10 herausragende Indie-Spiele von PAX West 2017

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 19 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 3 November 2024
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The Great Gildersleeve: Birthday Tea for Marjorie / A Job for Bronco / Jolly Boys Band
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Auf der PAX West 2017 wurden unzählige großartige Spiele gezeigt, aber insbesondere die Indies waren in diesem Jahr reichlich vorhanden und besonders interessant. Deshalb haben wir diese Liste der einzigartigsten und herausragendsten Titel unter den unabhängigen Zuschauern für Sie zusammengestellt in der Zukunft auschecken.

Wir können Ihnen nicht versprechen, dass all diese Spiele großartig sind, aber sie sind alle auf jeden Fall gut und auf jeden Fall interessant. Genug der Verzögerung ... Lassen Sie uns sehen, was diese unabhängigen Unternehmungen zu bieten haben!

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Monster Prom

Okay, hör auf, wenn du das schon mal gehört hast: Monster Prom ist ein wettbewerbsfähiges Dating-Sim-Party-Spiel, in dem versucht wird, in einer Monster-Highschool beliebt zu sein, damit du einen der coolen Ghule zum Abschlussball mitnehmen kannst. Nein? Das hast du noch nie gehört? Ja, ich auch nicht.


Es ist eine erfrischende Interpretation von Partyspielen und Dating-Sims, bei der das Gameplay dazu dient, Witze zu erzählen und Gespräche zwischen den Spielern zu beginnen, sowie eine Vielzahl kleiner Charaktergeschichten mit einer abwechslungsreichen und äußerst sympathischen Besetzung von Charakteren zu erzählen. Jede Runde wirft ständig Witze und Überraschungen auf Sie, kaum eine Minute zum Atmen, und die Kunst spricht so viele Bände über die Charaktere wie das Schreiben.

Die Kernmechanik ist von Tabletop-Spielen inspiriert - wie die Statistiken, die zu Beginn verteilt und durch Entscheidungen in Gesprächen gewonnen wurden, sowie die häufigen Fälle, in denen den Spielern geraten wird, sich untereinander zu unterhalten und verschiedene Szenarien zu erstellen, um das Spiel voranzutreiben Spiel. Es ist fast so, als würde man eine Partie spielen Dungeons wo dein DM ein snarky bisexueller Tausendjähriger ist, der irgendwie betrunken ist - und das macht eine Menge Spaß.

Es ist auch ein Spiel, das geschickt die lokalen Probleme des PCs umgeht, indem bis zu vier Spieler teilnehmen können, während nur ein Controller verwendet wird. Es ist ein großartiges Spiel, mit Freunden und Fremden gleichermaßen auszubrechen - vorausgesetzt, sie können mehr als nur ein paar raunchige Witze und das Schreiben draußen zu schätzen wissen. Es hatte mich und alle, die sogar beim Gehen einen Blick auf den Stand geworfen hatten und ziemlich viel gelacht hatten.

Das Spiel bietet viele verschiedene Szenarien, die abhängig von den Entscheidungen des Spielers auftreten können, obwohl ich gesehen habe, dass einige Leute in zwei verschiedenen Spielen die gleichen Optionen gewählt haben, sodass Ihre Laufleistung variieren kann. Der Sinn für Humor ist vielleicht nicht jedermanns Sache, da er ziemlich schlüpfrig und oft sehr sexuell ist - aber wenn Sie sich für so etwas interessieren, werden Sie eine großartige Zeit haben.

Monster Prom Es fühlt sich wirklich wie eine neue Idee für Dating-Sims und Partyspiele an, und am Ende jedes Spiels möchten Sie, dass die gesamte Besetzung Ihr Jahrbuch signiert. Das Spiel soll derzeit im Oktober erscheinen.

Blaster des Universums

Blaster des Universums ist die Art von Spiel, die irgendwann passieren musste. Es nimmt die hektischen Zuckungsreflexe eines Bullet-Hell-Shooters auf und bringt sie in die virtuelle Realität der ersten Person. Dieser Sci-Fi-Shooter erwartet von Ihnen, dass Sie sich physisch ducken, ausweichen, drehen, drehen und im Allgemeinen auf den Zehenspitzen bleiben und wachsam bleiben, damit Sie nicht von einem halben Dutzend schwebenden Metallköpfen in die Seite geschossen werden.

