende? Warten Sie, es gibt eine andere Tür, ich werde durch die Tür gehen. Wie viele Dimensionen habe ich jetzt durchgemacht?


Unkonventionell

Wenn etwas unkonventionell ist, ist es per Definition "nicht an Konventionen gebunden oder konform". Die Entwickler von 0 ° N 0 ° W Besonders in einer Dimension haben wir wirklich darauf hingewiesen.

Nachdem ich durch die Tür gegangen war, befand ich mich in einer zufälligen winzigen Wohnung. Die Welt war schwarz und weiß. Es führte eine Reihe von Treppen aus dem Raum. Also nahm ich natürlich die Treppe. Als ich höher stieg, wurde die Treppe zu einer Reihe schwebender Treppen, zu denen man präzise springen musste, um zu gelangen. Ich habe ein paar Mal versagt und war dabei frustriert.

Schließlich erreichte ich den letzten Schritt. Da war ich, aber wo war die Tür? Dann dämmerte es mir: Ich folgte den üblichen Konventionen. Als ich verblüfft dastand, hat mich dieses Spiel in den Bann gezogen. Es versucht uns als Spieler zu deprogrammieren. Es will, dass wir nicht in diese Kiste fallen; es will nicht, dass wir uns anpassen. Nach dieser Offenbarung durchstreifte ich diesen schwarz-weißen Raum, bis ich die Tür fand. Ich befand mich wieder im endlosen Flur. Lass mich noch eine Tür öffnen ...

Synthesia

Die Synthese wird allgemein als ein Wahrnehmungsphänomen beschrieben, bei dem die Stimulation eines sensorischen oder kognitiven Weges zu automatischen, unwillkürlichen Erfahrungen in einem zweiten sensorischen oder kognitiven Weg führt. Beim Spielen 0 ° N 0 ° WSie erkennen, dass es sich wirklich in Bild und Ton durchsetzt.

Ich muss sagen, wenn Sie an Epilepsie leiden, sollten Sie dieses Spiel wahrscheinlich nicht spielen. Ein Großteil des Spiels wird durch die Verwendung von Farben vermittelt. Die Grafik reicht von subtil bis extrem. Einige Dimensionen sind neonhell, einfarbig gefärbt, sehen aus wie ein farbloses Ölgemälde usw.

Nach dem Erleben dieser Bilder löst es im Laufe der Zeit andere Gefühle aus. Je mehr Zeit ich zum Beispiel in schwarzen und weißen Räumen verbrachte, desto mehr fühlte ich Einsamkeit. In helleren Dimensionen war ich aufgeregt, den Ausgang zu finden. In dunkleren Dimensionen wie dem Flur fühlte ich mich nachdenklich.

Der dazugehörige Soundtrack des Spiels verkörpert das Ambiente. Die Partitur gibt Ihnen manchmal das Gefühl, alleine zu sein, und gibt Ihnen zu anderen Zeiten ein Gefühl der Distanzierung und Bedeutungslosigkeit. Du suchst nach der Tür und stellst dir viele Fragen: Warum bin ich hier? Gibt es irgendeinen Grund dafür? Die Musik hier hat die wichtige Funktion, Gefühle im Einklang mit der sich ständig verändernden Welt des Spiels hervorzurufen.

Kunst ist subjektiv

0 ° N 0 ° W ist ein ganz anderes Spiel. Die meisten Leute spielen Spiele für ihre Lehrbuchstandards. Dieses Spiel ist jedoch richtungslos und bietet keine Hinweise und keine definierten Ziele. Viele Leute werden dieses Spiel nach ein paar Minuten ablegen und es ignorieren. Dies ist die Definition eines Nischenspiels; diejenigen, die es genießen, werden es ausgiebig genießen, aber andere werden es als mangelhaft empfinden.

Künstlerische Wertschätzung

Kunst ist von Natur aus subjektiv, und das spüre ich 0 ° N 0 ° W ist ein künstlerisches Spiel, ein Spiel mit der Absicht, kein Spiel zu sein. Es gibt keine Welten zu retten, keine tiefen Verschwörungen usw. Sie sind jemand, der aus einem bestimmten Grund durch Raum und Zeit reist oder nicht. Für mich hat Colorfiction ein Spiel geschaffen, das als Katharsis dient. Wenn das Leben und andere Spiele ein bisschen viel werden, kann ich mich hier zurückziehen. Ich hätte nie gedacht, dass das seltsamste Spiel, das ich spielen würde, eines sein würde, das ich so dringend brauchte.

Fans von Indie- und Kunstspielen können kaufen 0 ° N 0 ° W (Null Nord Null West) über Steam.

Hinweis: Der Herausgeber hat einen Überprüfungscode bereitgestellt.

Unsere Bewertung 9 Zero North Zero West ist ein Spiel, das sich so sehr von normalen Spieleschulen verabschiedet, dass es tatsächlich etwas völlig anderes ist. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?