Medienübergänge - Die Zukunft von Spielen und Fernsehen & quest;

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 23 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Medienübergänge - Die Zukunft von Spielen und Fernsehen & quest; - Spiele
Medienübergänge - Die Zukunft von Spielen und Fernsehen & quest; - Spiele

Inhalt

Im Laufe der Jahre waren Videospiele, die auf einer Fernsehsendung oder einem Film basieren, ziemlich üblich. Meistens wussten die Spieler, dass sie diesen Titeln überdrüssig waren, da Spiele, die aus anderen Medien gemacht wurden, oft übereilt und billig waren. Es gab Ausnahmen, aber die meisten waren Flops (Atari's E.T. eine Glocke läuten?)


Dann wechselte Disney den Flip und kreierte Tron.

Nun, hier ist ein Film über ein Spiel zur Abwechslung, auch wenn nur ein fiktiver Film für den Film gemacht wurde.

Dann machten sie geschickt Spiele, die die Leute in der Arkade und zu Hause spielen konnten, um die Szenen aus dem Film nachzubilden. Der Film war auf Dauer nicht so gut wie das Spiel, aber beide haben immer noch einen langjährigen Kultanreiz.

Jahre später entdeckte Hollywood plötzlich, dass es die Spielhallen, Konsolen und PC-Spiele für Filmideen abbauen konnte. Die meisten von ihnen waren Untergang-ed Versagen. Ich weiß, schlechtes Wortspiel.

Trotz der Anzahl der Truthähne mögen Super Mario Brüder oder die 30 Millionen verschwendet TekkenÜberraschung trifft wie Resident Evil oder Mortal Kombat (jeder brachte mehr als 250.000.000 $ ein) bedeutete, dass die Filmstudios weiterhin ihre Quartiere herunterfallen und auf einen anderen Gewinner wetten würden.


Die 4. Mauer brechen?

Jetzt, wo die Trennlinien zwischen Fernsehen, Internet, sozialen Medien und Spielen immer mehr verschwimmen, verschwinden diese Linien.

Nach fünf Jahren Entwicklung wurden Syfy und Trion veröffentlicht Trotz zu etwas erfolg. Dieses neue Konzept, dass das Spiel und die Show gleichzeitig mit Elementen laufen, die sowohl frei als auch hin und her kreuzen, durchbrach die Barriere zwischen den Medien. Tatsächlich bestand der erste große Wettbewerb von Trion darin, den Charakter des Gewinners zu setzen (nicht der Spieler) in einer Episode der Show.

Die Entwickler von EVE Online haben angekündigt, dass eine neue TV-Serie in Arbeit ist, die auf dem beliebten und langjährigen Science-Fiction-MMORPG basiert.

Steven Spielberg warf sogar seinen Hut in diesen schnell wachsenden Ring, indem er ankündigte, dass er einen produzieren werde Heiligenschein TV-Serie in Verbindung mit der Veröffentlichung des X-BOX ONE.


Und seien Sie nicht überrascht, wenn immer mehr dieser Arten von "interaktiven" Medien auftauchen.

Bereit für meine Nahaufnahme

Bedeutet diese Verschmelzung von Spielemedien und Videomedien, dass wir bald sehen werden, was jemand anderes spielt? Oder umgekehrt? Haben unsere Avatare plötzlich Nebenrollen in einer TV-Serie?

Wer würde mich spielen? Ich denke Charlize Theron, aber nur, weil sie den Amazonas-Körper hat und blond und wunderschön ist. Sie können ihr beibringen, eine Entermesser zu schwingen und ein Schiff zu segeln.

Es kann sicherlich eine Motivation für einen Spieler sein zu glauben, dass sein Spartaner in einem von Spielberg gebauten Spiel erscheinen könnte Heiligenschein Show. Oder jemand Irathient Ark Hunter könnte auftauchen Trotz neben Nolan und Irisa.

Werden wir Gewerkschaftsstandard bezahlt?

Wir werden überhaupt nicht bezahlt. Erinnern Sie sich an die Vereinbarungen, auf die Sie mit Ja klicken? Sie enthalten eine Mediennutzungsklausel. Tatsächlich hat so ziemlich jedes Spiel sie, wenn Sie Ihren eigenen Avatar erstellen können. Ihr Charakter könnte in Anzeigen, Werbespots, Filmen oder sogar in einer Fernsehserie verwendet werden, und Sie bekommen ein schönes, unscharfes Gefühl - und das ist alles.

Ist das etwas, worüber wir uns Sorgen machen sollten? Werden Spieler den Platz von Schauspielern einnehmen? Unwahrscheinlich. Schließlich ist nicht jede Fernsehserie das wichtigste Material für ein Spiel.

Recht und Ordnung: MMORPG? Das wird nicht passieren ... hoffe ich.

Nichts Gutes auf

Was willst du heute Abend sehen? schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl auf Spike TV? Überzeugung eines Attentäters auf dem History Channel? Ein Teil des langsamen Übergangs von Hollywood waren die Anschaffungskosten und die Menge an Vorproduktion und Produktion. Diese Art von Projekten ist ein großes Unterfangen.

Im Falle von Trion und Syfy befinden sich beide im Besitz derselben Firma. Trion begann vor einigen Jahren mit der Entwicklung von Spielen, und die Serie wurde einige Jahre später in Betrieb genommen. Die größte Herausforderung besteht darin, eine langfristige Strategie zu haben und so viele Medien in der Dose zu haben, bevor sie der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden.

Ein Hardcore-Gamer kann innerhalb von Stunden eine lineare Darstellung durchpflügen, so dass Sie besser viele Stunden bereit haben oder wechselnde Elemente und eine Geschichte ohne endgültiges Ende haben.

Und was ist mit den Sommerferien? Die meisten Serien dauern nur 13-20 Episoden, aber das Spielen ist rund um die Uhr. Das ist viel zu füllen. Schauen Sie sich an, was mit dem modernen Journalismus dank des 24/7-Nachrichtenzyklus passiert ist.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass diese Art von Gimmick genau das ist. Sogar Spielbergs Heiligenschein müßte Woche für Woche frisch bleiben. VORABEND wird neugierig sein, weil sie eine zentrale Besetzung bauen müssen, an die sich die Zuschauer anschließen können.

Software für Hardware?

Dies ist eine der Situationen, in denen die Konsolenentwickler dem Spiel voraus waren. Beide X-BOX ONE und PS-4 verfügen nicht nur über Blu-ray-Player, sondern auch über kabelgebundene und drahtlose Netzwerkoptionen, HDMI-Verbindungen und Anwendungen zur Verwendung als Mediencenter. Microsoft und Sony haben sich bereits auf die Idee einer Spielkonsole als komplettes Home Entertainment-Paket beschränkt.

Nun ist es nur eine Frage der Medienanbieter, die dasselbe tun. Und selbst dann, werden die Leute diese Shows sehen?

Großes Risiko, viel Vorproduktion, große Produktionsmengen, ständige Updates und eine ruhige Hand am Ruder. Frequenzweichen sind nicht für die Schwachen. Wenn also diese Art von Programm die Zukunft ist, dann ist die Zukunft mutig.