Die Demo hatte mich auf dem Boden, schoss seitwärts und kippte meinen ganzen Körper mehrmals, aber es wurde nie langweilig, weil ich mich nie komplett umdrehen musste. Ich musste ständig den Kopf nach links und rechts drehen, um die Action und die feindlichen Bedrohungen im Auge zu behalten - aber indem ich die Gefahr in einem rauen 180-Grad-Bereich hielt, überraschte mich das nie ungerecht.

Obwohl das Spiel nur vier Level hat, wird es auch eine große Anzahl von Waffenkombinationen sowie eine Anzeigetafel enthalten, die den Spielern helfen kann, auf verschiedene Arten zu wiederholen und ihre Highscores zu verbessern. Blaster des Universums Es war eine intensive, unterhaltsame und frische Explosion von Neonfarben und leuchtend roten Kugeln, die ich VR-Enthusiasten empfehlen kann, die nach einem gut gemachten und fesselnden Action-Spiel suchen.

Blaster des Universums ist ab sofort auf Steam für VR-Geräte verfügbar.

Weg der passiven Faust

Weg der passiven Faust ist eine Variante des klassischen Beat-em-up-Genres mit dem Motto "Das beste Vergehen ist eine gute Verteidigung". Anstatt sich durch Horden von Feinden durchzuschlagen und sie mit Schlägen und Tritten niederzuschlagen, müssen Sie sich stattdessen mit einer Reihe von Blöcken und Paraden verteidigen, um Ihre Feinde zu ermüden, worauf Sie weiterziehen können.

Das Gameplay ist weniger ein chaotischer, gewalttätiger Mischmasch wie die Arcade-Spiele, die es inspiriert haben, als vielmehr ein rhythmisches Kampfspiel mit viel Stressmanagement, Mustererinnerung und Priorisierung von Bedrohungen, um Ihre mörderischen Gegner effektiv zu besiegen. Außerdem steigst du auf und erhältst neue Fähigkeiten, um das Gameplay auf dem neuesten Stand zu halten. Als Bonus bieten die verschiedenen Anpassungsoptionen für Schwierigkeitsgrad und Spielstil eine niedrige Eintrittsbarriere und eine Obergrenze für hohe Fähigkeiten.

Die Sprite-Arbeit ist auch gut ausgeführt und fängt den Look der übermäßig animierten und (oft farbenfroh gestalteten) Charaktere älterer Arcade-Beat-Em-ups wie ein X-Men und Schildkröten in der Zeit. Das Sounddesign ist ebenfalls solide und gibt jedem Feind ein deutliches und leichtes Grunzen und stellt sicher, dass alle Bewegungen sowohl vom Klang als auch vom Sehen beeinflusst werden. Last but not least gelingt es der pumpenden Musik, eine meist nicht kämpferische Situation intensiv zu machen.

Weg der passiven Faust ist eine neue Interpretation einer alten Idee, die es schafft, die Vergangenheit in Erinnerung zu rufen und gleichzeitig neue Wege zu beschreiten. Die Veröffentlichung auf Steam, PS4 und Xbox One ist für Anfang 2018 geplant.

Rette mich, Mr. Tako: Tasukete Tako-San

Rette mich, Mr. Tako ist eine Art Hommage, die schon vor langer Zeit in Spielform hätte mitkommen sollen. Was Schaufel-Ritter ist zum NES, und was Freedom Planet ist auf die Sega Genesis, Rette mich, Mr. Tako ist zum ursprünglichen Game Boy. Es handelt sich um einen 2D-Plattformer, der Elemente aus einigen der besten und bekanntesten Spiele des Systems aufnimmt und sie zu etwas Neuem und doch Bekanntem zusammenfügt. Feiern Sie den Charme und den Stil der alten Zeiten, während Sie mit neuerer, aufpolierter Technologie vorankommen.

Das Spiel wurde fast im Alleingang von einem Mann entwickelt, Chris Deneos, der gesagt hat, er wolle etwas Neues machen, indem er Elemente all seiner Lieblingsspiele im Game Boy verwendet. Metroid's Der Einfluss wird besonders deutlich, da die Hauptwaffe von Mr. Tako Feinde vorübergehend bewegungsunfähig macht und sie in provisorische Plattformen verwandelt, ähnlich wie der Eisstrahl.

Während Rette mich, Mr. Tako Es ist nicht das erste Spiel, das versucht, den Game Boy-Präsentationsstil nachzuahmen. Es ist definitiv einer der besten Versuche, die ich je gesehen habe. Der grafische Stil, die Qualität der Sprites und Farbpaletten, die einfachen und dennoch ausdrucksstarken Animationen, die Dialogfelder, das eingängige Zwitschern von 8-Bit-Musik ... alles ist genau richtig, wenn es darum geht, dies zu würdigen Geliebte Zeit im frühen Handheld-Gaming.

Während das Spiel von einfacheren Spielzeiten inspiriert ist, hat Chris Deneos es nicht einfach so belassen - er entschied sich für eine etwas dunklere, ausgereiftere Geschichte als jedes andere Game Boy-Spiel. Mr. Tako ist ein Tintenfisch, der Teil einer größeren Armee von Tintenfischen ist, die gegen die Menschen auf dem Festland Krieg führt. Deneos wollte beide Seiten so darstellen, dass sie einfach das tun, was sie für das Beste für ihre Leute hielten, und Mr. Tako als einen Mann zeigen, der in der Mitte des Ganzen gefangen war, nachdem er eine menschliche Prinzessin vor der Hinrichtung gerettet hatte. Er wollte sein Bestes tun, um freundlich zu sein und nicht zu hassen jemand.

Rette mich, Mr. Tako ist ein Leidenschaftsprojekt von Chris Deneos, in das er sich wirklich verliebt hat - und sogar seinen Vollzeitjob gekündigt hat, um fertig zu werden. Dieser unterhaltsame, charmante Rückfall in eine unschuldigere Zeit des Spielens mit einer frischen Einstellung ist derzeit für die Veröffentlichung auf Nintendo Switch und Steam im Laufe dieses Jahres geplant.

OK K.O! Lass uns Helden spielen

Coffence ist ein Spiel über das Fechten mit Tassen Kaffee. In diesem 1-gegen-1-Kämpfer musst du gegen einen Gegner antreten, um seinen Kaffee zu stehlen, indem du deinen mit Bedacht verwendest.

Es ist vielleicht kein grafisches Kraftpaket, aber das Gameplay ist es, was es alles wert macht. Coffence Es gibt viele verschiedene Taktiken und viele Möglichkeiten für Gedankenspiele. Ihre Tasse Kaffee befindet sich am Ende einer elastischen Schnur, und Sie müssen sie in verschiedene Richtungen schieben, um den Kaffee aus der Tasse Ihres Gegners herauszuschlagen, und ihn dann aus der Luft stehlen, bevor er kann.

Sie können Ihre Tasse auch schwingen, um Angriffe abzuwehren, Nahkampf aus kurzer Distanz auszuführen, zu springen und sich frei in der 2D-Arena zu bewegen - oder sogar einen Teil Ihres eigenen Kaffees trinken, um Ihren Gegner zu beschleunigen und zu verlangsamen. Es gibt auch verschiedene Kaffeesorten mit unterschiedlichen Eigenschaften, und die Charaktere weisen geringfügige Unterschiede auf, z. B. eine längere Reichweite oder eine kürzere Statur, die sie vor einem direkten Angriff schützt.

Coffence ist ein einfaches Kampfspiel zum Anfassen und Spielen mit einem einzigartigen Haken und genügend Tiefe, um wieder gespielt werden zu können. Es ist ab sofort über Early Access on Steam erhältlich.

Der amerikanische Traum

Studio MDHR

Wenn Sie in den letzten drei Jahren auf die Indie-Gaming-Szene geachtet haben, haben Sie wahrscheinlich schon davon gehört Cuphead. Es ist seit Jahren in der Entwicklungshölle - und das aus gutem Grund.

Das ganze Spiel wurde von Hand mit traditionellen Animationstechniken gezeichnet, die den Zeichentrickfilmen der 1930er Jahre ähnelten, insbesondere denen von Fleischer Studios und Disney. Aufgrund des Arbeitsaufwands, der erforderlich ist, um diesen Stil flüssig wirken zu lassen, arbeiten die Brüder Chad und Jared Moldenhauer seit fast sieben Jahren an dem Spiel.

Das endgültige Paket veranschaulicht ihre Bemühungen, wie Cuphead ist eines der detailliertesten und flüssigsten 2D-Spiele, die jemals veröffentlicht wurden. Vom Filmkornfilter bis zum übertriebenen Gesichtsausdruck, von den leuchtenden Farben bis zu den Gummischlaucharmen und -beinen Cuphead sieht aus und spielt authentisch wie Contra angepasst in a Merrie Melodies Karikatur.

Es ist ein sehr schwieriger, rasanter Run-and-Gun-Shooter, in dem Cuphead und sein Freund Mugman eine Reihe von aufwändigen Bosskämpfen austragen müssen, um den Teufel zu besänftigen und ihr Leben zu behalten, nachdem sie in einem Glücksspiel gegen ihn verloren haben. Es gibt verschiedene Waffen, einen Zwei-Spieler-Koop-Modus mit Mugman, eine Überweltkarte zum Navigieren mit eigenen geheimen Bereichen und Spezialbewegungen für das gewisse Extra an Blendung.

Cuphead ist ein visuell anspruchsvoller Liebesbrief mit viel Action für eine goldene Ära der Animation - und es ist endgültig für die Veröffentlichung auf PC und Xbox One am 29. September geplant.

Wandersong

Unser kleiner Junge wächst auf.

Als offizielle Fortsetzung des von der Kritik hoch gelobten und bekanntermaßen schwierigen Indie-Hits super Fleischjunge, Super Meat Boy für immer hat ein paar große und sehr blutige Schuhe zu füllen. Aber vielleicht können wir diese Sorgen zerstreuen, weil es so aussieht, als würden dieselben Schuhe immer noch zu den matschigen Füßen der Fortsetzung passen.

Super Meat Boy für immer ist ein Follow-up, das den gleichen Geist und das vertraute Gefühl des Originalspiels beibehält und sich dennoch völlig neu und originell anfühlt. Sie können Insta-Kill-Hindernissen mit den einfachen Bewegungssätzen und den strengen Kontrollen des Spiels immer noch geschickt ausweichen, aber es gibt einige Ergänzungen und Überarbeitungen im Kern-Gameplay.

Sowohl Meat Boy als auch Bandage Girl laufen jetzt automatisch, was bedeutet, dass der Bewegungsstress zum größten Teil beseitigt wurde. Stattdessen müssen Sie sich auf die verschiedenen Moves konzentrieren, die Sie ausführen können, einschließlich der alten Mauerrutsche, des Mauersprungs und eines Hochsprungs. Aber Sie haben jetzt auch einen Luftstoß, einen Rutschangriff und einen schnell fallenden Abwärtstauchgang. Diese Schritte führen zu neuen Hindernissen, neuen Erfolgsmethoden und natürlich zu vielen neuen Todesfällen.

Die Geschwindigkeit und der Fluss des ersten Spiels sind immer noch vorhanden, aber die Level gleichen sowohl die klassische als auch die neue Mechanik aus, damit sie sich wie etwas anfühlen, das wirklich dazu gedacht ist, dem Original zu folgen. Die Level werden jedes Mal härter, wenn du sie schlägst, und die dunklen Weltäquivalente mit viel schwierigerem Design kehren ebenfalls zurück. Und seien Sie versichert - Super Meat Boy für immer ist genauso schwer wie super Fleischjungeund du wirst immer noch diesen Adrenalinstoß spüren, wenn du den Trick herausfindest, über dieses eine Hindernis hinwegzukommen, das dich zwanzig Mal getötet hat.

Inhaltlich ist nur sehr wenig bekannt. Es ist nicht abzusehen, mit wie vielen Levels wir rechnen können Für immer, aber hoffentlich ist es irgendwo um die 300+ vom ursprünglichen Spiel. Es gibt auch noch kein Wort darüber, ob dieses Spiel spielbare Charaktere aus anderen Indie-Spielen enthalten wird oder nicht. Es ist bestätigt, dass Spieler von Anfang an entweder als Meat Boy oder als Bandage Girl spielen können.

Super Meat Boy für immer entwickelt sich bereits zu einem großartigen Spiel und einem würdigen Nachfolger. Es ist derzeit für die Veröffentlichung im Sommer 2018 geplant und wird zuerst für den Nintendo Switch erhältlich sein.

Das ist die Liste! Nachdem ich all diese großartigen Demos gesehen habe, kann ich es kaum erwarten, diese Indie-Juwelen den Rest des Jahres und Anfang nächsten Jahres herauszubringen.

Was waren deine Lieblingsspiele von PAX West 2017? Lass es uns in den Kommentaren wissen!